Rumah >  Berita >  Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

Pengasas Netease dilaporkan hampir membatalkan pesaing Marvel kerana ia tidak menggunakan IP asal

by Ellie Feb 26,2025

Pesta Marvel Netease: Kejayaan walaupun hampir membatalkan

Rival Marvel Netease telah menjadi kejayaan yang menggembirakan, menarik sepuluh juta pemain dalam masa tiga hari dari pelancarannya dan menjana berjuta -juta pendapatan untuk pemaju. Walau bagaimanapun, laporan Bloomberg baru -baru ini mendedahkan bahawa Ketua Pegawai Eksekutif Netease William Ding hampir membatalkan permainan kerana keengganan awalnya untuk menggunakan harta intelek berlesen (IP).

Laporan ini menyoroti peralihan strategik semasa Netease, yang dicirikan oleh pemotongan pekerjaan, penutupan studio, dan pengeluaran dari pelaburan luar negara. Matlamatnya adalah untuk menyelaraskan operasi, memberi tumpuan kepada portfolio yang lebih kecil dan lebih menguntungkan untuk memerangi genangan pertumbuhan baru -baru ini dan bersaing dengan berkesan terhadap gergasi industri Tencent dan Mihoyo.

Pembatalan hampir pesaing Marvel adalah sebahagian besar daripada penstrukturan semula ini. Sumber menunjukkan ragu -ragu Ding berpunca daripada kos yang berkaitan dengan watak -watak Marvel yang melesenkan, yang membawa dia untuk mencadangkan menggunakan reka bentuk watak asal sebaliknya. Percubaan pembatalan ini dilaporkan menelan kos berjuta -juta, namun permainan akhirnya dilancarkan dan mencapai kejayaan yang luar biasa.

Walaupun kejayaan ini, penyebaran Netease berterusan. Pemberhentian pasukan Marvel yang baru -baru ini, disebabkan oleh "sebab -sebab organisasi," menggariskan proses yang sedang berjalan ini. Tambahan pula, keputusan Ding untuk menghentikan pelaburan dalam projek luar negara, selepas melabur sebelum ini di studio seperti Bungie, Devolver Digital, dan Blizzard Entertainment, mencerminkan peralihan keutamaan. Laporan ini menunjukkan tumpuan kepada projek yang dijangka menjana ratusan juta setiap tahun, walaupun Netease menafikan menggunakan sasaran pendapatan sewenang -wenang untuk daya maju permainan.

Cabaran dalaman di Netease juga diserlahkan dalam laporan Bloomberg, yang memberi tumpuan kepada gaya kepimpinan Ding. Sumber menggambarkan pengambilan keputusannya yang tidak menentu, perubahan fikiran yang kerap, tekanan terhadap kakitangan untuk bekerja berjam-jam, dan pelantikan graduan baru-baru ini kepada kedudukan kepimpinan kanan. Faktor -faktor ini, ditambah pula dengan banyak pembatalan projek, menimbulkan kebimbangan mengenai siaran permainan Netease di China tahun depan.

Retreat Netease dari Game Investments bertepatan dengan tempoh ketidakpastian dalam industri permainan global, terutamanya di pasaran Barat. Tahun-tahun kebelakangan ini telah menyaksikan pemberhentian, pembatalan, dan penutupan studio yang meluas, bersama-sama dengan prestasi yang kurang baik dari beberapa tajuk permainan berprofil tinggi dan mahal.

Permainan Trend Lagi >