by Oliver Mar 05,2025
Menguasai Sistem Kelas Arcane Lineage : Senarai dan Panduan Tahap Komprehensif
Dalam garis keturunan Arcane , kelas anda menentukan playstyle, kebolehan, kekuatan, dan perkembangan keseluruhan. Bermula dengan kelas asas, anda maju ke kelas sub yang kuat dan akhirnya kelas super elit, masing -masing menawarkan kemahiran unik dan kelebihan pertempuran. Pemilihan kelas strategik adalah yang paling penting untuk berjaya, menjadikannya keputusan penting. Panduan ini menyediakan senarai peringkat terperinci dan panduan untuk membantu anda mengoptimumkan watak anda.
Jadual Video yang Disyorkan Kandungan
Semua kelas asas garis keturunan arcane menduduki senarai asas kelas asas senarai asas kelas semua kelas garis keturunan arcane ranking subs kelas senarai kelas sub kelas senarai semua kelas keturunan super ranking kelas super kelas senarai super senarai bagaimana untuk melatih kelas dan tahap naik ke atas
Kelas asas adalah titik permulaan anda. Apabila mencapai tahap 5, anda memilih satu untuk menaik taraf. Walau bagaimanapun, anda boleh memperuntukkan mata pengkhususan ke dalam statistik yang dikehendaki sebelum tahap 5, bersiap sedia untuk pemilihan kelas asas anda. Setiap kelas asas unggul di kawasan tempur tertentu, yang memerlukan pertimbangan yang teliti.
Walaupun senarai peringkat kelas asas menunjukkan beberapa perbezaan, tiada kelas yang sememangnya lemah. Walau bagaimanapun, Pencuri menonjol sebagai pilihan permulaan yang paling kuat.
Jadual ini memperincikan setiap kelas asas:
Kelas asas | Kebolehan dan kos | Penerangan |
---|---|---|
![]() | Kebolehan aktif : • menikam (50 emas) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 6 - Skala: Str - Kesan: Menimbulkan berdarah • Pasir poket (50 emas) Kemampuan pasif : • Agile (50 Emas) | Pencuri cemerlang dalam pertempuran pantas, dengan cepat melibatkan dan melepaskan diri. Kemahiran yang tidak disengajakan dan pendarahan. Kos keupayaannya yang rendah terus meningkatkan keberkesanannya. |
![]() | Kebolehan aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun • Slash berganda (50 emas) Kemampuan pasif : • Pejuang Swift (50 Emas) | Slayer adalah peniaga kerosakan pertengahan, berskala baik dengan kerosakan fizikal dan STR. Keupayaan mengelaknya memberikan ketangkasan dan fleksibiliti. |
![]() | Kebolehan aktif : • Barrage (55 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.33 x 3 - Skala: Str - Kesan: n/a • Bertahan (55 emas) Kemampuan pasif : • Badan besi (55 emas) | Artis Martial adalah kelas huru -hara Tanky. Mengurangkan kerosakan semasa menyekat meningkatkan keupayaan tangkinya. |
![]() | Kebolehan aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Peluang untuk Stun • Slash berganda (50 emas) Kemampuan pasif : • Latihan Kekuatan (50 Emas) | Warrior memberikan kerosakan pecah yang tinggi dengan peluang untuk dicabut. Ia berskala dengan kerosakan fizikal dan str. |
![]() | Kebolehan aktif : • Peluru berpandu sihir (40 emas) - Kos: 0 - Cooldown: 0 - Jenis: Magic - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Perubahan warna berdasarkan warna jiwa anda. Kemampuan pasif : • pengecut (40 emas) | Wizard, dengan keupayaan aktifnya, memberi tumpuan kepada serangan dan sokongan jarak jauh. Kos keupayaan rendah mengimbangi kerapuhannya. |
Walaupun Pencuri dan Slayer lebih unggul, kelas asas lain mempunyai kegunaan mereka. Wizard, sebagai contoh, boleh berkuasa dengan penguasaan. Pilih kelas yang sejajar dengan PlayStyle pilihan anda.
Kelas sub dibuka pada tahap 5, menawarkan fleksibiliti dan kuasa. Mereka boleh diubah melalui pelatih kelas sub.
Walaupun terdapat jumlah kelas sub, masing -masing membawa kekuatan yang unik.
Inilah pecahan setiap kelas sub:
Sub kelas | Kebolehan dan kos | Penerangan |
---|---|---|
![]() | Kebolehan aktif : • Latir Minor (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: n/a - Tempoh: 4 bertukar - Skala: n/a - Kesan: Meningkatkan kerosakan pasukan anda sebanyak 5%, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 5%, dan berikan regenerasi kesihatan kecil pasukan anda. • Major REBANAR (400 emas) Kemampuan pasif : | Bards menyediakan sokongan pasukan yang luar biasa dengan penggemar dan debuff AOE. Curat Forte menawarkan penyembuhan parti yang kuat. |
![]() | Kebolehan aktif : • Campuran Berbahaya (200 Emas + 1 Ramuan Kesihatan Kecil) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: str/arka - Kesan: Sapukan 3 debuff rawak ke sasaran. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat. Kemampuan pasif : • Buat kawah (item utiliti) (200 emas + 1 ramuan yang tidak dapat dilihat) • Bersertifikat (200 Emas) | Alchemists mengkhususkan diri dalam penciptaan dan penggunaan ramuan, menawarkan kelebihan pertempuran dan ekonomi. |
![]() | Kebolehan aktif : • Mark (250 emas + topi cendawan) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: Str - Kesan: Jika musuh dibunuh oleh ini, mereka ditambah kepada Bestiary anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat. • Dedahkan (250 emas + serpihan gelisah) Kemampuan pasif : • Sneak (250 emas + teras pasir) | Beastmasters meningkatkan pengambilalihan dan menawarkan sokongan melalui kelemahan musuh. |
Pemilihan kelas sub yang berhati -hati adalah penting; Eksperimen untuk mencari yang paling sesuai untuk keperluan anda. Alchemist dan Beastmaster sangat berguna untuk keuntungan ekonomi dan pengambilalihan item.
Kelas Super dibuka pada tahap 15, mewakili kuasa puncak. Mereka membina kelas asas dan mahal untuk memperoleh dan menaik taraf, memerlukan emas yang mencukupi. Pelatih kelas super yang berbeza mengajar kelas -kelas ini.
Senarai peringkat menyoroti variasi yang ketara dalam keberkesanan kelas super.
Jadual ini memperincikan setiap kelas super:
Kelas super | Kebolehan dan kos | Penerangan |
---|---|---|
![]() | Kebolehan aktif : • Blazing Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 2.1 x 8 - Skala: Str -Kesan: Pelanggaran berbilang hit yang boleh membakar. • Kebakaran Sutra (400 emas) • Penurunan api (400 emas) • mantra suci (400 emas) Kemampuan pasif : | Monk adalah kelas super peringkat atas, cemerlang dalam tangki, kerosakan, dan penggemar pasukan. |
![]() | Kebolehan aktif : • Rending Barrage (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.5 x 3 + 3.5 jika pendarahan - Skala: Str - Kesan: Melakukan 3 serangan cepat terhadap musuh, mencincang mereka. Jika musuh berdarah, urusan kerosakan bonus dan sembuh diri anda. • Letusan darah (400 emas) • Purst berdarah (400 emas) Kemampuan pasif : • Pejuang Deranged (400 Emas) | Impaler menyampaikan pancang kerosakan besar -besaran dan serangan AOE, berskala dengan kesihatan yang rendah. |
![]() | Kebolehan aktif : • Splitter kepala (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 16 - Skala: Arc - Kesan: Lompat ke musuh dan lakukan serangan yang dahsyat. Serangan ini menimbulkan terdedah selama 2 giliran. • longkang gelap (400 emas) • Rage Empower (400 Emas) Kemampuan pasif : • Bloodlust (400 emas) | Berserker mengutamakan kerosakan ke atas pertahanan, kerosakan skala dengan kesihatan yang rendah dan membunuh musuh. |
![]() | Kebolehan aktif : • Panggil Skeleton (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 8 - Jenis: Gelap - Kerosakan: n/a - Skala: Arc - Kesan: Summon rangka untuk berjuang untuk anda. • longkang gelap (400 emas) • Meningkatkan Mati (400 Emas) Kemampuan pasif : • Kematian Siphon (400 emas) | Necromancer cemerlang sebagai pemanggil dan penyembuh, menghidupkan semula sekutu yang jatuh. |
![]() | Kebolehan aktif : • Doa pembersihan (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Suci - Kerosakan: 0 - Skala: Penyembuhan keluar. - Kesan: Membersihkan semua debuffs. • Grace Holy (400 emas) • Lampu pecah (400 emas) Kemampuan pasif : • Emissary Suci (400 emas) | Saint adalah penyembuh khusus dengan keupayaan pembersihan dan buffing. |
![]() | Kebolehan aktif : • Memerangi mogok (400 emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: Str - Kesan: Tekan bilah anda ke dalam musuh, menimbulkan 2 pendarahan. • Tarian mengalir (400 emas) • Domain mudah (400 emas) Kemampuan pasif : • Latihan Parry (400 Emas) | Blade Dancer menggunakan dwi-menggunakan untuk kerosakan yang tinggi dan keupayaan pertahanan. |
![]() | Kebolehan aktif : • Blaze (400 emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 7 - Skala: Arc - Kesan: Melakukan gelombang api yang menyentuh semua musuh. • Kemalangan kilat (400 emas) • peningkatan Gale (400 emas) Kemampuan pasif : • kastor (400 emas) | Elementalist memberi tumpuan kepada sihir elemen serba boleh, menawarkan kerosakan dan sokongan. |
![]() | Kebolehan aktif : • kemalangan suci (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Suci - Kerosakan: 11 - Skala: STR/END - Kesan: Tangani sedikit kerosakan kepada semua musuh, mengagihkannya kepada diri sendiri selama 2 giliran. • Resonasi tulen (400 emas) • Panggilan suci (400 emas) Kemampuan pasif : • Latihan Shieled (400 emas) | Paladin adalah kelas yang sangat tahan lama dengan keupayaan kerosakan dan buffing. |
![]() | Kebolehan aktif : • Rallying Shout (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 bertukar - Skala: n/a - Kesan: Berikan semua sekutu anda kerosakan, kelajuan, dan peminat pertahanan. Keupayaan ini juga menarik aggro. • Pelepasan (400 emas) • Pierce yang diberi kuasa (400 emas) Kemampuan pasif : • Slayer yang siap (400 emas) | Lancer adalah kelas yang baik dengan kerosakan, sokongan, dan pemulihan kesihatan. |
![]() | Kebolehan aktif : • Slash Barrage (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: Str - Kesan: Slash musuh 3 kali, menangani kerosakan tambahan jika musuh berdarah. • Perangkap racun (400 emas) • Pierce yang diberi kuasa (400 emas) Kemampuan pasif : • Pencuri maju (400 emas) | Rogue adalah kelas yang baik dengan kerosakan, sokongan, dan pemulihan kesihatan. |
![]() | Kebolehan aktif : • Panggil Darkbeast (400 emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: n/a - Skala: Arc - Kesan: Summon A Darkbeast untuk berjuang untuk anda. Makan gelap untuk memperkasakannya. • smite gelap (400 emas) • Letusan Darkcore (400 emas) Kemampuan pasif : • Spirit Wraith (400 Emas) | Dark Wraith cemerlang sebagai pemanggil, dengan pilihan kerosakan dan debuff. |
![]() | Kebolehan aktif : • Berkembang (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Alam - Kerosakan: 9 - Skala: ARC/SPD - Kesan: Kerosakan semua musuh dalam pecah AoE dan menurunkan pertahanan mereka. Naikkan kelajuan dan aggro anda untuk 1 giliran. • Kanopi Perennial (400 emas) • Stinger (400 emas) • Pengayaan (400 emas) Kemampuan pasif : | Ranger menggunakan sihir alam untuk kerosakan dan sokongan yang tinggi. |
! [Assassin Super Class dari Arcane Lineage] (/Muat naik/
Permainan Trend
Lagi >
Berita Teratas
Lagi >
Permainan Terkini
Lagi >
Berita Terkini
Lagi >
|