Trang chủ >  Tin tức >  Cờ vua bây giờ là một môn thể thao điện tử

Cờ vua bây giờ là một môn thể thao điện tử

by Aaliyah Jan 07,2025

Chess Enters the Esports Arena Cờ vua ra mắt môn thể thao điện tử tại Giải vô địch thể thao điện tử thế giới 2025

Esports World Cup 2025 (EWC), lễ hội trò chơi và thể thao điện tử hàng đầu thế giới, đang gây chú ý với sự bổ sung đáng ngạc nhiên cho dòng sản phẩm của mình: cờ vua! Trò chơi cổ xưa này, thường được gọi là "Trò chơi của các vị vua", đã chính thức bước vào thế giới thể thao điện tử nhờ sự hợp tác mang tính bước ngoặt giữa Chess.com, Đại kiện tướng Magnus Carlsen và Tổ chức Esports World Cup (EWCF).

Giám đốc điều hành EWCF Ralf Reichert ca ngợi cờ vua là "mẹ của tất cả các trò chơi chiến lược", bày tỏ sự phấn khích về việc nó được đưa vào EWC. Ông nhấn mạnh lịch sử phong phú, sức hấp dẫn toàn cầu và bối cảnh cạnh tranh sôi động của cờ vua là điều hoàn hảo cho sứ mệnh đoàn kết các trò chơi phổ biến và cộng đồng của sự kiện.

Thêm vào sự phấn khích, nhà vô địch thế giới đã nghỉ hưu và số một thế giới hiện tại, GM Magnus Carlsen, sẽ đóng vai trò là đại sứ, nhằm mục đích kết nối cờ vua với đông đảo khán giả hơn. Carlsen tuyên bố: "Sự hợp tác này mang đến một cơ hội tuyệt vời để phát triển trò chơi, giới thiệu cờ vua đến những khán giả mới và truyền cảm hứng cho các thế hệ người chơi tương lai."

Cuộc đọ sức ở Riyadh: Tổng giải thưởng trị giá 1,5 triệu đô la

Chess Takes Center Stage

EWC sẽ được tổ chức tại Riyadh, Ả Rập Saudi, từ ngày 31 tháng 7 đến ngày 3 tháng 8 năm 2025. Những kỳ thủ cờ vua hàng đầu trên khắp thế giới sẽ tranh tài để giành tổng giải thưởng đáng kinh ngạc lên tới 1,5 triệu đô la. Vòng loại sẽ thông qua Giải cờ vua vô địch (CCT) năm 2025, với 12 kỳ thủ hàng đầu từ các giải đấu tháng 2 và tháng 5, cùng với 4 kỳ thủ từ "Vòng loại cơ hội cuối cùng", cạnh tranh để giành tổng giải thưởng trị giá 300.000 đô la và một vị trí trong EWC.

Để tăng cường sự hấp dẫn của thể thao điện tử, CCT 2025 sẽ có thể thức kiểm soát thời gian 10 phút mới cho các trận đấu, với hệ thống tiebreak Armageddon.

Cờ vua, có nguồn gốc từ Ấn Độ cổ đại hơn 1500 năm trước, đã trải qua nhiều thế hệ. Việc chuyển đổi kỹ thuật số của nó, đặc biệt là thông qua các nền tảng như Chess.com, đã mở rộng phạm vi tiếp cận của nó, đặc biệt là trong đại dịch COVID-19. Việc đưa tin trên các phương tiện truyền thông và văn hóa đại chúng, bao gồm các chương trình như The Queen's Gambit, đã thúc đẩy hơn nữa mức độ phổ biến của nó. Danh hiệu thể thao điện tử chính thức này hứa hẹn sẽ thu hút nhiều người chơi và người hâm mộ hơn nữa.