Home >  News >  Szachy to teraz e-sport

Szachy to teraz e-sport

by Aaliyah Jan 07,2025

Chess Enters the Esports Arena Szachy debiutują w e-sporcie na Mistrzostwach Świata w Esportach 2025

Puchar Świata w Esportach 2025 (EWC), najważniejszy na świecie festiwal gier i e-sportu, trafia na pierwsze strony gazet z zaskakującym dodatkiem do swojego składu: szachami! Ta starożytna gra, często nazywana „Grą Królów”, oficjalnie wkracza do świata e-sportu dzięki przełomowemu partnerstwu pomiędzy Chess.com, Wielkim Mistrzem Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF).

Dyrektor generalny EWCF Ralf Reichert okrzyknął szachy „matką wszystkich gier strategicznych”, wyrażając podekscytowanie włączeniem ich do ERZ. Podkreślił bogatą historię szachów, globalny atrakcyjność i tętniącą życiem scenę rywalizacji jako idealne do wypełnienia misji wydarzenia, polegającej na jednoczeniu popularnych gier i ich społeczności.

Co więcej, emerytowany mistrz świata i obecny numer jeden na świecie, GM Magnus Carlsen, będzie pełnił funkcję ambasadora, którego celem jest łączenie szachów z szerszą publicznością. Carlsen stwierdził: „To partnerstwo stwarza niesamowitą okazję do rozwijania gry, przedstawiania szachów nowym odbiorcom i inspirowania przyszłych pokoleń graczy”.

Pojedynek w Riyadzie: pula nagród o wartości 1,5 miliona dolarów

Chess Takes Center Stage

ERZ odbędzie się w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej w dniach 31 lipca–3 sierpnia 2025 r. Najlepsi szachiści z całego świata będą rywalizować o oszałamiającą pulę nagród wynoszącą 1,5 miliona dolarów. Kwalifikacja odbędzie się poprzez turniej Champions Chess Tour (CCT) 2025, w którym 12 najlepszych graczy z turniejów z lutego i maja oraz czterech z „kwalifikatorów ostatniej szansy” będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i miejsce w ERZ.

Aby zwiększyć atrakcyjność e-sportu, mecze CCT 2025 będą miały nowy 10-minutowy format kontroli czasu z rozstrzyganiem remisów w ramach Armageddonu.

Szachy, które powstały w starożytnych Indiach ponad 1500 lat temu, przekroczyły pokolenia. Jej cyfrowa adaptacja, szczególnie za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, poszerzyła jej zasięg, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Doniesienia medialne i kultura popularna, w tym programy takie jak The Queen's Gambit, jeszcze bardziej zwiększyły jego popularność. To oficjalne oznaczenie e-sportu obiecuje przyciągnąć jeszcze więcej graczy i fanów.

Trending Games More >