by Hazel Feb 23,2025
PlayStation Store и Nintendo Eshop испытывают приток низкокачественных игр, которые часто называют «шлейфом», что вызывает опасения среди пользователей. Эти игры часто используют генеративный ИИ для вводящих в заблуждение активов в магазине и часто имитируют популярные названия. Эта проблема, первоначально известная в Eshop, недавно распространилась на PlayStation Store, особенно влияя на раздел «Games to WishList».
Проблема не просто присутствие плохих игр, а подавляющий объем сходных, низкоэффективных названий, затмевающих более качественные релизы. В этих играх, часто симуляционных названиях постоянно в продаже, часто используют общее искусство, сгенерированное AI, которое искажает фактический опыт игрового процесса. Они характеризуются плохими контролями, техническими проблемами и ограниченными функциями.
Небольшое количество компаний, по -видимому, ответственна за этот всплеск, что затрудняет их выявление и привлечение ответственности из -за отсутствия легкодоступной общественной информации. Некоторые даже часто меняют названия компаний, чтобы уклониться от обнаружения.
Пользователи требуют увеличения регулирования витрины для решения этой «штрафной для искусственного интеллекта», особенно с учетом снижения производительности ESHOP из -за огромного объема игр. Это исследование исследует причины этого явления, сравнивая опыт витрины PlayStation, Nintendo, Steam и Xbox.
Интервью с восемью специалистами по разработке и публикации игр (все запросы анонимности) выявили понимание процесса выпуска игры на разных платформах. Как правило, разработчики должны сначала получить доступ к специфичным для платформы порталы и девкитов (для консолей). Затем они представляют данные об игре и проходят сертификацию («CERT»), чтобы обеспечить соответствие техническим требованиям, юридическим стандартам и рейтинга ESRB.
Распространенным заблуждением является то, что сертификация приравнивается к обеспечению качества. В первую очередь он фокусируется на техническом соблюдении и юридическом приверженности, а не на качестве игрового процесса. Владельцы платформ, особенно Nintendo, часто подвергаются критике за отказ от игр с минимальным объяснением.
В то время как все платформы имеют требования к точным активам страниц магазина, правоприменение значительно варьируется. В то время как скриншоты рассматриваются на предмет последовательности и точности языка, тщательные проверки на точное представление игры противоречивы. Один анекдот выделяет обнаружение Nintendo в игре, используя скриншоты ПК, не подходящие для возможностей коммутатора.
PlayStation выполняет одну проверку вблизи запуска, в то время как Xbox проверяет все изменения страниц, прежде чем начать выйти. Страницы Steam изначально, но не контролируют последующие изменения. Уровень усердия в проверке точности описаний игр также значительно варьируется, с часто используемым подходом «прощения, а не разрешения». Штрафы за неточные представления, как правило, ограничиваются удалением контента, а не в исключении разработчиков.
Ни одна из консольных витрин не имеет конкретных правил, касающихся генеративного использования искусственного интеллекта в играх или активах магазина, хотя STEM включает в себя запрос раскрытия в своем опросе контента.
Неравенство в «Склоне» на разных платформах объясняется несколькими факторами. Процесс одобрения в игре Microsoft, в отличие от подхода Nintendo, Sony и Valve's Developer, делает его менее восприимчивым к массовой загрузке низкокачественных игр. Более практический подход Xbox и более высокие стандарты способствуют его относительной чистоте.
Система Nintendo считается особенно восприимчивой к эксплуатации, что позволяет небольшому количеству компаний затопить магазин аналогичными, низкокачественными играми. Тактика, такая как неоднократно выпуская пакеты, чтобы поддерживать верхнее размещение в «новых выпусках» и «скидках», усугубляет проблему. Сортировка PlayStation «Games to WishList» по дате выпуска дополнительно способствует этой проблеме.
Хотя генеративный ИИ является фактором, это не основная причина. Сами игры по -прежнему созданы отдельными лицами, и один только ИИ не может создать игру, которая передает сертификацию.
Проблема усугубляется проблемами обнаружения. Кураторские страницы Xbox смягчают эту проблему, в то время как раздел PlayStation «Games to WishList», отсортированный по дате релиза, непреднамеренно подчеркивает низкокачественные игры с датами отдаленных выпуска. Steam, несмотря на свои собственные проблемы с обнаружением, смягчает проблему из-за большего объема выпусков, быстро погребения новых низкокачественных записей. Подход Nintendo, напротив, представляет все новые выпуски несортированным образом.
Пользователи призывают Nintendo и Sony улучшить регулирование витрины. Ни одна компания не ответила на запросы о комментариях. В то время как некоторые предлагают фильтрацию низкокачественного контента, предыдущая попытка Nintendo Life подчеркнула риск непреднамеренного влияния на законные игры. Существуют опасения по поводу потенциального нацеливания на качественное программное обеспечение с помощью чрезмерно агрессивной фильтрации.
Проблемы, с которыми сталкиваются владельцы платформы в определении и дифференциации между студенческими проектами, действительно плохими играми, переворотами активов и игроками, сгенерированными AI, не следует упускать из виду. Цель состоит в том, чтобы сбалансировать, учитывая творческое выражение при предотвращении циничной эксплуатации системы.
IMGP%
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Состояние игры раскрывает захватывающие обновления: PlayStation февраль 2025 г. Витрина
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Представляем Lok Digital на iOS & Android: инновации в автономной головоломке
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
СТАЛКЕР. 2: Снова задержка, подробное описание Horizon
Выпущены коды активации Wuthering Waves: январь 2025 года!
Ответственные символы: обновление списка уровней 2025
Эксклюзив: Поведение раскрывает все около пяти ночей в Freddy's в Dead By Daylight
May 28,2025
"Dead By Daylight Devs смотрит на вещь и Куджо как лучшие убийцы выбирают"
May 28,2025
Тактика командных боев отмечает шесть лет с возвращением режима фанатов
May 28,2025
Blue Prince: предзаказ сейчас с эксклюзивным DLC
May 28,2025
Цены Sony Sny Slashes PS5 и PS5 Pro в 2025 году на мероприятии игры
May 27,2025