by Camila Feb 23,2025
Хидео Кодзима, провидца, стоящая за металлическим оборудованием, недавно показала, что Death Stranding 2: на пляже в настоящее время находится на требовательной фазе «Время хруста», что вызвало размышления о его творческой долговечности.
Откровенные посты Кодзимы X/Twitter выразили его усталость и описали интенсивное давление хруста, период, характеризующийся расширенными рабочими и выходными в течение длительных периодов. В то время как многие студии стремятся избежать хруста, публичное признание Кодзимы о его влиянии на его команду необычно. Он подчеркнул многогранные требования за пределами развития игры, включая написание, интервью и другие неигровые задачи, называя опыт «невероятно жестким».
В то время как Кодзима явно не назвал Death Stranding 2, это наиболее вероятный проект, испытывающий кризис, учитывая дату выхода 2025 года и типичное время этого интенсивного этапа в разработке игр. Другие его проекты, OD и Physint, похоже, находятся на более ранних этапах развития.
Самый сложный период развития игры - как физически, так и умственно - совсем известен как «время хруста». На вершине микширования и японской голосовой записи, существует неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, очерков, интервью, дискуссий и…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 января 2025 г.
Однако созерцание выхода на пенсию Кодзимы кажется менее непосредственно связанным с этим конкретным периодом хруста, и больше с более широким размышлением о его карьере, возможно, побуждено читать биографию Ридли Скотта. 61-летний футболист признал, что дольше он может сохранить свое творческое стремление, выразив желание продолжить, но признав неопределенность своей творческой жизни. Он назвал постоянный успех Ридли Скотта в 87 в качестве вдохновения.
Несмотря на эти размышления, фанаты могут быть уверены, что Кодзима по -прежнему привержен своему ремеслу, демонстрируя свою постоянную страсть после почти четырех десятилетий в отрасли.
Геймплей Death Stranding 2, продемонстрированный в сентябре, сохранил характерный стиль сериала, в котором представлены уникальный режим фото, танцующие фигуры и персонаж, изображенный Джорджем Миллером (режиссер Mad Max). В то время как введение истории было выпущено в январе, многие повествовательные элементы остаются нераскрытыми. Кодзима, однако, подтвердил отсутствие определенных символов в продолжении. Первая смерть была получена 6/10 рейтинг от IGN, восхваляя его уникальный мир, но критикуя его игровой процесс.
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
Infinity Nikki – все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Roblox: получите секретные коды на январь 2025 г. (обновлено)
Pokémon GO Рейды в январе 2025 года
Lego Ninjago устанавливает верхние графики (2025)
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Разработчик Dying Light: Beast заявил, что размер открытого мира не является ключевым фактором
Apr 29,2026
Хидэо Кодзима показал первый взгляд на анимационный фильм "Death Stranding: Мотылек"
Apr 29,2026
Covenant: Изучите основные игровые механики
Apr 28,2026
Классическая Clay Jam возвращается на мобильные устройства: ретро-хит совершит грандиозный возврат в этом месяце
Apr 28,2026
Сатирическая игра «Creepy Redneck Dinosaur Mansion 3» скоро появится на iOS
Apr 26,2026