by Ellie Feb 26,2025
Netease's Marvel Rivals: Cancelation yakınlarına rağmen bir başarı
Netease's Marvel rakipleri, lansmanından sonraki üç gün içinde on milyon oyuncuyu çeken ve geliştirici için milyonlarca gelir elde eden bir başarı oldu. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, Netease CEO'su William Ding'in lisanslı fikri mülkiyeti (IP) kullanma konusundaki ilk isteksizliği nedeniyle oyunu neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.
Bu rapor, Netease'in iş kesintileri, stüdyo kapanışları ve denizaşırı yatırımlardan çekilme ile karakterize edilen mevcut stratejik değişimini vurgulamaktadır. Amaç, son büyüme durgunluğuyla mücadele etmek ve endüstri devlerine Tencent ve Mihoyo'ya karşı etkili bir şekilde rekabet etmek için daha küçük, daha karlı bir portföye odaklanarak operasyonları kolaylaştırmaktır.
Marvel rakiplerinin yakından korunması bu yeniden yapılanmanın önemli bir parçasıydı. Kaynaklar, Ding'in tereddütünün, Marvel karakterlerinin lisanslamasıyla ilişkili maliyetten kaynaklandığını ve bunun yerine orijinal karakter tasarımlarını kullanmayı önermesini sağladığını gösteriyor. Bu iptal girişiminin milyonlarca nettease mal olduğu bildirildi, ancak oyun nihayetinde dikkate değer bir başarı elde etti.
Bu zafere rağmen, Netease'in düzene girmesi devam ediyor. "Örgütsel nedenlere" atfedilen Marvel rakipleri Seattle ekibinin son işten çıkarılması, bu sürecin altını çiziyor. Ayrıca, Ding'in daha önce Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara büyük yatırım yaptıktan sonra denizaşırı projelere yatırımları durdurma kararı, önceliklerde bir değişimi yansıtıyor. Rapor, yılda yüz milyonlarca üretim yapması öngörülen projelere odaklanmayı öneriyor, ancak Netaase oyun uygulanabilirliği için keyfi gelir hedeflerini kullanmayı reddetti.
Netease'deki iç zorluklar, Ding'in liderlik tarzına odaklanarak Bloomberg raporunda da vurgulanmaktadır. Kaynaklar, değişken karar verme, sık sık zihin değişiklikleri, personelin aşırı saatler çalışması için baskısı ve son mezunların üst düzey liderlik pozisyonlarına atanmasını açıklar. Bu faktörler, çok sayıda proje iptali ile birleştiğinde, Netease'in önümüzdeki yıl Çin'deki potansiyel oyun bültenleri ile ilgili endişelerini dile getiriyor.
Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, küresel oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında bir belirsizlik dönemine denk geliyor. Son yıllarda, birkaç yüksek profilli, pahalı oyun başlıklarının düşük performansının yanı sıra yaygın işten çıkarmalara, iptallere ve stüdyo kapanışlarına tanık oldu.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Yine Ertelendi, Horizon Konusunda Derin İnceleme
Fisch'te Kazma Nasıl Edinilir ve Kullanılır?
Balatro'da Hileler Nasıl Kullanılır (Hata Ayıklama Menü Kılavuzu)
Sürgün Yolu 2: Yıldız Tılsımlarının Göksel Gücünü Ortaya Çıkarmak
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Süper Mario Galaxy Zelda'da Yeniden Tasarlandı: Krallığın Gözyaşları Başyapıtı
Omori, Avrupa'da Switch ve PS4'ün Fiziksel Sürümünü İptal Ediyor
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Azur Lane, Lunar Yeni Yılı'nı temalı kozmetik ve sınırlı süreli etkinliklerle kutluyor
Feb 26,2025
Samsung 990 EVO Plus 2TB SSD bugün satışta: PS5 ve oyun PC'leri için harika
Feb 26,2025
Mortal Kombat 1'deki gizli savaşçı ikonik müzisyenlere haraç öder
Feb 26,2025
Roblox: Yeniden doğmuş Beceriler Master Kodları (Ocak 2025)
Feb 26,2025
Dead Cells Son iki güncelleme artık iOS ve Android'de canlı, sarmak için taze içerikle
Feb 26,2025