Ev >  Haberler >  Mobil Cihazların Hakim Olduğu Japonya'da PC Oyunlarının Popülaritesi Artıyor

Mobil Cihazların Hakim Olduğu Japonya'da PC Oyunlarının Popülaritesi Artıyor

by Oliver Jan 20,2025

PC Gaming's Resurgence in JapanJaponya'nın mobil oyun hakimiyetine rağmen, PC oyun pazarı patlayıcı bir büyüme yaşıyor. Sektör analizi, yalnızca birkaç yıl içinde boyutta üç kat artış olduğunu ortaya koyuyor.

Japonya'nın PC Oyun Pazarı Üç Katına Çıktı

PC Oyunları Japonya Oyun Pazarının 'ünü Aldı

PC Gaming's Rise in JapanYıldan yıla gelir artışları, Japonya'nın PC oyun sektörünün istikrarlı genişlemesinin altını çiziyor. Dr. Serkan Toto, Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Derneği'nin (CESA) verilerine dayanarak bu dikkate değer büyümeyi doğruluyor. 2023'te pazar 1,6 milyar ABD Dolarına (yaklaşık 234,486 milyar Yen) ulaştı; bu rakam, ABD Doları cinsinden mütevazı görünse de, son kur dalgalanmaları göz önüne alındığında Japon Yeni cinsinden önemli harcamaları yansıtıyor.

2022-2023 büyümesi kademeli olsa da (yaklaşık 300 milyon ABD Doları), sürekli büyüme, PC oyunlarının Japonya'nın büyük ölçüde mobil merkezli oyun pazarında 'lük bir paya sahip olmasını sağladı. Bu, mikro işlemler de dahil olmak üzere 2022'de 12 milyar ABD Dolarına (yaklaşık 1,76 trilyon Yen) ulaşan mobil oyun pazarının gölgesinde kalıyor. Dr. Toto'nun vurguladığı gibi, akıllı telefonlar Japonya'daki baskın oyun platformu olmaya devam ediyor ve "anime mobil oyunlar" küresel gelirin şaşırtıcı bir şekilde P'sini oluşturuyor (Sensor Tower, 2024).

PC Gaming's Expanding Market ShareStatista Market Insights, PC oyunlarındaki bu artışı yüksek performanslı oyun donanımına yönelik artan talebe ve e-sporların artan popülaritesine bağlıyor. Tahminleri, bu yıl gelirin 3,14 milyar Euro'ya (yaklaşık 3,467 milyar ABD Doları) ulaşması ve 2029'a kadar 4,6 milyonluk kullanıcı tabanıyla beklenen büyümenin daha da artacağını gösteriyor.

Dr. Toto, Japonya'nın 1980'lere kadar uzanan zengin erken dönem PC oyunları geçmişine dikkat çekiyor. Konsollar ve akıllı telefonlar daha sonra hakimiyet kazanırken, PC oyunlarının hiçbir zaman tamamen ortadan kalkmadığını, niş statüsünün sıklıkla abartıldığını savunuyor. Mevcut yükselişe yön veren temel faktörler arasında şunlar yer alıyor:

⚫︎ Final Fantasy XIV ve Kantai Collection gibi PC'ye özel başarılı yerli oyunlar ⚫︎ Steam'in gelişmiş Japonya mağazası ve daha geniş erişimi ⚫︎ Akıllı telefon hitlerinin PC'de genellikle aynı anda kullanılabilirliğinin artması ⚫︎Steam'in genişlemesinin yanı sıra yerel PC oyun platformlarında iyileştirmeler

Önemli Oyuncular PC Oyunlarının Genişlemesine Güç Veriyor

PC Gaming's Growth Fueled by Major PublishersStarCraft II, Dota 2, Rocket League ve League of Legends gibi e-spor oyunları gelişmeye devam ederek PC oyun trendini daha da alevlendiriyor. Eş zamanlı olarak önde gelen geliştiriciler ve yayıncılar, bu büyüyen pazar segmentini hedef alarak bilgisayar tekliflerini aktif olarak genişletiyor.

Square Enix'in Final Fantasy XVI'nın PC sürümü, ikili konsol/PC sürüm stratejisine bağlılıklarıyla birlikte bu eğilimin bir örneğini oluşturuyor.

Microsoft's Growing Presence in Japan's Gaming MarketMicrosoft, Xbox ve PC oyun girişimleri aracılığıyla Japonya'daki varlığını da önemli ölçüde genişletiyor. Yöneticiler Phil Spencer ve Sarah Bond'un çabaları, Xbox Game Pass ile birlikte Square Enix, Sega ve Capcom gibi yayıncılarla önemli ortaklıklar sağladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >