Ev >  Haberler >  Medeniyet VII Güncellemesi Oyun Deneyimini Geliştirir

Medeniyet VII Güncellemesi Oyun Deneyimini Geliştirir

by Thomas Feb 19,2025

Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan Firaxis, oyunun tam lansmanını takiben oyuncu endişelerini ele alarak 1.0.1 Yama yayınladı. İlk gelişmiş erişim süresi, FIRAXIS'in birkaç kilit konuyu ele almasını isteyen karışık buhar incelemeleri topladı.

Topluluk geri bildirimi kullanıcı arayüzü (UI), sınırlı harita çeşidi ve beklenen özelliklerin algılanan eksikliğine odaklanmıştır. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yapılan bir röportajda olumsuz basın ve oyuncu incelemelerini kabul ederken, oyunun yerleşik uygarlık hayran kitlesine uzun vadeli cazibesine olan güveni ifade ederek erken performansı "çok cesaret verici" olarak nitelendirdi.

Medeniyet 7 şu anda yaygın olarak mevcut olduğunda, Firaxis, gelişmiş erişim aşamasından oyuncu geri bildirimlerini dahil etmeyi planlayan bir serideki birincisi olan Patch 2'yi (PC/Mac/Linux/Steam güverte) başlattı. Çapraz oyun çok oyunculu, PC güncellemelerini kolaylaştırmak için geçici olarak devre dışı bırakıldı ve bu da konsollara kıyasla potansiyel olarak farklı bir yama sürüm programı ile sonuçlandı. Bu değişiklik konsoldan konsolü veya PC'den PC çok oyunculucuyu etkilemez.

Medeniyet 7 1.0.1 Yama 2 Notlar (10 Şubat 2025):

Oyun:

  • Destansı ve maraton hız oyunlarında kısaltılmış yaşlara neden olan bir sorunu çözdü.
  • Şehir-devletler artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dost bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
  • Donanma Savaşında Düzeltilmiş Tutarsızlıklar: Deniz Birimleri artık saldırı sırasında doğru savaş gücü değerleri kullanıyor, karşılıklı hasar alıyor ve zaferden sonra saldırıya uğrayan karolara sürekli olarak hareket ediyor.
  • Eski bir yolun tamamlanması, artık modern yaş ilerlemesi vermemekte ve zafer tamamlanması için daha fazla zaman tanıyor.
  • Seçtikleri odaklanma uygun değilse (örneğin, nüfus azalması) kasabalar otomatik olarak büyüme odağına devam eder.
  • "Gelecek Civic" artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan seçimler için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
  • Aşırı büyüme bonuslarının olumsuz gıda gereksinimleriyle sonuçlandığı bir sorun düzeltildi.
  • Bina limanları ile su yoluyla bağlanan yerleşimler için geliştirilmiş demiryolu ağı güvenilirliği (sermayenin bir limanla bir yerleşime liman veya demiryolu bağlantısı olması şartıyla).
  • Kriz sırasında villa satın alma seçeneği de dahil olmak üzere antik çağda gelişmiş sadakat kriz yönetimi.

AI:

  • Barış anlaşmaları sırasında yüksek değerli şehirlerin AI tekliflerini azalttı.
  • Modern çağın başlangıcında AI Savaşı bildirimlerini azalttı.
  • Modern çağda savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce ideolojinin yapay zeka düşüncesinin artması.
  • AI savaşı ve barış arzuları oyuncuyla ideolojik hizalamaya dayanarak.

Kamera:

  • Minimap'ı tıklarken kameranın haritanın alt ucuna odaklanmasına neden olan bir yerel çözünürlük sorunu düzeltildi.

UI:

  • Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak daha fazla iyileştirme bekleyen medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
  • Oyuncu olmayan bir yerleşim bayrağını tıklarken yerleşim menüsünün açılmasını önleyen bir sorunu çözdü. -Şehir-şehir dönüşümünden sonra binalarda eksik verim simgeleri düzeltildi.
  • Global verim arıza ekranında düzeltilmiş metin kesilmesi.
  • Tamamlanan casusluk eylemleri için bildirimler eklendi.
  • Satın alınabilir şehir projelerinin hatalı ekranını kaldırdı.
  • Mevcut dinin inanç seçici sekmelerindeki gösterilmesine öncelik verildi.
  • İyileştikten sonra kalıcı bir bölge sağlık çubuğu düzeltildi.
  • İlişki değiştikten sonra kayıp lider portreleri çözüldü.
  • Yaş özeti genel bakış ekranında lider adlarının ve portrelerinin iyileştirilmiş hizalanması.
  • Oyuncu Özelleştirme sekmesindeki varsayılan arka plan rengi sorununu düzeltti.
  • Yükleme ekranında CIV açıklamaları, benzersiz birimler ve oluşturma simgeleri arasındaki gelişmiş boşluk.

Civ 7 zafer stratejileri için kapsamlı bir rehber, CIV 6 oyuncu için temel değişiklikler, kaçınılması gereken yaygın hatalar, harita türleri ve zorluk ayarları mevcuttur. Bu kaynaklar oyuncuların oyunun karmaşıklıklarında ustalaşmalarına yardımcı olacaktır.

Trend Olan Oyunlar Daha >