Trang chủ >  Tin tức >  Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]

Hoàn thành Danh sách lớp lớp ARCane Lineage [Ánh sáng và bóng tối]

by Oliver Mar 05,2025

Làm chủ hệ thống lớp học của Arcane Lineage : Danh sách và hướng dẫn toàn diện

Trong dòng dõi Arcane , lớp học của bạn ra lệnh cho phong cách chơi, khả năng, điểm mạnh và sự tiến bộ tổng thể của bạn. Bắt đầu với các lớp cơ sở, bạn tiến lên các lớp phụ mạnh mẽ và cuối cùng là các siêu lớp ưu tú, mỗi lớp cung cấp các kỹ năng độc đáo và lợi thế chiến đấu. Lựa chọn lớp chiến lược là tối quan trọng để thành công, làm cho nó trở thành một quyết định quan trọng. Hướng dẫn này cung cấp một danh sách cấp chi tiết và hướng dẫn để giúp bạn tối ưu hóa nhân vật của mình.

Video được đề xuất Bảng nội dung


Tất cả các lớp cơ sở ARCane Lineage xếp hạng Lớp cơ sở Danh sách lớp cơ sở Danh sách lớp học Tất cả các lớp phụ Lineage Sub được xếp hạng Sub Class Danh sách lớp phụ Danh sách lớp học Tất cả các lớp học ARCane

Tất cả các lớp cơ sở dòng Arcane được xếp hạng

Các lớp cơ sở là điểm khởi đầu của bạn. Khi đạt đến cấp 5, bạn chọn một để nâng cấp. Tuy nhiên, bạn có thể phân bổ các điểm chuyên môn vào các số liệu thống kê mong muốn ngay cả trước cấp 5, chuẩn bị cho lựa chọn lớp cơ sở của bạn. Mỗi lớp cơ sở vượt trội trong các khu vực chiến đấu cụ thể, đòi hỏi phải xem xét cẩn thận.

Danh sách cấp lớp cơ sở

Danh sách tầng lớp cơ sở ARCane Lineage

Hình ảnh của Termaker

Trong khi danh sách cấp lớp cơ sở cho thấy một số chênh lệch, không có lớp nào yếu. Tuy nhiên, Thief nổi bật là lựa chọn khởi đầu mạnh mẽ nhất.

Danh sách lớp cơ sở

Bảng này chi tiết từng lớp cơ sở:

Lớp cơ sở Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Lớp kẻ trộm từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Stab (50 Vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 2
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 6
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Các vụ chảy máu

• cát bỏ túi (50 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 3
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: N/A.
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: gây mù

Khả năng thụ động :
• Thievery (50 Vàng)
- Đạt được vàng tăng từ tất cả các nguồn.

• Agile (50 Vàng)
- Tốc độ chạy nước rút tăng.

Kẻ trộm vượt trội trong chiến đấu có nhịp độ nhanh, nhanh chóng tham gia và thảnh thơi. Kỹ năng làm mất phương hướng và gây chảy máu. Khả năng thấp của nó chi phí tăng cường hơn nữa hiệu quả của nó.
Lớp học Slayer từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Pommel Strike (50 Vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 3
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 7
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Cơ hội choáng

• Slash Double (50 Vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 5 x 2
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: N/A.

Khả năng thụ động :
• Huấn luyện kiếm (50 Vàng)
- Thiệt hại vũ khí kiếm của bạn được tăng vĩnh viễn.

• Máy bay chiến đấu Swift (50 Vàng)
- né tránh thành công cho bạn một buff tốc độ ngắn.

Slayer là một đại lý thiệt hại tầm trung, mở rộng quy mô với thiệt hại vật lý và str. Khả năng né tránh của nó cung cấp sự nhanh nhẹn và linh hoạt.
Lớp học võ thuật từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Barrage (55 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 3,33 x 3
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: N/A.

• Song (55 Vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Vật lý
- Thời lượng: 2 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: tăng 25% sát thương tăng

Khả năng thụ động :
• Năng lực chiến đấu (55 vàng)
- Thiệt hại vũ khí Cestus của bạn được tăng vĩnh viễn.

• Thân sắt (55 Vàng)
- mất ít thiệt hại hơn trong khi chặn.

Võ sĩ là một lớp cận chiến Tanky. Giảm thiệt hại trong khi chặn tăng cường khả năng xe tăng của nó.
Lớp chiến binh từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Pommel Strike (50 Vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 3
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 7
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Cơ hội choáng

• Slash Double (50 Vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 5 x 2
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: N/A.

Khả năng thụ động :
• Huấn luyện kiếm (50 Vàng)
- Thiệt hại vũ khí kiếm của bạn được tăng vĩnh viễn.

• Đào tạo sức mạnh (50 Vàng)
- Kích thước mệnh của bạn được tăng lên.

Chiến binh mang đến thiệt hại bùng nổ cao với cơ hội gây choáng. Nó chia tỷ lệ với thiệt hại vật lý và str.
Lớp học thuật sĩ từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Tên lửa ma thuật (40 vàng)
- Chi phí: 0
- Thời gian hồi chiêu: 0
- Loại: Phép thuật
- Thiệt hại: 6
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Thay đổi màu sắc dựa trên màu tâm hồn của bạn.

Khả năng thụ động :
• Đào tạo học giả (40 vàng)
- Thiệt hại vũ khí của nhân viên của bạn được tăng vĩnh viễn.

• Coward (40 Vàng)
- tăng cơ hội thoát. Kẻ thù sẽ nhắm mục tiêu bạn ít hơn.

Wizard, với khả năng hoạt động duy nhất của nó, tập trung vào các cuộc tấn công và hỗ trợ tầm xa. Chi phí khả năng thấp bù đắp cho sự mong manh của nó.

Trong khi Thief và Slayer là vượt trội, các lớp cơ sở khác có cách sử dụng của họ. Wizard, ví dụ, có thể mạnh mẽ với sự thành thạo. Chọn một lớp phù hợp với kiểu playstyle ưa thích của bạn.

Tất cả các lớp phụ dòng Arcane được xếp hạng

Các lớp phụ mở khóa ở cấp 5, cung cấp tính linh hoạt và sức mạnh. Họ có thể thay đổi thông qua các huấn luyện viên lớp con.

Danh sách cấp lớp phụ

Danh sách lớp phụ của Lineage Lineage

Hình ảnh của Termaker

Mặc dù số lượng giới hạn của các lớp phụ, mỗi lớp mang lại những điểm mạnh duy nhất.

Danh sách lớp phụ

Đây là sự cố của mỗi lớp phụ:

Lớp phụ Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Bard Sub Class từ ARCane Lineage Khả năng tích cực :
• Latir Minor (400 Vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 10
- Loại: N/A.
- Thời lượng: 4 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Tăng 5%sát thương của nhóm bạn, giảm 5%thiệt hại đến và cho nhóm của bạn tái tạo sức khỏe nhỏ.

• Rebanar Major (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 10
- Loại: N/A.
- Thời lượng: N/A.
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Kẻ thù dễ bị tổn thương cho bốn người và mù trong ba lượt.

Khả năng thụ động :
• Curar Forte (Mục tiện ích) (400 Vàng)
- Hy sinh 3% tổng số sức khỏe của bạn để chữa lành cho nhóm của bạn cho 6% tổng số sức khỏe của họ. Hãy cẩn thận, vì khả năng này có thể giết chết bạn.

Bards cung cấp hỗ trợ nhóm đặc biệt với những người yêu thích AOE và Debuffs. Curar Forte cung cấp sự chữa lành của bữa tiệc mạnh mẽ.
Lớp phụ Alchemist từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Hỗn hợp nguy hiểm (200 vàng + 1 Potion sức khỏe nhỏ)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 5
- Mở rộng quy mô: STR/ARC
- Hiệu ứng: Áp dụng 3 Debuff ngẫu nhiên cho mục tiêu. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.

Khả năng thụ động :
• Gut Iron (200 vàng + 1 Ferrus Skin Potion)
-Giảm tác dụng tự gây tổn hại của Potions, cho phép bạn uống nhiều loại cùng loại.

• Tạo Cauldron (Mục tiện ích) (200 Vàng + 1 Potion Vô hình)
- Nhận một kỹ năng cho phép bạn sinh ra một vạc ở bất cứ đâu.

• Chứng nhận (200 vàng)
- Bạn có thể bán Potions và Thành phần cho Apothercary để kiếm tiền.

Các nhà giả kim chuyên về sáng tạo và sử dụng thuốc, cung cấp cả lợi thế chiến đấu và kinh tế.
Lớp con beastmaster từ dòng arcane Khả năng tích cực :
• Mark (250 vàng + nắp nấm)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 2
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 7
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Nếu kẻ thù bị giết bởi điều này, chúng được thêm vào bạn thân của bạn. Cuộc tấn công này không thể được né tránh hoặc bị chặn.

• phơi bày (250 Vàng + Phong cách không ngừng nghỉ)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Vật lý
- Thời lượng: 4 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Bạn đánh dấu kẻ thù, tăng điểm yếu lên 2 lần.

Khả năng thụ động :
• Bestary (mục tiện ích) (miễn phí)
- có được Bestory. Bestary cho phép bạn xem thông tin về kẻ thù mà trước đây bạn đã giết trong trận chiến. Kẻ thù được đăng ký cho Bestary bằng khả năng Mark sẽ có tỷ lệ giảm vật phẩm tốt hơn trong tương lai.

• Sneak (250 vàng + lõi cát)
- Bạn có thể cúi xuống, di chuyển chậm để tránh các cuộc gặp gỡ của kẻ thù. Trong khi bạn cúi xuống, bạn liên tục nhận thiệt hại. Hãy cẩn thận, vì khả năng này có thể giết chết bạn.

Beastmasters tăng cường mua lại loot và cung cấp hỗ trợ thông qua sự suy yếu của kẻ thù.

Lựa chọn lớp phụ cẩn thận là rất quan trọng; Thử nghiệm để tìm thấy sự phù hợp nhất cho nhu cầu của bạn. Nhà giả kim và Beastmaster đặc biệt hữu ích cho lợi ích kinh tế và mua lại vật phẩm.

Tất cả các lớp siêu dòng Arcane được xếp hạng

Siêu lớp mở khóa ở cấp 15, đại diện cho công suất cực đại. Họ xây dựng dựa trên các lớp cơ sở và tốn kém để có được và nâng cấp, đòi hỏi đủ vàng. Huấn luyện viên siêu lớp khác nhau dạy các lớp này.

Danh sách cấp lớp siêu lớp

Danh sách tầng lớp siêu hạng ARCane Lineage

Hình ảnh của Termaker

Danh sách tầng làm nổi bật các biến thể đáng kể trong hiệu quả siêu lớp.

Danh sách siêu lớp

Bảng này chi tiết mỗi lớp siêu:

Siêu lớp Khả năng và chi phí Sự miêu tả
Monk Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• Blazing Barrage (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Lửa
- Thiệt hại: 2.1 x 8
- Mở rộng quy mô: Str
-Hiệu ứng: Khấu lực đa hit có thể gây bỏng.

• Kinh điển lửa (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Lửa
- Thời lượng: N/A.
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Trao quyền cho vũ khí của các đồng minh hoặc của bạn với sức mạnh của lửa, cho vũ khí cơ hội gây bỏng.

• Flame Drop (400 Vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Lửa
- Thiệt hại: 15
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Burse of Fire Deamage, cũng làm hỏng kẻ thù liền kề.

• Thánh thần (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Thánh
- Thời lượng: N/A.
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Cung cấp cho bản thân hoặc một đồng minh là một người phòng thủ và chống lại buff.

Khả năng thụ động :
• Nắm đấm may mắn (400 vàng)
- Khối mạnh hơn nhiều và tăng khả năng chữa bệnh tổng thể.

Monk là một siêu hạng hàng đầu, xuất sắc trong xe tăng, thiệt hại và buff nhóm.
Impaler Super Class từ ARCane Lineage Khả năng tích cực :
• Rending Barrage (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 3,5 x 3 + 3,5 nếu chảy máu
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Thực hiện 3 cuộc tấn công nhanh vào kẻ thù, băm nhỏ chúng. Nếu kẻ thù đang chảy máu, hãy gây sát thương tiền thưởng và tự chữa lành.

• Vụ phun máu (400 vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 9
- Loại: Phép thuật
- Thiệt hại: 16
- Mở rộng quy mô: STR/ARC
- Hiệu ứng: Hy sinh một chút sức khỏe để tàn phá tất cả kẻ thù trong một vụ nổ máu AoE.

• Vụ nổ máu (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 2,5 x 4
- Mở rộng quy mô: STR/ARC
- Hiệu ứng: tự đâm mình, tạo ra 4 mảnh máu cho mỗi kẻ thù. Bắn các mảnh máu vào mỗi kẻ thù để nổ AOE.

Khả năng thụ động :
• Blood Berserk (400 vàng)
- Tăng thiệt hại của bạn cho mỗi 1% sức khỏe bị thiếu. Thiệt hại 1,5 lần ở mức 50% sức khỏe.

• Máy bay chiến đấu loạn trí (400 vàng)
- Debuffs khiến bạn trở nên điên rồ.

Impaler cung cấp các cơn sát thương lớn và các cuộc tấn công AoE, mở rộng với sức khỏe thấp.
Berserker Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• Bộ chia đầu (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 16
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Nhảy lên kẻ thù và thực hiện một cuộc tấn công tàn khốc. Cuộc tấn công này gây ra dễ bị tổn thương trong 2 lượt.

• Mất đèn tối (400 vàng)
- Chi phí: 2 (hoặc nhiều hơn)
- Thời gian hồi chiêu: 7
- Loại: Tối
- Thiệt hại: 2 x Tất cả năng lượng có sẵn
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Cuộc tấn công này gây sát thương nhiều hơn, bạn càng có nhiều năng lượng.

• Rage trao quyền (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 7
- Loại: Vật lý
- Thời lượng: 5 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Nhập một cơn thịnh nộ mù quáng mang lại cho bạn hệ số nhân sát thương X1.377. Phòng thủ của bạn được hạ thấp một chút trong trạng thái này.

Khả năng thụ động :
• Đào tạo GreatSword (400 vàng)
- Cho phép bạn mua và sử dụng GreatSword.

• Bloodlust (400 vàng)
- nhận được 10% sát thương bất cứ khi nào bạn giết kẻ thù và tăng 40% khi giảm sức khỏe dưới 30%.

Berserker ưu tiên thiệt hại hơn phòng thủ, mở rộng thiệt hại với sức khỏe thấp và giết chết kẻ thù.
Necromancer Super Class từ ARCane Lineage Khả năng tích cực :
• Gọi Skeleton (400 Vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 8
- Loại: Tối
- Thiệt hại: N/A.
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Triệu hồi một bộ xương để chiến đấu cho bạn.

• Mất đèn tối (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Tối
- Thiệt hại: 6
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Nâng kẻ thù lên không trung, rút ​​cạn cuộc sống của chúng. Năng lượng này chữa lành cho bạn và lệnh triệu tập của bạn cho 150% thiệt hại gây ra.

• Nâng chết (400 vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 25
- Loại: Tối
- Thiệt hại: 12
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Chọn một đồng minh đã chết để hồi sinh. Họ trở lại trận chiến với 40% HP.

Khả năng thụ động :
• Dark Caster (400 Vàng)
- Cơ hội để có được nhiều năng lượng hơn mỗi lượt.

• tử vong (400 vàng)
- Giết một kẻ thù chữa lành cho bạn và cho bạn một tốc độ ngắn.

Necromancer vượt trội như một người triệu tập và người chữa bệnh, hồi sinh các đồng minh sa ngã.
Saint Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• Cầu nguyện làm sạch (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Thánh
- Thiệt hại: 0
- Mở rộng quy mô: Chữa bệnh đi.
- Hiệu ứng: Làm sạch tất cả các Debuffs.

• ân sủng thánh (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Thánh
- Thiệt hại: 0
- Mở rộng quy mô: STR/ARC
- Hiệu ứng: Một tỷ lệ chữa lành lớn với STR và ARC (chủ yếu là ARC)

• Light Burst (400 Vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Thánh
- Thiệt hại: 9
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Một cuộc tấn công AoE bùng nổ gây mù quáng vào tất cả kẻ thù. Cuộc tấn công này không thể được né tránh.

Khả năng thụ động :
• Lợi nhuận duyên dáng (400 vàng)
- Chữa bệnh một đồng minh cho bạn một buff.

• Sân hình thánh (400 vàng)
- Tăng tất cả chữa bệnh lên 50%

Saint là một người chữa bệnh chuyên dụng với khả năng làm sạch và đệm.
Blade Dancer Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• Đột kích (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 14
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Đẩy lưỡi kiếm của bạn vào kẻ thù, gây ra 2 lần chảy máu.

• Dải chảy (400 vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 1,35 x 8
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: nhảy lên không trung, thực hiện một điệu nhảy của lưỡi kiếm, liên tục làm hỏng kẻ thù.

• Miền đơn giản (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: N/A.
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Nhập một lập trường phản ánh bất kỳ kẻ thù nào tấn công bạn.

Khả năng thụ động :
• Blader kép (400 vàng)
-Cho phép bạn lưỡi dao hai cánh, giúp bạn thành thạo hơn với họ.

• Đào tạo Parry (400 vàng)
- Bạn có cơ hội tấn công Parry khi chặn.

Blade Dancer sử dụng kép có khả năng gây sát thương cao và khả năng phòng thủ.
Siêu phân lớp nguyên tố từ dòng dõi Arcane Khả năng tích cực :
• Blaze (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Lửa
- Thiệt hại: 7
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Thực hiện một làn sóng lửa tấn công tất cả kẻ thù.

• Lightning Crash (400 Vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 7
- Loại: Phép thuật
- Thiệt hại: 14
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Thực hiện một cuộc tấn công Lightning AOE có cơ hội gây choáng kẻ thù.

• Uplift (400 vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 12
- Loại: Thiên nhiên
- Thời lượng: 4 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Cung cấp cho nhóm của bạn tăng tốc độ và cơ hội để tránh các cuộc tấn công. Hạ thấp cơ hội của kẻ thù để chặn và né tránh.

Khả năng thụ động :
• Sư phụ nguyên tố (400 vàng)
- Bạn nhận ít thiệt hại nguyên tố hơn.

• Caster (400 vàng)
- Cơ hội để có thêm năng lượng mỗi lượt.

Elementalist tập trung vào ma thuật nguyên tố đa năng, cung cấp cả thiệt hại và hỗ trợ.
Paladin Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• CRASH CAST (400 Vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Thánh
- Thiệt hại: 11
- Mở rộng quy mô: str/end
- Hiệu ứng: Đối phó một chút sát thương cho tất cả kẻ thù, tự mình làm chúng phải tự mình vào 2 lượt.

• Sự cộng hưởng thuần túy (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 9
- Loại: Thánh
- Thời lượng: 5 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Hãy ban phước cho các đồng minh của bạn với một buff giảm thiệt hại 20% và cấp cho họ 1,5% HP tối đa của họ là Regen.

• Cuộc gọi thiêng liêng (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 7
- Loại: Thánh
- Thời lượng: 3 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
-Hiệu ứng: Ban phước cho một đồng minh với việc giảm thiệt hại 15% và tấm chắn phản xạ thiệt hại trả về 30% của tất cả các thiệt hại cận chiến.

Khả năng thụ động :
• Máy bay chiến đấu bền bỉ (400 vàng)
- Lấy giảm thiệt hại rất nhiều.

• Huấn luyện che chắn (400 vàng)
- Bạn có thể sử dụng một tấm khiên, làm tăng cửa sổ khối của bạn và giảm thiệt hại đến.

Paladin là một lớp cao bền bỉ với khả năng hư hỏng và buffing.
Lancer Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• Cuộc biểu tình hét lên (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 7
- Loại: Vật lý
- Thời lượng: 4 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Cung cấp cho tất cả các đồng minh của bạn một thiệt hại, tốc độ và buff phòng thủ. Khả năng này cũng thu hút aggro.

• Xả (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Phép thuật
- Thiệt hại: 10
- Mở rộng quy mô: STR/SPD
- Hiệu ứng: Một khả năng AOE có cơ hội gây choáng.

• Trao quyền Pierce (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 14
- Mở rộng quy mô: STR/SPD
- Hiệu ứng: Pierce một kẻ thù, gây sát thương tàn phá. Cuộc tấn công này có cơ hội gây choáng.

Khả năng thụ động :
• Máy bay chiến đấu gốc (400 vàng)
- Bạn có thể sử dụng một tấm khiên, làm tăng cửa sổ khối của bạn và giảm thiệt hại đến.

• Slayer đã sẵn sàng (400 vàng)
- Dodges và khối phục hồi sức khỏe của bạn. Chữa bệnh bị giảm dựa trên mức độ cao của chỉ số SPD của bạn.

Lancer là một lớp học toàn diện với thiệt hại, hỗ trợ và phục hồi sức khỏe.
Rogue Super Class từ Arcane Lineage Khả năng tích cực :
• Slash Barrage (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 5
- Mở rộng quy mô: Str
- Hiệu ứng: Chém kẻ thù 3 lần, gây thêm sát thương nếu kẻ thù đang chảy máu.

• Bẫy độc (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 7
- Loại: Poison
- Thiệt hại: 5
- Mở rộng quy mô: STR/SPD
- Hiệu ứng: Một khả năng AOE có cơ hội gây choáng.

• Trao quyền Pierce (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Vật lý
- Thiệt hại: 14
- Mở rộng quy mô: Str/Luck
- Hiệu ứng: Một cái bẫy độc kéo dài 2 lượt. Có thể kích hoạt 3 lần trước khi phá vỡ.

Khả năng thụ động :
• Blader (400 vàng)
- DAGGERS của bạn gây ra nhiều thiệt hại hơn và bị chảy máu đối với kẻ thù.

• Thief nâng cao (400 vàng)
- trở nên tốt hơn trong việc cướp bóc kẻ thù của bạn, nhận được những vật phẩm tốt hơn.

Rogue là một lớp học toàn diện với thiệt hại, hỗ trợ và phục hồi sức khỏe.
Dark Wraith Super Class từ ARCane Lineage Khả năng tích cực :
• Gọi Darkbeast (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Tối
- Thiệt hại: N/A.
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Triệu hồi một Darkbeast để chiến đấu cho bạn. Tiêu thụ Darkcores để trao quyền cho nó.

• Dark Smite (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Tối
- Thiệt hại: 2 x 4
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: tấn công kẻ thù 4 lần, được trao quyền bởi cơ hội phê bình của bạn.

• Vụ phun trào Darkcore (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Tối
- Thời lượng: N/A.
- Mở rộng quy mô: Vòng cung
- Hiệu ứng: Thiệt hại và gỡ bỏ kẻ thù, mở rộng quy mô với số lượng tối được tiêu thụ.

Khả năng thụ động :
• Darkborne (400 vàng)
- Các cuộc tấn công quan trọng tạo ra tối. Tỷ lệ tấn công của bạn với ARC.

• Spirit Wraith (400 vàng)
- Khi dưới 40% HP, lệnh triệu tập của bạn trở nên được trao quyền và đạt được sự sống.

Dark Wraith vượt trội như một người triệu tập, với các tùy chọn thiệt hại và gỡ rối.
Ranger Super Class từ ARCane Lineage Khả năng tích cực :
• Nâng cao (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 6
- Loại: Thiên nhiên
- Thiệt hại: 9
- Mở rộng quy mô: ARC/SPD
- Hiệu ứng: Thiệt hại tất cả kẻ thù trong AOE bùng nổ và hạ thấp khả năng phòng thủ của họ. Tăng tốc độ và aggro của bạn trong 1 lượt.

• tán cây lâu năm (400 vàng)
- Chi phí: 3
- Thời gian hồi chiêu: 12
- Loại: Thiên nhiên
- Thiệt hại: 3
- Mở rộng quy mô: ARC/SPD
- Hiệu ứng: Bắt đầu một cơn mưa gây sát thương cho tất cả kẻ thù trong 4 lượt.

• Stinger (400 vàng)
- Chi phí: 2
- Thời gian hồi chiêu: 4
- Loại: Poison
- Thiệt hại: 7
- Mở rộng quy mô: ARC/SPD
- Hiệu ứng: Thỏa thuận thiệt hại cho tất cả kẻ thù, gây ra chúng bằng chất độc và dễ bị tổn thương.

• Làm giàu (400 vàng)
- Chi phí: 1
- Thời gian hồi chiêu: 5
- Loại: Thiên nhiên
- Thời lượng: 3 lượt
- Mở rộng quy mô: N/A.
- Hiệu ứng: Cung cấp cho các đồng minh của bạn tái sinh +2, một buff sát thương 12,5% và dễ bị kẻ thù mục tiêu.

Khả năng thụ động :
• Verdant Archer (400 vàng)
- Dodges và Crits cho bạn một thiệt hại và tăng tốc độ tăng lên. Tỷ lệ đình công của bạn với Arcane.

Ranger sử dụng ma thuật tự nhiên để có thiệt hại và hỗ trợ cao.
! [Assassin Super Class từ Arcane Lineage] (/tải lên/

Trò chơi thịnh hành Hơn >