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L'aggiornamento di Civilization VII migliora l'esperienza di gioco

by Thomas Feb 19,2025

Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. Il periodo di accesso avanzato iniziale ha ottenuto recensioni miste di vapore, spingendo Firaxis ad affrontare diversi problemi chiave.

Feedback della comunità incentrato sull'interfaccia utente (UI), varietà di mappe limitata e una percepita mancanza di funzionalità previste. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, mentre riconosce le recensioni negative sulla stampa e sui giocatori in un'intervista con IGN, ha espresso fiducia nell'appello a lungo termine del gioco alla base di civiltà affermata, descrivendo le prestazioni iniziali come "molto incoraggianti".

Con Civilization 7 ora ampiamente disponibile, Firaxis ha lanciato Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck), il primo di una serie prevista per incorporare il feedback dei giocatori dalla fase di accesso avanzato. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, risultando in un programma di rilascio di patch potenzialmente diverso rispetto alle console. Questa modifica non influenzerà il multiplayer da console-to-console o pc-to-PC.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 Note (10 febbraio 2025):

Gameplay:

  • Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
  • City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
  • Incoerenze corrette nel combattimento navale: le unità navali ora usano valori di forza di combattimento accurati durante l'attacco, ricevono danni reciproci e si spostano costantemente alla piastrella attaccata dopo la vittoria.
  • Il completamento di una pietra miliare del percorso legacy non concede più progressi per età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
  • Le città riprendono automaticamente il focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, diminuisce la popolazione).
  • Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per le selezioni ripetute.
  • Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
  • Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati tramite acqua dai porti della costruzione (a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto).
  • Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità, inclusa l'opzione di acquistare ville durante la crisi.

AI:

  • Riduzione delle offerte di intelligenza artificiale di città di alto valore durante gli accordi di pace.
  • Riduzione delle dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
  • Aumento della considerazione dell'ideologia dell'IA prima di dichiarare la guerra o offrire pace nell'era moderna.
  • Desideri di guerra e pace adeguati in base all'allineamento ideologico con il giocatore.

Telecamera:

  • Risolto il problema con una risoluzione nativa che causa la concentrazione della fotocamera sulla fascia inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.

UI:

  • Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere Civilization VI in attesa di ulteriori miglioramenti.
  • Risolto l'apertura di un problema che impedisce l'apertura del menu di insediamento quando si fa clic su un banner di regolamento di un non giocatore. -Risolto le icone di resa mancante sugli edifici dopo la conversione da città a città.
  • Truncamento del testo corretto sulla schermata di rottura globale dei rendimenti.
  • Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
  • Rimosso la visualizzazione errata di progetti di città acquistabili.
  • ha dato la priorità alla visualizzazione delle schede di religione attuale nelle credenze.
  • Risolto una barra di salute distrettuale persistente dopo la guarigione.
  • Risolto i ritratti del leader mancante dopo i cambiamenti delle relazioni.
  • Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nella schermata Panoramica del riepilogo dell'età.
  • Corretto il problema del colore di sfondo predefinito nella scheda Personalizza del lettore.
  • Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.

Sono disponibili una guida completa alle strategie di vittoria Civ 7, modifiche chiave per i giocatori di Civ 6, errori comuni da evitare, tipi di mappa e impostazioni di difficoltà. Queste risorse aiuteranno i giocatori a padroneggiare le complessità del gioco.

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