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FromSoft涨薪应对行业裁员趋势

by Sarah Jan 22,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsFromSoftware 最近对应届毕业生的加薪与 2024 年席卷游戏行业的大范围裁员形成鲜明对比。本文探讨了 FromSoftware 的决定以及该行业当前挑战的更广泛背景。

FromSoftware 的反击:新员工加薪

FromSoftware 将起薪提高 11.8%

虽然 2024 年视频游戏行业出现了大幅裁员,但《黑暗之魂》和《埃尔登指环》等广受好评游戏的创造者 FromSoftware 却走了一条不同的道路。 该工作室最近宣布将新聘毕业生的起薪提高 11.8%。

从 2025 年 4 月开始,应届毕业生的月薪将从 26 万日元提高到 30 万日元。 在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中,FromSoftware 表示,这一增长反映了其对稳定和有回报的工作环境的承诺,以培养员工的奉献精神和卓越的游戏开发。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs2022 年,尽管 FromSoftware 在国际上取得了成功,但仍因薪资低于其他日本工作室而受到批评。 一些员工指出,此前报道的平均年薪约为 341 万日元(约合 24,500 美元),不足以支付东京的高生活成本。

此次薪资调整使 FromSoftware 更加符合行业标准,反映出 Capcom 等公司的类似增长,到 2025 财年开始,起薪将提高 25% 至 30 万日元。

西方裁员与日本的相对稳定形成对比

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs全球视频游戏行业经历了动荡的2024年,裁员规模空前。正在进行重组的大公司裁员数千人,主要是在北美和欧洲。 这与日本形成鲜明对比,日本很大程度上避免了这种趋势。

2024 年,全球超过 12,000 名游戏行业员工失业,微软、美国世嘉和育碧等公司尽管利润创纪录,但仍大幅裁员。这超过了 2023 年裁员总数 10,500 人。虽然西方工作室将经济不确定性和合并作为削减的原因,但日本游戏行业采取了不同的策略。

日本强劲的就业前景很大程度上归功于其强大的劳动法和企业文化。 与美国盛行的“随意雇佣”不同,日本的工人保护和针对不公平解雇的法律障碍限制了任意解雇。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs许多日本大公司,例如FromSoftware,都实施了加薪。世嘉在 2023 年 2 月将工资提高了 33%,Atlus 和 Koei Tecmo 分别提高了 15% 和 23%。 即使 2022 年利润较低,任天堂仍承诺加薪 10%。 这些举措可能是对首相岸田文雄推动全国工资上涨以对抗通货膨胀和改善工作条件的回应。

然而,这并不意味着日本行业没有挑战。 报告显示,许多日本开发人员工作时间过长,通常每天工作 12 小时,每周工作 6 天。 尤其是合同工仍然容易受到伤害。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs虽然 2024 年是全球视频游戏裁员的惨淡记录,但日本基本上避免了最严重的裁员。 该行业正在密切关注日本的做法是否能够在全球经济压力日益加大的情况下继续保护其劳动力。

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