by Christopher Jul 25,2025
Al tientallen jaren hebben videogame -aanpassingen van blockbuster -films een rocky trackrecord gehad - vooral in de jaren 90, toen filmische hits te vaak gameflops werden. Van Independence Day tot Cliffhanger , en de pijnlijk vergeetbare mannen in het zwart: het spel , het tijdperk was bezaaid met gemiste kansen. Terminator 2: Judgement Day was, ondanks het monumentale succes bij de kassa, geen uitzondering. De verschillende gameversies die door oceaansoftware worden uitgebracht op verschillende platforms zoals het ZX-spectrum en Amiga slaagden er niet in de intensiteit van de film vast te leggen, en bieden in plaats daarvan een onsamenhangende mix van mini-games-van het opnieuw bedraden van de arm van de Terminator tot het oplossen van een glijdende puzzel om zijn gezicht te reconstrueren-veel korting van de legacy de legacy de film die de film heeft verdiend.
Mike Tucker, ontwerper en programmeur bij Bitmap Bureau, herinnert aan de ervaring met een mix van nostalgie en kritiek. "Ik herinner me dat ik de Ocean T2 -game vanaf ver terug speelde", zegt hij. "Ze probeerden veel verschillende gameplay -stijlen, maar niets ervan hield echt bij elkaar." Zijn collega, pixelartiest Henk Nieborg, deelt soortgelijke herinneringen aan de Terminator -game op basis van de eerste film, ontwikkeld door Probe Software voor de Sega Genesis. "Het was gewoon een heel fundamenteel gebruik van de licentie", merkt hij op.
"Als je kijkt naar de Mega Drive en Super Nintendo -versies van Terminator 2 , zijn ze echt jammerlijk," concludeert Tucker.
De iconische fietsjacht van T2 wordt een snelle achtervolgingsniveau in Terminator 2D: geen lot. | Afbeeldingskrediet: Bitmap Bureau
Maar de tijden zijn veranderd. Games zoals Spider-Man 2 , X-Men Origins: Wolverine en Alien: Isolation hebben bewezen dat film-tie-ins niet alleen kunnen werken-ze kunnen uitblinken. Zonder de druk om naast de release van een film te lanceren, hebben ontwikkelaars nu de tijd en creatieve vrijheid om trouwe, hoogwaardige ervaringen te maken. Dat is precies wat het bitmap-bureau inspireerde toen ze werden benaderd door Reef Entertainment met een eenmalige kans.
"Ik kreeg een e -mail van Reef Entertainment met de vraag of ik geïnteresseerd zou zijn in een erkend project," herinnert Nieborg zich. "Toen ik hoorde dat Terminator op tafel lag, wist ik dat we het moesten doen."
"Enorme fans van de franchise, vooral Henk en ik, het was een te goede kans om te laten liggen", voegt Tucker toe.
Voor een studio die bekend staat om actiegames in retro-stijl zoals Xeno Crisis en Final Vendetta , was de kans om Terminator 2 opnieuw in pixel-perfecte vorm opnieuw te bedenken een droomproject. Dus, Terminator 2D: Er werd geen lot geboren-een zijkant-scrollende arcade-ervaring die is ontworpen om eindelijk recht te doen aan het meesterwerk van James Cameron uit 1991.
Het team begon met het nauwgezet vertalen van de meest iconische momenten van de film in boeiende gameplay. De eerste toekomstige oorlogsreeks, hoewel kort in de film, werd een volledig gerealiseerd niveau. "Je ziet niet veel van de toekomstige oorlog in de films," legt Tucker uit, "dus moesten we creatief worden." Het gebruik van ongebruikte conceptkunst en goedgekeurde originele ontwerpen - zoals de massieve Skynet Centurion Mech, eerder alleen te zien op een T2 -flagball -tafel - breidde het team de overlevering uit tot een goede baasstrijd.
De Skynet Centurion, oorspronkelijk ontworpen voor T2 maar nooit gebruikt, werd omgezet in een baas voor een toekomstig oorlogsniveau. | Afbeeldingskrediet: Bitmap Bureau
Trouw aan het bronmateriaal was van het grootste belang. De beruchte bar-vechtscène, waar de T-800 in-vaker naakt-een bepaalde uitdaging was. "We dachten dat we dit niet kunnen doen," geeft Tucker toe. "Maar we vonden een slimme oplossing met wat 'creatieve schaduw' en hebben het laten werken. Het is een leuke pauze van de run-and-gun gameplay."
Even ambitieus was de ontsnapping van Sarah Connor, waarvoor de introductie van stealth-mechanica in een anders actie-zwaar formaat moest worden geïntroduceerd. Spelers kunnen ervoor kiezen om door cellen in de schaduw te sluipen of met een nachtstick te slingeren. "Als je een S-rang wilt, moet je ongezien blijven", legt Tucker uit. "En de T-1000 patrouilleert, dus als je gespot bent, is het spel voorbij. Je moet je bewegingen echt timen."
Het weergeven van de naakte vechtscène van de T-800 was een uitdaging opgelost door 'creatieve schaduw'. | Afbeeldingskrediet: Bitmap Bureau
De ontsnapping van Sarah Connor wordt een stealth-missie met hoge inzet. | Afbeeldingskrediet: Bitmap Bureau
Met 34 jaar achteraf had het team het voordeel van perspectief. Hoewel de originele Terminator -film iconisch is, is het kernprincipe-een niet te stoppen moordende machine die op een enkel doeljacht jaagt-moeilijker aan te passen aan een side-scroller. "Het was nooit op tafel", zegt Tucker. "Maar misschien in de toekomst." Nieborg voegt eraan toe: "Als je als Terminator speelde, kan dat leuk zijn."
Wanneer Terminator 2D: Er werd in maart 2025 geen lot onthuld, was de reactie overweldigend positief. "Ik ben altijd angstig als we iets lanceren", geeft Tucker toe. "Maar de reactie gaf ons de motivatie om door te duwen, alles te polijsten en de bugs te repareren."
"Het blies op op YouTube," herinnert Nieborg zich. "Ik keek elk uur naar het uitzicht. Het was ongelooflijk."
Judgement Day nadert: Terminator 2D: No Fate lanceert op 5 september. Hoewel spelers het nog niet in handen hebben gehad, suggereren vroege tekenen dat dit eindelijk de Terminator 2 -gamefans kunnen zijn die meer dan drie decennia hebben gewacht.
En als het lukt? Er kunnen meer retro -actieklassiekers zijn in de rij voor een revival. "Er zijn een paar licenties die ik graag wil aanpakken", plaagt Nieborg. "We zullen zien wat er daarna komt."
"We hebben andere projecten in de maak," voegt Tucker toe. "Sommigen zijn misschien in hetzelfde marge. We houden van gelicentieerde games, maar we houden ook van het creëren van onze eigen werelden. Gelukkig kunnen we beide doen."
Voor nu zijn alle ogen op 5 september-en de langverwachte verlossing van een filmische legende in pixelvorm.
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
Forsaken -tekens gerangschikt: Tier List Update 2025
Cheats gebruiken in Balatro (menugids voor foutopsporing)
Wuthering Waves: Codes inwisselen voor januari 2025 uitgebracht!
Roblox: geheime codes verkrijgen voor januari 2025 (bijgewerkt)
Infinity Nikki - Alle werkende verzilveren codes januari 2025
Pokémon GO Spotlight Hour: line-up december 2024
S.T.A.L.K.E.R. 2: Opnieuw uitgesteld, diepe duik op de Horizon
"Seven Knights Idle Adventure onthult tweede samenwerking met biya"
Jul 25,2025
"Mutazione: een mutante zeepopera nu op iOS, Android"
Jul 24,2025
Pak een draagbare elektronische nekventilator van $ 13 om de zomerhitte te verslaan voor Amazon Prime Day
Jul 24,2025
Elden Ring Nightreign Patch 1.01.2: Bugfixes voor nachtlords, wapens en meer
Jul 24,2025
FNAF: nabootst DLC -geheimen en pre -order details onthuld
Jul 24,2025