Ev >  Haberler >  Dış Dünyalar 2 Doğrudan: Tüm Duyurular

Dış Dünyalar 2 Doğrudan: Tüm Duyurular

by Eric Jun 23,2025

Obsidian Entertainment bugün, merakla beklenen * Dış Dünyalar 2 * doğrudan ile merkez sahne aldı ve gelecek 2025 devam filmi hakkında oyun açıklamaları ve derin dalış detayları ile dolu gezegen büyüklüğünde bir vitrin sundu. 30 dakikalık sunum, taraftarlara Obsidian'ın orijinal 2019 uzay kurbanı RPG'nin temeline nasıl genişlediğine, rafine mekanikler, cesur yeni özellikler ve her zamankinden daha sürükleyici bir evren sunduğuna dair esprili ama bilgilendirici bir bakış verdi.

* Sonic the Hedgehog * filmlerinde sonik rolüyle tanınan komedyen ve seslendirme oyuncusu Ben Schwartz tarafından ev sahipliği yaptı - olay, oyuncuların bu iddialı devam filminden bekleyebileceklerini derinlemesine dalarken, oyun arızalarıyla skeçleri harmanladı. Ve takvimlerini işaretleyenler için * Dış Dünyalar 2 *, 2025 Xbox Oyunları Vitrini sırasında resmi olarak açıklandığı gibi 29 Ekim 2025'te piyasaya sürülecek. Bu açıklama hakkında her şeyi buradan okuyabilirsiniz.

Oynamak Bir Dünya Müdürlüğü Temsilcisi rolüne adım atın

*Dış Dünyalar 2 *'de, oyuncular bir Dünya Müdürlüğü ajanının rolünü üstlenir - obsidiyen tarafından galaksi boyunca sorunları çözmek için adım atan “uzay kovboyları veya gökyüzü marshals” olarak tanımlanır. Oradaki yolculuğunuzu nasıl şekillendirdiğiniz tamamen size kalmış.

Karakter yaratma, oyun deneyiminizi etkileyen arka planlar ve özellikler gibi anlamlı seçimlerle genişletildi. İster parlak, kahramanca, yenilikçi, şanslı, hatta aptal olmayı seçin, her karar oyun tarzınıza lezzet ve işlev katar. Beceriler de rafine edilirken, avantajlar *serpinti: yeni Vegas *'da görülen sistemden ağır ilham çekiyor. Göze çarpan bir örnek, gizli bir öldürmeden sonra artan hareket hızını sağlayan suikastçı Perk'tir.

Daha fazla silah, daha fazla özgürlük

Hem Arsenal hem de Oyuncu Özgürlüğünü genişletmek, Obsidian için *Dış Dünyalar 2 *ile kilit bir hedefti. Bu, her biri benzersiz animasyonlara ve özel özelliklere sahip daha fazla silah anlamına gelir. Doğrudan sırasında, oyuncunun yanında seviyelendirilen ve her kilometre taşını bir konfeti ve havai fişek patlaması ile kutlayan bir silah olan *çaylak ödül *dahil olmak üzere birkaç göze çarpan ateşli silah gösterildi.

Bir başka ilginç vurgu, düşmanları animasyonlu pop-up reklamlarla dikkat dağıtmak için bir drone kullanan *pop-up silah *ve oyuncuları müzikle senkronize eden düşmanları vurdukları için ödüllendiren ritim tabanlı bir kılıçtır. Atılabilirler ayrıca, hava ortasında düşmanları askıya almak için sıfır-yerçekimi teknolojisini kullanan bilim el bombaları da dahil olmak üzere yaratıcı bir revizyon aldı.

Hareket ve keşif de önemli ölçüde geliştirildi. Oyuncular artık ganimet aramak için Arcadia dünyasına koşma, atlama, kayma ve parkura etme özgürlüğünün tadını çıkarıyor. İlk kez, oyuncular birinci ve üçüncü şahıs perspektifleri arasında geçiş yapabilirler- orijinal oyunda eksik olan hoş bir ek.

Kusurlar geri dönüyor - bir bükülme ile

Orijinal oyunun en sevilen özelliklerinden biri muzaffer bir dönüş yapar: kusurlar. Bu isteğe bağlı olumsuz özellikler, karakter yapılarına derinlik ve mizah ekleyerek güçlü değiş tokuşlar sunar. Doğrudan sergilenen dört kişi arasında:

  • Kötü Dizler: Hareket hızını arttırır, ancak çömelmeden dururken gürültülü eklem patlamasına neden olur ve yakındaki düşmanları uyarır.
  • Kleptomaniac: Çalınan malların yeniden satış değerini artırır, ancak oyuncuyu istemsiz olarak öğeleri çalmaya zorlar.
  • Sungazer: Gün ışığı saatlerinde şifa verir, ancak kalıcı görme hasarına ve artan silah yayılmasına neden olur.
  • Aşırı tasarlanmış: Dergi kapasitesini artırır, ancak bir klip yeniden yüklemeden doğal olarak tükenirse oyuncuyu cezalandırır.

Bu kusurlar, oyunun hiciv tonunu ve oyuncu odaklı hikaye anlatımını güçlendirerek yaratıcı ve genellikle kaotik oyun tarzlarını teşvik eder.

Gruplar, hikayeler ve yoldaşlar

* Dış Dünyalar 2*, her biri oyunun anlatısına ve dünya inşasına derinden dokunan zengin bir grup fraksiyon ve yoldaş kadrosu sunar. Örneğin, koruma, Arcadia'nın izole kolonisi üzerinde otoriter bir rejimdir. Obsidian, ideolojilerini insanların güvenlik ve lüks için ne kadar özgürlük için kurban etmek istediklerinin bir yansıması olarak tanımlıyor - ve onların durumunda bu “her şey”.

Ayrıca geri dönen ve yeniden tasarlanmış, Koruma ile derin bağları olan Bilimsel Soruşturma Orijinal Düzeni'nden bir kıymık grubu olan yükseliş sırasıdır. Bu gruplar sadece arka plan gürültüsü değil, Obsidian'ın imza hiciv ve anlatı derinliği ile aşılanıyorlar.

Oyuncular ayrıca her biri karmaşık arka planlar ve kişisel görevlere sahip altı arkadaştan oluşan çeşitli bir kadro ile karşılaşacaklar. Aralarında:

  • Niles: Kaderi oyuncu kararlarıyla şekillenen bir Dünya Müdürlüğü ajanı.
  • Val: Niles'e yardım eden büyüleyici bir otomolü drone.
  • Marisol: Ölümcül bir suikastçı ve matematikçi.
  • Aza: Paylaşacak sırları olan gizemli bir kültist.
  • INEZ: Acımasız deneylerden kurtulan bir savaş doktoru.
  • Tristan: Korumaya hizmet veren yoğun zırhlı bir hakem.

Buna ek olarak, bir *Fallout: New Vegas *-Sispired Radyo Sistemi, istasyon başına yaklaşık 20 orijinal parçaya sahip fraksiyona özgü istasyonlara sahip-daldırma ve dünya inşasını artırıyor.

Seçim yolculuğunuzu tanımlar

Obsidian, oyuncu seçiminin *dış dünyaların 2 *'in kalbinde kaldığını vurgular. Bu, oyuncuların kritik bir köprüyü düşürmenin bir yolunu bulması gereken erken görevden *daha iyi gösterilmemiştir. Seçenekler, koruyucuyu kendileri yapmaya ikna etmekten, kontrol odasına gizlice girmeye veya yanan silahlara girmekten değişir.

Ancak obsidiyen daha da ileri gider, tehlikeli bölgelerde gezinmek için zehir gaz kalkanı gibi araçlar veya artan hareketlilik için atlama botları sunar. Oyuncular, oyunun tasarımına yerleştirilmiş ahlaki karmaşıklığı ve özgürlüğü gösteren bir refakatçiyi feda etmeyi bile seçebilirler.

Doğrudan sonuçlandırıldığı gibi, Obsidian projenin ölçeğine yansıdı, “* Dış Dünyalar 2* gerçekten şimdiye kadar yaptığımız en büyük oyun.” Genişletilmiş sistemleri, daha derin hikaye anlatımı ve 29 Ekim 2025 çıkış tarihi onaylandığında, Obsidian'ın gerçekten özel bir şey sunmayı hedeflediği açıktır. Kapsamımızı burada okuyarak oyunun sürümü ve fiyatlandırması hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz - 80 $ karşılığında perakende olacağının onaylanması da dahil olmak üzere. Ayrıca, daha fazla bilgi için Obsidian'ın Marcus Morgan ile IGN Live'da özel röportajımıza göz atın.

Trend Olan Oyunlar Daha >