บ้าน >  ข่าว >  ฉันบ้าและฆ่าทุกคนใน Atomfall

ฉันบ้าและฆ่าทุกคนใน Atomfall

by Lucy Mar 15,2025

เข้าร่วมกับฉันในการเดินเล่นอย่างรุนแรงผ่านชนบทของอังกฤษ-การแช่ 90 นาทีใน Atomfall เกมการเอาชีวิตรอดใหม่จากการกบฏจิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Sniper Elite ฉันเพิ่งซื้อขายไพน์และความพึงพอใจสำหรับการเล่นจริงที่ผับนอร์ทลอนดอนทำให้รู้สึกทึ่งกับภารกิจปลายเปิด ของ Atomfall และบรรยากาศที่ไม่มั่นคง ฉันอาจจะสูญเสียหินอ่อนของฉันไปชั่วครู่และทำร้ายทุกวิญญาณในสายตา (รวมถึงหญิงชราที่ดูไร้เดียงสา) ด้วยค้างคาวคริกเก็ต ให้ฉันอธิบาย

NPC ทุกตัวใน Atomfall สามารถฆ่าได้ตั้งแต่คำรามต่ำไปจนถึง Pivotal Quest-Givers การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วยภารกิจที่ออกแบบมาด้วยตนเอง: ทดสอบการออกแบบนี้ การดำเนินการของฉัน? น้อยกว่าสง่างาม ภายในสองนาทีของการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลนี้ฉันสะดุดลวดทำให้เกิดการเสียชีวิตจากบัลเล่ต์ของคริกเก็ตที่เกิดจากคริกเก็ตค้างคาวในสามยาม ค้างคาวที่ไว้ใจได้ของฉันได้รับการขนานนามด้วยสาดน้ำดิจิตอลแบบเสรีนิยมกลายเป็นอาวุธสังหารที่ฉันเลือก

เล่น หลังจากนั้นฉันได้รับธนูและลูกศร-การอัพเกรดยินดีต้อนรับสำหรับตัวเองรักการยิงธนูของฉัน Mr. Cricket Bat ได้รับการพักผ่อนที่สมควรได้รับ ในบริเวณใกล้เคียงชายหวายที่กำลังมองหาอย่างเงียบ ๆ รอการเผาไหม้อย่างเงียบ ๆ ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างสิ้นเชิงของความสยองขวัญพื้นบ้าน undertones ที่ถักทอในโลกของ * Atomfall ของ * Atomfall ซึ่งประกอบด้วย "โซนเปิด" หลายแห่ง บรรยากาศที่ไม่มั่นคงนี้ทำให้การแสวงหาของฉันคลี่คลายความลึกลับที่ปกคลุมไปด้วยมุมที่ฉายรังสีของอังกฤษ

Musings ของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มของ Druids ซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับ Wicker Man พวกเขากลายเป็นตัวค้นหาช่วงอย่างกะทันหันสำหรับธนูที่ค้นพบใหม่ของฉัน หนึ่ง. สอง. สาม. พวกเขาลงไป Robin Hood ภายในของฉันเกิดขึ้นไม่นานก่อนที่ฉันจะกลับไปที่ผับในลอนดอนของฉัน (ไม่ฉันยังไม่ได้เริ่มดื่มมันเป็นเพียง 10.00 น.)

ธนูรู้สึกพึงพอใจ แต่ระบบ Stamina ที่เป็นนวัตกรรม ของ Atomfall ทำให้ฉันรู้สึกทึ่งมากขึ้น แทนที่จะเป็นแถบที่ลดลงแบบดั้งเดิม การวิ่งยกระดับ BPM ของคุณเป็นอุปสรรค ต่อมาทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูทำให้เอฟเฟกต์นี้ไม่ได้รับผลกระทบที่น่าตื่นเต้นที่สุด แต่ต้นไม้ทักษะดูเหมือนจะยืดหยุ่นพอที่จะปรับแต่งตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการ

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ ความสำเร็จเพียงอย่างเดียวของฉัน? กองดรูอิดที่ตายแล้ว วัตถุประสงค์ของฉัน? เริ่มแรกไม่ชัดเจน การสำรวจอย่างไร้จุดหมายของ Casterfall Woods ให้ผลน้อยจนกระทั่งโน้ตนำฉันไปที่ Mother Jago นักสมุนไพรใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมบอกใบ้ถึงการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้น: ความผิดปกติที่เปล่งประกายและมันออกมาเหนือโรงไฟฟ้าตัวเร่งปฏิกิริยาที่ชัดเจนสำหรับรัฐหลังสันทรายของสหราชอาณาจักร โทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนฉันให้ห่างจากป่า (สายเกินไป!)

เส้นทางดังกล่าวเกลื่อนไปด้วยรายละเอียดดังกล่าว: โรงเรือที่มีระบบเตือนภัยคำว่า "หลงทาง" เขียนลวก ๆ บนผนังของมันซึ่งเป็นเนินใกล้เคียงของกะโหลกศีรษะ บรรยากาศที่ไม่สบายใจนั้นเห็นได้ชัดและมีป่าง่วงนอนซึ่งเป็นหนทางไปยังโซนที่น่ากลัว ในขณะที่การเปรียบเทียบ Fallout เป็นเรื่องธรรมดา Stalker และภาคต่อของมันรู้สึกถึง APT มากขึ้น, การออกแบบและการออกแบบที่ชาญฉลาด

ทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกในแบบที่คุณสนับสนุนให้สำรวจทุกมุมของการสนทนาเพื่อค้นหาคำใบ้หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้ง (และการจู่โจมอย่างรวดเร็วในศูนย์สวนของพวกเขาสำหรับสมุนไพร) ฉันได้พบกับแม่ Jago คล้ายกับแองเจล่าแลนส์เบอรี่ที่มีความน่าอัศจรรย์เธอเสนอคำตอบที่คลุมเครือแม้จะมีการสนทนาที่ละเอียดถี่ถ้วน ความก้าวหน้า: เธอเสนอข้อมูลเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรที่ถูกขโมยของเธอจัดเป็นตัวประกันโดยดรูอิดในปราสาทเสริม

วิธีการฟรีฟอร์มของฉันทำให้ฉันโจมตีจากด้านข้าง การลาดตระเวนดรูอิดใกล้สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้างเริ่มต้น“ การต่อสู้ของลานหน้า” ที่มีระเบิดมือระเบิดเล็บและการกระทำของค้างคาวคริกเก็ตที่มีสุขภาพดี AI ศัตรูไม่ได้อยู่ในระดับสูงสุด แต่การสังหารก็น่าพอใจ การต่อสู้ ของ Atomfall ดูเหมือนจะมีการสำรวจมากกว่าการสำรวจ

ภายในผนังด้านนอกของปราสาทกระท่อมที่ถูกล็อคถือโน้ตพร้อมพิกัดแผนที่สำหรับกุญแจ * Atomfall* ESCHEWS Markers Objective ออกจากการนำทางแผนที่ไปยังผู้เล่น หนังสืออยู่ข้างในหรือไม่? ลางสังหรณ์ของฉันไม่ใช่ ฉันไปที่ Central Keep

มากขึ้น Druids พบจุดจบของพวกเขา แต่ไม่มีหนังสือ การค้นหาสิบนาทีทำให้วัสดุงานประดิษฐ์เน้นการออกแบบภารกิจป้าน ของ Atomfall น่าผิดหวังในบางครั้ง แต่ในที่สุดก็ให้รางวัลในความมุ่งมั่นในการสำรวจ

ในที่สุดฉันก็พบว่าตัวเองได้รับการสนับสนุนจากวิธีการของการกบฏในการสร้างสิ่งที่ท้าทายผู้เล่นพิกัดนำไปสู่สัตว์ประหลาดพืชพิษ หลังจากโหลดซ้ำและการซ้อมรบกายกรรมฉันดึงกุญแจได้เพียงเพื่อหากระสุนมากขึ้นและจุดที่น่าสนใจ - ไม่มีหนังสือ

การสำรวจความลึกของปราสาทฉันฆ่านักบวชชั้นสูงได้รับ SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมปลดล็อคเควสต์ใหม่ - แต่ยังไม่มีหนังสือ

### Xbox Games Series Series

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

หนังสือเล่มนี้ฉันได้เรียนรู้ในภายหลังอยู่ในปราสาทมาตลอดบนโต๊ะที่ฉันผ่านไปนับครั้งนับไม่ถ้วน ความคับข้องใจของฉันเองทำให้ตัวละครของฉันตกหลุมรักความรุนแรง ฉันฆ่าแม่จาโกหาสูตรสำหรับการต่อสู้กับมอนสเตอร์ Poison Swamp เราสามารถประหยัดเวลาได้

รันไทม์ ของ Atomfall มีความสำคัญ (ขั้นต่ำ 4-5 ชั่วโมงเฉลี่ย 25 ​​ชั่วโมง) พร้อมประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย ผู้เล่นอีกคนในการสาธิตมีการผจญภัยที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงพบกับเฮลิคอปเตอร์และหุ่นยนต์นักฆ่า แม้แต่การสำรวจระดับพื้นผิวก็เผยให้เห็นความลึกและความลึกลับ

Atomfall ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ให้รางวัลแก่คุณมากเท่าไหร่คุณก็ยิ่งดื่มด่ำกับการออกแบบเควส ที่ ทำให้งงงวยการขาดทิศทางอาจเป็นการไม่เป็นประโยชน์ เส้นเบลอระหว่างวัตถุประสงค์หลักและด้านข้างส่งเสริมการเล่าเรื่องและตอนจบที่ไม่ซ้ำกัน ตอนจบของฉันกับการตายของแม่ Jago จะแตกต่างจากคุณ

เวลาของฉันสิ้นสุดลงมือของฉันเลือดฉันกอด Brit ภายในของฉัน: ค้างคาวคริกเก็ตในมือออกไปที่ผับเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ เคี่ยวลง

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >