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Gli scacchi sono ormai un eSport

by Aaliyah Jan 07,2025

Chess Enters the Esports Arena Gli scacchi fanno il loro debutto negli eSport alla Coppa del mondo di eSport 2025

La Esports World Cup (EWC) 2025, il più importante festival mondiale di giochi ed eSport, sta facendo notizia con una sorprendente aggiunta al suo programma: gli scacchi! Questo antico gioco, spesso chiamato "Il Gioco dei Re", sta ufficialmente entrando nel mondo degli eSport, grazie a una partnership storica tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF).

Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo entusiasmo per la loro inclusione nell'EWC. Ha sottolineato che la ricca storia degli scacchi, il fascino globale e la vivace scena competitiva sono perfetti per la missione dell'evento di unire i giochi popolari e le loro comunità.

Aggiungendo ulteriore entusiasmo, il campione del mondo in pensione e attuale numero uno al mondo, il GM Magnus Carlsen, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con un pubblico più ampio. Carlsen ha dichiarato: "Questa partnership rappresenta un'incredibile opportunità per far crescere il gioco, introducendo gli scacchi a un nuovo pubblico e ispirando le future generazioni di giocatori."

Resa dei conti a Riad: un montepremi di 1,5 milioni di dollari

Chess Takes Center Stage

L'EWC si terrà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto 2025. I migliori giocatori di scacchi di tutto il mondo si sfideranno per l'incredibile montepremi di 1,5 milioni di dollari. La qualificazione avverrà attraverso il Champions Chess Tour (CCT) 2025, con i migliori 12 giocatori dei tornei di febbraio e maggio, più quattro del "Last Chance Qualifier", in lizza per un montepremi di $ 300.000 e un posto nell'EWC.

Per aumentare l'attrattiva degli eSport, il CCT 2025 presenterà un nuovo formato di controllo del tempo di 10 minuti per le partite, con un tie-break di Armageddon.

Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, hanno trasceso le generazioni. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua portata, soprattutto durante la pandemia di COVID-19. La copertura mediatica e la cultura popolare, inclusi spettacoli come The Queen's Gambit, hanno ulteriormente aumentato la sua popolarità. Questa designazione ufficiale degli eSport promette di attirare ancora più giocatori e fan.

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