by Camila Feb 23,2025
Metal Gear背後的遠見卓識的Hideo Kojima最近透露,死亡擱淺2:在海灘上,目前正處於苛刻的“緊縮時間”發展階段,促使人們對他的創造性壽命進行了思考。
Kojima的坦率X/Twitter帖子表達了他的疲勞,並描述了緊縮的巨大壓力,這一時期的特征是長時間工作時間和幾天休息時間。盡管許多工作室努力避免緊縮,但小島公眾對其對團隊的影響的認可是不尋常的。他強調了除了遊戲開發之外的多方麵需求,包括寫作,訪談和其他與遊戲相關的任務,稱體驗“非常艱難”。
雖然Kojima並沒有明確命名Death Stranding 2,但鑒於其2025年發布日期以及遊戲開發中這個密集階段的典型時機,這是最有可能經曆緊縮的項目。他的其他項目OD和Physint似乎處於發展的較早階段。
遊戲開發中最苛刻的時期(無論是身體和精神上還是在身體上)被稱為“緊縮時間”。除了混合和日本語音錄製之外,還有一大堆其他任務:編寫評論,解釋,論文,訪談,討論以及…
- hideo_kojima(@hideo_kojima_en)2025年1月10日
然而,考吉瑪(Kojima)對退休的沉思似乎與這個特殊的緊縮時期的聯係不太直接,而不是對他的職業生涯的更廣泛反映,這可能是由於閱讀裏德利·斯科特(Ridley Scott)的傳記而刺激的。這位61歲的年輕人承認質疑他可以保持自己的創造力多長時間,表達了繼續渴望繼續的渴望,但承認了他創造性的壽命的不確定性。他列舉了裏德利·斯科特(Ridley Scott)在87歲的持續成功作為靈感。
盡管有這些思考,但粉絲們仍然可以放心,小島仍然致力於自己的手藝,在該行業近四十年後展示了他持久的激情。
Death Stranding 2的遊戲玩法於9月份展出,並保持了該係列的特色奇怪風格,具有獨特的照片模式,舞蹈人物和由George Miller(Mad Max Director)扮演的角色。盡管一月份發布了一個故事介紹,但許多敘事元素仍然沒有公開。但是,小島已經確認了某些字符缺乏續集。第一次死亡擱淺獲得了IGN的6/10評分,稱讚其獨特的世界,但批評其遊戲玩法。