by David Dec 10,2024
Tetsuya Nomura, minda kreatif di sebalik Final Fantasy dan Kingdom Hearts, baru-baru ini mendedahkan sebab yang sangat mudah di sebalik reka bentuk menarik watak-wataknya yang konsisten. Dalam temu bual dengan majalah Young Jump, Nomura mengaitkan pilihan estetiknya kepada soalan bernas rakan sekelas sekolah menengah: "Mengapa saya perlu menjadi hodoh dalam dunia permainan juga?" Ucapan yang kelihatan santai ini bergema dengan mendalam, membentuk kepercayaan Nomura bahawa watak permainan video harus menawarkan pemain melarikan diri yang bercita-cita tinggi.
Falsafah reka bentuk Nomura tertumpu pada idea bahawa protagonis yang menarik secara visual memupuk hubungan dan empati pemain yang lebih baik. Dia menjelaskan bahawa walaupun dia suka bereksperimen dengan reka bentuk eksentrik, dia terutamanya menyimpan pilihan gaya berani ini untuk antagonis. Ini terbukti dalam visual penjahat yang menarik seperti Sephiroth daripada FINAL FANTASY VII dan Organisasi XIII daripada Kingdom Hearts. Nomura menekankan bahawa penampilan unik watak-watak ini secara intrinsik dikaitkan dengan personaliti mereka, mewujudkan arka watak yang padu dan tidak dapat dilupakan.
Walau bagaimanapun, karya awal Nomura, terutamanya dalam FINAL FANTASY VII, mempamerkan pendekatan yang lebih tidak terkawal. Watak seperti Red XIII dan Cait Sith, dengan reka bentuk tersendiri dan tidak konvensional, menyerlahkan kebebasan kreatifnya yang muda. Malah pada peringkat awal ini, perhatian Nomura yang teliti terhadap perincian adalah jelas, dengan setiap elemen reka bentuk menyumbang kepada keperibadian watak dan keseluruhan naratif.
Melihat ke hadapan, Nomura membayangkan kemungkinan persaraan pada tahun-tahun akan datang, bertepatan dengan siri Kingdom Hearts yang hampir tamat. Beliau menekankan komitmennya untuk membawa perspektif baharu dengan bekerjasama dengan penulis baharu, memastikan siri ini berakhir dengan berkesan. Walaupun masa depan masih tidak menentu, Nomura berdedikasi untuk menyampaikan kesimpulan yang memuaskan kepada Kingdom Hearts IV, meletakkannya sebagai batu loncatan penting ke arah akhir besar siri ini. Legasi reka bentuk wataknya yang tersendiri, yang lahir daripada keinginan mudah untuk daya tarikan dalam permainan, sudah pasti akan terus bergema dengan pemain untuk tahun-tahun akan datang.
Super Mario Galaxy Dibayangkan Semula dalam Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Mass Effect Devs Mengkritik Keterbukaan Nightingale
Sukan Olimpik Langit Semula Kejayaan!
Pemain Meminta Keluaran Digilap, Penerbit Discovers
Venom Invades MARVEL SNAP dalam Kemas Kini Ulang Tahun
Pengeluaran Filem Fallout Musim 2 Dimulakan
Brok the InvestiGator Menggugurkan Kemas Kini Khas Krismas Dystopian
Honkai: Star Rail memperkenalkan promosi baharu di Treler- Maksud saya Anugerah Permainan
Brok the InvestiGator Menggugurkan Kemas Kini Khas Krismas Dystopian
Jan 04,2025
Honkai: Star Rail memperkenalkan promosi baharu di Treler- Maksud saya Anugerah Permainan
Jan 04,2025
Pratonton Kingdom Come: Deliverance 2 akan dikeluarkan 4 minggu sebelum dikeluarkan
Jan 04,2025
Aarik and the Ruined Kingdom ialah sebuah perjalanan dongeng melalui dunia yang hancur, akan datang tidak lama lagi
Jan 04,2025
Hearthstone Menggugurkan 'Perhiasan & Perjalanan' Musim 8 Dengan Peningkatan Kuasa Pasif Baharu!
Jan 04,2025