Home >  News >  Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

by David Dec 10,2024

Ang Mga Karakter ng Final Fantasy ay Hot sa Layunin Dahil sa Isang Simpleng Linya

Si Tetsuya Nomura, ang malikhaing isip sa likod ng Final Fantasy at Kingdom Hearts, ay nagpahayag kamakailan ng nakakagulat na simpleng dahilan sa likod ng patuloy na kaakit-akit na mga disenyo ng kanyang mga karakter. Sa isang pakikipanayam sa Young Jump magazine, iniugnay ni Nomura ang kanyang mga aesthetic na pagpipilian sa insightful na tanong ng isang kaklase sa high school: "Bakit kailangan ko ring maging pangit sa mundo ng laro?" Ang tila kaswal na pananalitang ito ay umalingawngaw nang malalim, na humuhubog sa paniniwala ni Nomura na ang mga character ng video game ay dapat mag-alok sa mga manlalaro ng isang aspirational escape.

Ang pilosopiya ng disenyo ni Nomura ay nakasentro sa ideya na ang mga bida na kaakit-akit sa paningin ay nagtataguyod ng higit na koneksyon at empatiya ng manlalaro. Nilinaw niya na habang nasisiyahan siyang mag-eksperimento sa mga sira-sirang disenyo, pangunahing inilalaan niya ang mga matatapang na pagpipiliang pangkakanyahan para sa mga antagonist. Kitang-kita ito sa mga kapansin-pansing visual ng mga kontrabida tulad ng Sephiroth mula sa FINAL FANTASY VII at Organization XIII mula sa Kingdom Hearts. Binigyang-diin ni Nomura na ang mga natatanging anyo ng mga karakter na ito ay likas na nauugnay sa kanilang mga personalidad, na lumilikha ng isang magkakaugnay at hindi malilimutang character arc.

Gayunpaman, ang maagang gawain ni Nomura, lalo na sa FINAL FANTASY VII, ay nagpakita ng mas hindi mapigilang diskarte. Ang mga karakter tulad nina Red XIII at Cait Sith, kasama ang kanilang mga kakaiba at hindi kinaugalian na mga disenyo, ay nagtatampok sa kanyang kabataang kalayaan sa pagkamalikhain. Kahit na sa maagang yugtong ito, kitang-kita ang masusing atensyon ni Nomura sa detalye, na ang bawat elemento ng disenyo ay nag-aambag sa personalidad ng karakter at sa pangkalahatang salaysay.

Sa pag-asa, nagpahiwatig si Nomura sa isang potensyal na pagreretiro sa mga darating na taon, kasabay ng nalalapit na pagtatapos ng serye ng Kingdom Hearts. Binigyang-diin niya ang kanyang pangako sa pagdadala ng mga bagong pananaw sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga bagong manunulat, na tinitiyak na epektibong nagtatapos ang serye. Habang nananatiling hindi sigurado ang hinaharap, nakatuon si Nomura sa paghahatid ng isang kasiya-siyang konklusyon sa Kingdom Hearts IV, na ipinoposisyon ito bilang isang mahalagang hakbang patungo sa grand finale ng serye. Ang legacy ng kanyang mga natatanging disenyo ng character, na ipinanganak mula sa isang simpleng pagnanais para sa in-game na pagiging kaakit-akit, ay walang alinlangang magpapatuloy sa mga manlalaro sa mga darating na taon.

Trending Games More >