by Joshua Feb 20,2025
Entlarven "Angry Kirby": Ein Blick auf die westliche Marketingstrategie von Nintendo
Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für Kirbys kontrastierendes Bild in den USA im Vergleich zu seinem ursprünglichen japanischen Gegenstück, wie die ehemaligen Mitarbeiter von Nintendo enthüllt. Wir werden den globalen Lokalisierungsansatz von Nintendo und seine Entwicklung im Laufe der Zeit untersuchen.
ein härterer Kirby für westliche Märkte?
Das "wütende Kirby" -Phänomen - die Wahrnehmung eines entschlosseneren, noch heftigen, Kirby auf westlichen Spiel Covers und Artwork - ging nicht darum, Ärger darzustellen, sondern Kraft zu projizieren. Der ehemalige Nintendo -Lokalisierungsdirektor Leslie Swan erklärte, dass in Japan süße Charaktere universell anklingen, aber ein härteres Bild soll Tween und Teen Boys in den USA besser anziehen. Diese Perspektive wurde von Kirby wiedergegeben: Triple Deluxe -Regisseurin Shinya Kumazaki, die feststellte, dass der süße Kirby den japanischen Reiz fährt, ein "starker, harter Kirby" im Westen mehr schwang. Er erkannte jedoch auch den Erfolg von Cute Kirby, insbesondere in Japan, an und dass der Ansatz je nach dem Titel variierte.
Marketing Kirby als "Super Tuff Pink Puff"
Nintendos Marketingstrategien zielten aktiv darauf ab, Kirbys Berufung, insbesondere bei Jungen, zu erweitern. Der Slogan "Super Tuff Pink Puff" für Kirby Super Star Ultra auf dem Nintendo DS im Jahr 2008 veranschaulicht dies. Der ehemalige PR -Manager von Nintendo of America, Krysta Yang, hob Nintendos Wunsch hervor, sein "Kiddie" -Ambild in dieser Zeit zu verlieren, und betonte die wahrgenommenen negativen Auswirkungen eines solchen Labels auf den Umsatz. Dies führte zu einer bewussten Anstrengung, Kirbys Kampffähigkeiten zu präsentieren, die über eine ausschließlich "süße" Persona hinausgingen. Während die jüngsten Marketingbemühungen versucht haben, ein gut abgerundeteres Kirby zu präsentieren, bleibt das "niedliche" Bild weitgehend bestehen.
Lokalisierungsentscheidungen: vom geisterhaften weißen bis zu entschlossenen Ausdrücken
Die Abweichung in Kirbys Lokalisierung begann früh. Eine 1995er "Play It Loud" -Anstellung mit einem Madshot-Stil Kirby ist ein Hauptbeispiel. In den folgenden Jahren wurden Variationen in Kirbys Mimik auf Game Box -Kunst mit Titeln wie Kirby: Nightmare in Dream Land , Kirby Air Ride und Kirby: Quietschkader vorgestellt, die schärfere Augenbrauen und intensivere Ausdrücke präsentieren. Sogar Kirbys Farbe wurde verändert; Der ursprüngliche Game Boy Kirbys Dreamland zeigte in den USA einen gespenstischen Kirby, eine Entscheidung, die dem monochromen Display des Game Boy zugeschrieben wurde und der Glaube, dass ein rosa Charakter die Zielgruppe nicht ansprechen würde. Diese frühe Erfahrung hat nachfolgende Entscheidungen geprägt, um Kirbys Erscheinungsbild für westliche Märkte anzupassen. In den letzten Jahren hat sich ein konsequenter globaler Ansatz entstanden, obwohl Kirbys Image immer noch zwischen ernst und verspielten schwankt.
Eine Verschiebung in Richtung globaler Konsistenz
Swan und Yang sind sich einig, dass Nintendo einen globalisierten Ansatz verfolgt hat und eine engere Zusammenarbeit zwischen seinen japanischen und amerikanischen Ämtern für konsequentere Marketing und Lokalisierung fördert. Diese Verschiebung zielt darauf ab, regionale Variationen zu reduzieren und frühere Fehlkalkulationen zu vermeiden. Während Yang die Vorteile der globalen Konsistenz für die Markenerkennung anerkennt, stellt sie auch das Potenzial für einen homogenisierten, weniger regional nuancierten Ansatz fest. Der aktuelle Trend zur globalen Konsistenz wird teilweise auf die Globalisierung der Branche und die zunehmende Vertrautheit des westlichen Publikums mit der japanischen Popkultur zurückgeführt.
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