বাড়ি >  খবর >  নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

by Ellie Feb 26,2025

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী: বাতিল হওয়া সত্ত্বেও একটি সাফল্য

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি দুর্দান্ত সাফল্য হয়ে দাঁড়িয়েছে, এটি প্রবর্তনের তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে এবং বিকাশকারীদের জন্য কয়েক মিলিয়ন উপার্জন তৈরি করে। যাইহোক, সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৌদ্ধিক সম্পত্তি (আইপি) ব্যবহার করতে তার প্রাথমিক অনীহা প্রকাশের কারণে নেটিজের সিইও উইলিয়াম ডিং গেমটি প্রায় বাতিল করেছিলেন।

এই প্রতিবেদনটি নেটজের বর্তমান কৌশলগত শিফটকে হাইলাইট করেছে, যা চাকরি কাটা, স্টুডিও বন্ধ এবং বিদেশের বিনিয়োগ থেকে প্রত্যাহার দ্বারা চিহ্নিত। উদ্দেশ্য হ'ল অপারেশনগুলি সহজতর করা, সাম্প্রতিক প্রবৃদ্ধির স্থবিরতার বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য এবং শিল্প জায়ান্টস টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর বিরুদ্ধে কার্যকরভাবে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি ছোট, আরও লাভজনক পোর্টফোলিওকে কেন্দ্র করে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের কাছাকাছি বাতিলকরণ এই পুনর্গঠনের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ ছিল। সূত্রগুলি নির্দেশ করে যে ডিংয়ের দ্বিধা লাইসেন্স মার্ভেল চরিত্রগুলির সাথে সম্পর্কিত ব্যয় থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, যার পরিবর্তে তাকে মূল চরিত্রের নকশাগুলি ব্যবহার করে প্রস্তাব দেওয়ার জন্য পরিচালিত করে। এই বাতিলটি বাতিল করার চেষ্টা করা হয়েছে যে নেটগুলি কয়েক মিলিয়ন ব্যয় করেছে, তবুও গেমটি শেষ পর্যন্ত চালু করেছে এবং উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে।

এই বিজয় সত্ত্বেও, নেটিজের স্ট্রিমলাইনিং অব্যাহত রয়েছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলের সাম্প্রতিক ছাঁটাই, "সাংগঠনিক কারণগুলি" হিসাবে দায়ী, এই চলমান প্রক্রিয়াটিকে আন্ডারস্কোর করে। তদুপরি, বিদেশী প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগ বন্ধ করার ডিংয়ের সিদ্ধান্ত, পূর্বে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওতে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগের পরে, অগ্রাধিকারগুলির পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে। প্রতিবেদনে বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পন্ন প্রকল্পগুলিতে মনোনিবেশ করার পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, যদিও নেটিজ গেমের কার্যকারিতার জন্য স্বেচ্ছাসেবী উপার্জন লক্ষ্যগুলি ব্যবহার করে অস্বীকার করে।

নেটজে অভ্যন্তরীণ চ্যালেঞ্জগুলিও ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে ডিংয়ের নেতৃত্বের শৈলীতে মনোনিবেশ করে হাইলাইট করা হয়েছে। সূত্রগুলি তার অস্থির সিদ্ধান্ত গ্রহণ, ঘন ঘন পরিবর্তন, অতিরিক্ত সময় কাজ করার জন্য কর্মীদের উপর চাপ এবং সাম্প্রতিক স্নাতকদের সিনিয়র নেতৃত্বের পদে নিয়োগের বর্ণনা দেয়। এই কারণগুলি, অসংখ্য প্রকল্প বাতিলকরণের সাথে মিলিত হয়ে পরের বছর চীনে নেটিজের সম্ভাব্য গেম রিলিজ সম্পর্কে উদ্বেগ উত্থাপন করে।

গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে অনিশ্চয়তার একটি সময়ের সাথে মিলে যায়। সাম্প্রতিক বছরগুলি বেশ কয়েকটি হাই-প্রোফাইল, ব্যয়বহুল গেম শিরোনামের আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি ব্যাপক ছাঁটাই, বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের প্রত্যক্ষ করেছে।