by Lucy Mar 15,2025
Ga met me mee op een gewelddadige wandeling door het Engelse platteland-een onderdompeling van 90 minuten in Atomfall , de nieuwe overlevingswedstrijd van Rebellion, de geesten achter Sniper Elite . Ik heb onlangs pinten en beleefdheden verhandeld voor praktische speeltijd in een pub in Noord-Londen, waardoor geïntrigeerd werd door de open missies van Atomfall en een verontrustende sfeer. Ik heb misschien ook tijdelijk mijn knikkers verloren en elke ziel in zicht (inclusief een onschuldig ogende oude dame) aangevallen met een cricket vleermuis. Laat het me uitleggen.
Elke NPC in Atomfall is te doden, van nederige grom tot cruciale quest-givers. Mijn demo begon met een zelf toegewezen missie: test dit ontwerp. Mijn uitvoering? Minder dan elegant. Binnen twee minuten na het verkennen van deze digitale cumbria struikelde ik een draad en veroorzaakte ik een chaotisch ballet van door cricket vleermuis-geïnduceerde dodelijke slachtoffers tussen drie bewakers. Mijn vertrouwde vleermuis, gedoopt met een liberale plons van digitale claret, werd mijn favoriete moordwapen.
Ik heb later een boog en pijl gekocht-een welkome upgrade voor mijn boogschieten-liefhebbende zelf. Mr. Cricket Bat verdiende een welverdiende rust. In de buurt diende een dreigende rieten man, die stilletjes in afwachting was van immolatie, als een grimmige herinnering aan de folk horror -ondertonen geweven in * Atomfall's * gesegmenteerde wereld, bestaande uit meerdere 'open zones'. Deze verontrustende sfeer voedde mijn zoektocht om het mysterie te ontrafelen dat deze bestraalde hoek van Engeland hulde.Mijn overpeinzingen werden onderbroken door een groep druïden, waarschijnlijk verbonden met de rieten man. Ze werden spontane Range Finders voor mijn nieuwe boog. Een. Twee. Drie. Naar beneden gingen ze. Mijn innerlijke Robin -kap kwam even naar voren voordat ik terugkwam naar mijn London Pub -omgeving. (Nee, ik was nog niet begonnen met drinken; het was pas 10.00 uur.)
De boog voelde bevredigend, maar het innovatieve Stamina -systeem van Atomfall intrigeerde me meer. In plaats van een traditionele uitputtingstang, volgt een hartslagmonitor inspanning. Sprint verheft uw BPM en belemmert het doel. Later schommelde een Bow Mastery -vaardigheid dit effect - niet het meest opwindende voordeel, maar de vaardigheidsboom leek flexibel genoeg om je personage aan te passen aan je favoriete speelstijl (bijvoorbeeld stealth over gunplay).
13 afbeeldingen
Mijn enige prestatie? Een stapel dode druïden. Mijn doel? Aanvankelijk onduidelijk. Aimloze verkenning van Casterfall Woods leverde weinig op totdat een briefje me naar Moeder Jago richtte, een kruidkundige in de buurt van een oude mijn. Onderweg liet de milieudetails doorschemeren naar het grotere verhaal: een glinsterende, olieachtige anomalie over een energiecentrale, de schijnbare katalysator voor de post-apocalyptische staat van Groot-Brittannië; Een griezelig telefoontje waarschuwt me weg van het bos (te laat!).
Het pad was bezaaid met dergelijke details: een botenhuis opgetuigd met een alarmsysteem, de woorden "verloren" krabbeld op zijn muren, een nabijgelegen heuvel van schedels. De ongemakkelijke sfeer was voelbare, slaperige bossen die plaats maakten voor angstaanjagende zones. Hoewel de fallout -vergelijkingen gebruikelijk zijn, voelen stalker en het vervolg het vervolg meer geschikt, tonaal en ontwerp.
Doet me denken aan klassieke point-and-click-avonturen zoals je wordt aangemoedigd om elke hoek van gesprek te verkennen op zoek naar een hint. Na nog een druïde bloedbad (en een snel uitstapje in hun tuincentrum voor kruiden), ontmoette ik moeder Jago. Ze leek op een magisch geïnclineerde Angela Lansbury en bood vage antwoorden ondanks uitputtende dialoog, die doet denken aan klassieke point-and-click-avonturen. Een doorbraak: ze bood informatie aan in ruil voor haar gestolen herbalismeboek, gegijzeld door de druïden in hun versterkte kasteel.
Mijn Freeform -aanpak bracht me ertoe om vanaf de zijkant aan te vallen. Een druïde patrouille in de buurt van een verlaten benzinestation initieerde de 'Battle of the Forourt', met een granaat, een nagelbom en een gezonde dosis cricket bat actie. De vijandelijke AI was niet van topklasse, maar het bloedbad was bevredigend. Het gevecht van Atomfall lijkt meer een bijzaak van de verkenning.
Binnen de buitenmuren van het kasteel hield een gesloten hut een briefje met kaartcoördinaten voor de sleutel. * Atomfall* schuwt objectieve markers, waardoor kaartnavigatie aan de speler wordt achtergelaten. Was het boek binnen? Mijn voorgevoel was nee. Ik ging naar de centrale keep.Meer druïden kwamen aan hun einde, maar geen boek. Een zoekopdracht van tien minuten leverde knutselmaterialen op en benadrukte het stompe missieontwerp van Atomfall . Soms frustrerend, maar uiteindelijk belonend in zijn toewijding aan exploratie.
Ik merk dat ik uiteindelijk wordt aangemoedigd door de benadering van Rebellion om iets te maken dat de speler uitdaagt. De coördinaten hebben geleid tot een monster van gifplant. Na een herladen en enkele acrobatische manoeuvres, haalde ik de sleutels op, alleen om meer munitie en een perkpunt te vinden - geen boek.
Toen ik de diepten van het kasteel verkende, doodde ik de hogepriesteres, verwierf ik een SMG, een gifbomrecept en een atoombatterij, die een nieuwe questline ontgrendelde - maar nog steeds geen boek.
### Xbox Games -serie LeerlijstHet boek, ik leerde later, was altijd in het kasteel, op een tafel dat ik talloze keren had gepasseerd. Mijn eigen frustratie voedde de afdaling van mijn personage naar geweld; Ik doodde moeder Jago en vond een recept voor het bestrijden van het gifmoerasmonster. We hadden de tijd kunnen besparen.
De looptijd van Atomfall is aanzienlijk (4-5 uur minimaal, 25 uur gemiddeld), met gevarieerde gameplay-ervaringen. Een andere speler bij de demo had een compleet ander avontuur, waarbij een gecrashte helikopter en moordende robots tegenkwamen. Zelfs een verkenning op oppervlakniveau onthult diepte en mysterie.
Atomfall voelt als een spel dat je beloont, hoe meer je je overgeeft aan zijn verduisterde quest -ontwerp. Het gebrek aan richting is misschien afvoerend, maar het verduisterde Quest -ontwerp van Atomfall is uiteindelijk de moeite waard. De wazige lijnen tussen hoofd- en zijdoelstellingen moedigen unieke verhalen en eindes aan. Mijn einde, met de ondergang van moeder Jago, zal verschillen van de jouwe.
Mijn tijd eindigde, mijn handen bebloed, ik omarmde mijn innerlijke Brit: cricket vleermuis in de hand, naar de kroeg om dingen te laten sudderen.
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Squid Game: releasedatum seizoen 2 onthuld
Introductie van Lok Digital op iOS & Android: zelfstandige puzzelinnovatie
Exclusief: geliefde CN-games verwijderd uit online winkels
Chill nodigt je uit om even te pauzeren met een beetje mindfulness, nu verkrijgbaar op iOS en Android
Retro Arcade Racer brult op mobiel met Victory Heat Rally
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
De Pokémon -anime veroudert eindelijk zijn hoofdcast na bijna 30 jaar
Mar 15,2025
Bespaar 25% korting op de 27 \ "LG Ultragear GX790 OLED Gaming Monitor met 480Hz Vernieuwingspercentage
Mar 15,2025
Disney Dreamlight Valley: Complete Jasmine Quest Guide and Rewards
Mar 15,2025
Runescape \ 's Runefest 2025 Celebration brengt grote nieuwe aankondigingen, waaronder zeilen
Mar 15,2025
Sony ontlegt een onbekend aantal werknemers bij PlayStation Visual Arts Studio
Mar 15,2025