Trang chủ >  Tin tức >  The Outer Worlds 2 Direct: Tất cả các thông báo

The Outer Worlds 2 Direct: Tất cả các thông báo

by Eric Jun 23,2025

Obsidian Entertainment đã chiếm vị trí trung tâm ngày hôm nay với * The Outer Worlds 2 * Direct Direct, mang đến một showcase có kích thước hành tinh được đóng gói với trò chơi tiết lộ và chi tiết sâu sắc về phần tiếp theo sắp tới của năm 2025. Bài thuyết trình trong 30 phút đã mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn hài hước nhưng nhiều thông tin về cách OBSIDIAN đang mở rộng trên nền tảng của game nhập vai vũ trụ năm 2019 ban đầu, giới thiệu cơ học tinh tế, các tính năng mới táo bạo và một vũ trụ nhập vai hơn bao giờ hết.

Được tổ chức bởi diễn viên hài và diễn viên lồng tiếng Ben Schwartz, tốt nhất được biết đến với vai trò là Sonic trong các bộ phim * Sonic the Hedgehog *, sự kiện pha trộn các tiểu phẩm với sự cố trò chơi, giữ cho giai điệu ánh sáng trong khi đi sâu vào những gì người chơi có thể mong đợi từ phần tiếp theo đầy tham vọng này. Và đối với những người đánh dấu lịch của họ, * Thế giới bên ngoài 2 * sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 10 năm 2025, như được công bố chính thức trong Trò chơi trò chơi Xbox năm 2025. Bạn có thể đọc tất cả về tiết lộ đó ở đây .

Chơi Bước vào vai trò của một đại lý ban giám đốc trái đất

Trong *The Outer Worlds 2 *, người chơi đảm nhận vai trò của một đặc vụ ban giám đốc Trái đất, một lực lượng ưu tú được mô tả bởi Obsidian là những chàng cao bồi không gian hoặc Sky Marshals, những người bước vào để khắc phục các vấn đề trên thiên hà. Cách bạn định hình hành trình của bạn từ đó hoàn toàn tùy thuộc vào bạn.

Tạo nhân vật đã được mở rộng với các lựa chọn có ý nghĩa như hình nền và đặc điểm, ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn. Cho dù bạn chọn trở nên xuất sắc, anh hùng, sáng tạo, may mắn, hay thậm chí là quyết định của Dumb Dumb cũng có thêm hương vị và chức năng cho lối chơi của bạn. Các kỹ năng cũng đã được tinh chỉnh, trong khi các đặc quyền lấy cảm hứng nặng nề từ hệ thống được thấy trong *Fallout: New Vegas *. Một ví dụ nổi bật là Assassin Perk, cho phép tăng tốc độ di chuyển sau khi giết người tàng hình.

Nhiều súng hơn, tự do hơn

Mở rộng cả tự do của Arsenal và người chơi là mục tiêu chính cho Obsidian với *The Outer Worlds 2 *. Điều này có nghĩa là nhiều vũ khí hơn, mỗi vũ khí có hình ảnh động và đặc điểm đặc biệt. Trong thời gian trực tiếp, một số loại súng nổi bật đã được hiển thị, bao gồm *phần thưởng của tân binh *, một vũ khí tăng cấp cùng với người chơi và tôn vinh từng cột mốc với một loạt các confetti và pháo hoa.

Một điểm nổi bật khác là *súng pop-up *, sử dụng máy bay không người lái để đánh lạc hướng kẻ thù với quảng cáo bật lên hoạt hình và một thanh kiếm dựa trên nhịp điệu thưởng cho người chơi tấn công kẻ thù đồng bộ với âm nhạc. Ném đồ cũng đã nhận được một cuộc đại tu sáng tạo, bao gồm cả lựu đạn khoa học sử dụng công nghệ không trọng lực để đình chỉ kẻ thù giữa không trung.

Chuyển động và thăm dò đã được cải thiện đáng kể quá. Người chơi bây giờ tận hưởng sự tự do lớn hơn để chạy, nhảy, trượt và parkour qua thế giới Arcadia để tìm kiếm loot. Lần đầu tiên, người chơi có thể chuyển đổi giữa các quan điểm của người thứ nhất và thứ ba, một sự bổ sung đáng hoan nghênh bị thiếu trong trò chơi gốc.

Lỗ hổng trở lại - với một sự thay đổi

Một trong những tính năng được yêu thích nhất từ ​​trò chơi gốc làm cho một chiến thắng trở lại: sai sót. Những đặc điểm tiêu cực tùy chọn này cung cấp sự đánh đổi mạnh mẽ, thêm chiều sâu và sự hài hước cho các bản dựng nhân vật. Trong số bốn người được giới thiệu trong trực tiếp:

  • Đầu gối xấu: Tăng tốc độ di chuyển nhưng gây ra tiếng ồn ào khi đứng từ cúi xuống, cảnh báo những kẻ thù gần đó.
  • Kleptomaniac: Boosts bán lại giá trị của hàng hóa bị đánh cắp nhưng buộc người chơi phải đánh cắp các vật phẩm một cách không tự nguyện.
  • Sungazer: Grants chữa bệnh trong giờ ban ngày nhưng gây ra thiệt hại thị lực vĩnh viễn và tăng vũ khí lan truyền.
  • Đã chuẩn bị quá mức: Tăng công suất tạp chí nhưng phạt người chơi nếu một clip hết tự nhiên mà không tải lại.

Những sai sót này khuyến khích các vở kịch sáng tạo và thường hỗn loạn, củng cố giai điệu châm biếm và cách kể chuyện điều khiển người chơi của trò chơi.

Phe phái, câu chuyện và bạn đồng hành

* The Outer Worlds 2* giới thiệu một dàn diễn viên phong phú và bạn đồng hành, mỗi người được dệt sâu vào câu chuyện và xây dựng thế giới của trò chơi. Chẳng hạn, người bảo vệ là một chế độ độc đoán phán quyết đối với thuộc địa bị cô lập của Arcadia. Obsidian mô tả hệ tư tưởng của họ như là một sự phản ánh về việc mọi người sẵn sàng hy sinh bao nhiêu sự an toàn và xa xỉ và trong trường hợp của họ, đó là tất cả mọi thứ.

Cũng trở lại và được mô phỏng lại là thứ tự của Ascendant, một nhóm splinter từ thứ tự ban đầu của cuộc điều tra khoa học với mối quan hệ sâu sắc với người bảo vệ. Những phe phái này không chỉ là tiếng ồn nền mà họ được truyền vào với độ sâu châm biếm đặc trưng và độ sâu kể chuyện của Obsidian.

Người chơi cũng sẽ gặp một đội hình đa dạng gồm sáu người bạn đồng hành, mỗi người có những câu chuyện hậu trường phức tạp và các nhiệm vụ cá nhân. Trong số đó:

  • Niles: Một đại lý ban giám đốc trái đất có số phận được định hình bởi các quyết định của người chơi.
  • Val: Một máy bay không người lái tự động quyến rũ hỗ trợ Niles.
  • Marisol: Một sát thủ và nhà toán học chết người.
  • AZA: Một người sùng bái bí ẩn với những bí mật để chia sẻ.
  • Inez: Một bác sĩ chiến đấu sống sót sau các thí nghiệm tàn bạo.
  • Tristan: Một trọng tài được bọc thép mạnh mẽ phục vụ người bảo vệ.

Ngoài ra, một hệ thống vô tuyến *Fallout: New Vegas *-InSPERENT, có các trạm dành riêng cho phe phái với khoảng 20 bản nhạc gốc trên mỗi đài phát triển và xây dựng thế giới.

Lựa chọn xác định hành trình của bạn

Obsidian nhấn mạnh rằng sự lựa chọn người chơi vẫn là trung tâm của *The Outer Worlds 2 *. Không nơi nào được chứng minh tốt hơn trong nhiệm vụ ban đầu *The Bridge *, nơi người chơi phải tìm cách hạ thấp một cây cầu quan trọng. Các tùy chọn bao gồm từ thuyết phục người bảo vệ để tự làm điều đó, lén lút vào phòng điều khiển hoặc đi trong súng rực rỡ.

Nhưng Obsidian đi xa hơn, cung cấp các công cụ như một lá chắn khí độc để điều hướng các khu vực nguy hiểm hoặc giày nhảy để tăng cường di động. Người chơi thậm chí có thể chọn hy sinh một người bạn đồng hành để có được giải phóng mặt bằng cho thấy sự phức tạp và tự do đạo đức được xây dựng trong thiết kế của trò chơi.

Như đã kết luận trực tiếp, Obsidian phản ánh về quy mô của dự án, nêu rõ,** Thế giới bên ngoài 2* thực sự là trò chơi lớn nhất mà chúng tôi từng làm. Với các hệ thống mở rộng, kể chuyện sâu sắc hơn và ngày phát hành ngày 29 tháng 10 năm 2025 được xác nhận, rõ ràng rằng Obsidian đang nhắm đến việc cung cấp một cái gì đó thực sự đặc biệt. Bạn có thể tìm hiểu thêm về bản phát hành và giá cả trò chơi, bao gồm cả xác nhận rằng nó sẽ bán lẻ với giá 80 đô la bằng cách đọc phạm vi bảo hiểm của chúng tôi ở đây . Ngoài ra, hãy xem cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi với Marcus Morgan của Obsidian tại IGN LIVE để có cái nhìn sâu sắc hơn nữa.

Trò chơi thịnh hành Hơn >