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小岛质疑创造力为“死亡搁浅2”面对紧缩

by Camila Feb 23,2025

Metal Gear背后的远见卓识的Hideo Kojima最近透露,死亡搁浅2:在海滩上,目前正处于苛刻的“紧缩时间”发展阶段,促使人们对他的创造性寿命进行了思考。

Kojima的坦率X/Twitter帖子表达了他的疲劳,并描述了紧缩的巨大压力,这一时期的特征是长时间工作时间和几天休息时间。尽管许多工作室努力避免紧缩,但小岛公众对其对团队的影响的认可是不寻常的。他强调了除了游戏开发之外的多方面需求,包括写作,访谈和其他与游戏相关的任务,称体验“非常艰难”。

虽然Kojima并没有明确命名Death Stranding 2,但鉴于其2025年发布日期以及游戏开发中这个密集阶段的典型时机,这是最有可能经历紧缩的项目。他的其他项目OD和Physint似乎处于发展的较早阶段。

游戏开发中最苛刻的时期(无论是身体和精神上还是在身体上)被称为“紧缩时间”。除了混合和日本语音录制之外,还有一大堆其他任务:编写评论,解释,论文,访谈,讨论以及…

  • hideo \ _kojima(@hideo \ _kojima \ _en)2025年1月10日

然而,考吉玛(Kojima)对退休的沉思似乎与这个特殊的紧缩时期的联系不太直接,而不是对他的职业生涯的更广泛反映,这可能是由于阅读里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记而刺激的。这位61岁的年轻人承认质疑他可以保持自己的创造力多长时间,表达了继续渴望继续的渴望,但承认了他创造性的寿命的不确定性。他列举了里德利·斯科特(Ridley Scott)在87岁的持续成功作为灵感。

尽管有这些思考,但粉丝们仍然可以放心,小岛仍然致力于自己的手艺,在该行业近四十年后展示了他持久的激情。

Death Stranding 2的游戏玩法于9月展出,并保持了该系列的特色奇怪风格,具有独特的照片模式,舞蹈人物和乔治·米勒(Mad Max Max Director)所描绘的角色。尽管一月份发布了一个故事介绍,但许多叙事元素仍然没有公开。但是,小岛已经确认了某些字符缺乏续集。第一次死亡搁浅获得了IGN的6/10评分,称赞其独特的世界,但批评其游戏玩法。