Bahay >  Balita >  2025 Terminator 2 Retro Game: Isang Kailangang Gumawa

2025 Terminator 2 Retro Game: Isang Kailangang Gumawa

by Christopher Jul 25,2025

Sa loob ng mga dekada, ang mga adaptasyon ng video game ng mga blockbuster films ay nagkaroon ng isang mabato na track record - lalo na noong '90s, kapag ang mga cinematic hit ay madalas na naging gaming flops. Mula sa Araw ng Kalayaan hanggang sa Cliffhanger , at ang masakit na nakalimutan na mga kalalakihan sa Itim: ang laro , ang panahon ay pinuno ng mga hindi nakuha na mga pagkakataon. Terminator 2: Araw ng Paghuhukom , sa kabila ng napakalaking tagumpay nito sa takilya, ay walang pagbubukod. Ang iba't ibang mga bersyon ng laro na inilabas ng Ocean Software sa buong mga platform tulad ng ZX Spectrum at Amiga ay nabigo upang makuha ang intensity ng pelikula, na nag-aalok sa halip na isang disjointed na halo ng mga mini-game-mula sa pag-rew ng braso ng terminator sa paglutas ng isang sliding puzzle upang muling mabuo ang kanyang mukha-na bumagsak sa legacy na nararapat sa pelikula.

Si Mike Tucker, taga -disenyo at programmer sa Bitmap Bureau, ay naalala ang karanasan sa isang halo ng nostalgia at pagpuna. "Naaalala ko ang paglalaro ng laro ng Ocean T2 mula pa," sabi niya. "Sinubukan nila ang maraming iba't ibang mga estilo ng gameplay, ngunit wala rito ang talagang gaganapin." Ang kanyang kasamahan, ang Pixel artist na si Henk Nieborg, ay nagbabahagi ng mga katulad na alaala ng laro ng Terminator batay sa unang pelikula, na binuo ng Probe Software para sa Sega Genesis. "Ito ay isang napaka -pangunahing paggamit ng lisensya," ang sabi niya.

"Kung titingnan mo ang Mega Drive at Super Nintendo na mga bersyon ng Terminator 2 , medyo nakakainis sila, talaga," pagtatapos ni Tucker.


Ang iconic na bike ng T2 ay nagiging isang mataas na bilis ng habol na antas sa Terminator 2D: walang kapalaran. | Credit ng imahe: Bitmap Bureau

Ngunit nagbago ang mga oras. Ang mga larong tulad ng Spider-Man 2 , X-Men Origins: Wolverine , at Alien: Ang paghihiwalay ay napatunayan na ang mga kurbatang pelikula ay hindi lamang maaaring gumana-maaari silang maging higit. Nang walang presyur na ilunsad sa tabi ng paglabas ng isang pelikula, ang mga nag-develop ngayon ay may oras at malikhaing kalayaan upang likhain ang tapat, de-kalidad na mga karanasan. Iyon mismo ang inspirasyon sa Bitmap Bureau nang sila ay lumapit sa pamamagitan ng Reef Entertainment na may isang beses-sa-isang-buhay na pagkakataon.

"Nakakuha ako ng isang email mula sa Reef Entertainment na nagtanong kung magiging interesado ako sa isang lisensyadong proyekto," ang paggunita ni Nieborg. "Nang marinig ko ang Terminator ay nasa mesa, alam kong kailangan nating gawin ito."

"Ang pagiging napakalaking tagahanga ng prangkisa, lalo na si Henk at ako, napakagandang pagkakataon na maipasa," dagdag ni Tucker.

Para sa isang studio na kilala para sa mga laro ng aksyon na retro-style tulad ng Xeno Crisis at Final Vendetta , ang pagkakataon na mag-reimagine ng Terminator 2 sa Pixel-Perfect Form ay isang pangarap na proyekto. Sa gayon, ang Terminator 2d: Walang kapalaran na ipinanganak-isang side-scroll na karanasan sa arcade na idinisenyo upang sa wakas ay gawin ang hustisya sa obra maestra ni James Cameron noong 1991.

Ang koponan ay nagsimula sa pamamagitan ng meticulously isinalin ang pinaka -iconic na sandali ng pelikula sa pakikipag -ugnay sa gameplay. Ang pagbubukas ng pagkakasunud -sunod ng digmaan sa hinaharap, kahit na maikli sa pelikula, ay naging isang ganap na natanto na antas. "Hindi mo nakikita ang karamihan sa hinaharap na digmaan sa mga pelikula," paliwanag ni Tucker, "kaya kailangan nating maging malikhain." Gamit ang hindi nagamit na konsepto ng sining at naaprubahan ang mga orihinal na disenyo - tulad ng napakalaking Skynet Centurion Mech, na dating nakita lamang sa isang talahanayan ng T2 pinball - pinalawak ng koponan ang lore sa isang wastong labanan sa boss.


Ang Skynet Centurion, na orihinal na idinisenyo para sa T2 ngunit hindi kailanman ginamit, ay naging isang boss para sa isang antas ng digmaan sa hinaharap. | Credit ng imahe: Bitmap Bureau

Ang katapatan sa mapagkukunan ng materyal ay pinakamahalaga. Ang nakamamatay na eksena ng laban sa bar, kung saan ang mga bagyo ng T-800-na hubo't hubad-ay isang partikular na hamon. "Akala namin walang paraan na magagawa natin ito," pag -amin ni Tucker. "Ngunit natagpuan namin ang isang matalinong solusyon na may ilang 'malikhaing shading' at ginawa itong gumana. Ito ay isang masayang pahinga mula sa run-and-gun gameplay."

Ang pantay na ambisyoso ay ang pagtakas sa bilangguan ni Sarah Connor, na kinakailangan na ipakilala ang mga mekanika ng stealth sa isang hindi mabibigat na format na aksyon. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang mag -sneak sa pamamagitan ng mga cell sa mga anino o pumunta sa swinging na may isang nightstick. "Kung nais mo ng isang S-ranggo, kailangan mong manatiling hindi nakikita," paliwanag ni Tucker. "At ang T-1000 ay nagpapatrolya, kaya kung ikaw ay nakita, ito ay laro.


Ang paglalarawan ng hubad na eksena ng T-800 ay isang hamon na nalutas ng 'malikhaing shading.' | Credit ng imahe: Bitmap Bureau


Ang pagtakas sa bilangguan ni Sarah Connor ay nagiging isang misyon na may mataas na pusta. | Credit ng imahe: Bitmap Bureau

Sa 34 na taon ng kawalan ng pakiramdam, ang koponan ay may kalamangan sa pananaw. Habang ang orihinal na film ng Terminator ay iconic, ang pangunahing saligan nito-ang isang hindi mapigilan na pagpatay sa makina ng pangangaso ng isang solong target-ay mas mahirap umangkop sa isang side-scroller. "Ito ay hindi kailanman nasa mesa," sabi ni Tucker. "Ngunit marahil sa hinaharap." Dagdag pa ni Nieborg, "Kung naglaro ka bilang Terminator, maaaring maging masaya."

Kapag ang Terminator 2d: Walang kapalaran na isiniwalat noong Marso 2025, ang tugon ay labis na positibo. "Palagi akong nababahala kapag naglulunsad kami ng isang bagay," pag -amin ni Tucker. "Ngunit ang reaksyon ay nagbigay sa amin ng pagganyak upang itulak, polish lahat, at ayusin ang mga bug."

"Ito ay sumabog sa YouTube," ang paggunita ni Nieborg. "Pinapanood ko ang view count bawat oras. Ito ay hindi kapani -paniwala."

Malapit na ang Araw ng Paghuhukom: Terminator 2D: Walang paglulunsad ng kapalaran noong Setyembre 5. Habang ang mga manlalaro ay hindi pa nakakasama dito, iminumungkahi ng mga maagang palatandaan na ito ay sa wakas ay ang mga tagahanga ng laro ng Terminator 2 ay naghintay ng higit sa tatlong dekada para sa.

At kung magtagumpay ito? Maaaring mayroong higit pang mga klasiko ng aksyon ng retro na nasa linya para sa isang muling pagkabuhay. "Mayroong ilang mga lisensya na gusto kong harapin," panunukso ni Nieborg. "Makikita natin kung ano ang susunod."

"Mayroon kaming iba pang mga proyekto sa mga gawa," dagdag ni Tucker. "Ang ilan ay maaaring nasa parehong ballpark. Gustung -gusto namin ang mga lisensyadong laro, ngunit gustung -gusto din namin ang paglikha ng aming sariling mga mundo. Sa kabutihang palad, gagawin namin pareho."

Sa ngayon, ang lahat ng mga mata ay noong Setyembre 5-at ang pinakahihintay na pagtubos ng isang cinematic alamat sa pixel form.

Mga Trending na Laro Higit pa >