Dom >  Aktualności >  Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

by Alexis Jan 04,2025

NIS America zobowiązuje się do przyspieszenia procesu lokalizacji serii „Loss” i „Ys”

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America stara się szybciej udostępniać uznane przez krytyków serie Trails i Ys firmy Falcom zachodnim graczom. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wysiłkach wydawcy mających na celu przyspieszenie prac lokalizacyjnych dla obu serii.

NIS America wzmacnia prace lokalizacyjne gier „Kiss” i „Ys”

Zachodni gracze szybciej uzyskają dostęp do gier Falcom

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterWspaniała wiadomość dla fanów japońskich gier RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji szybkości wydawania Ys Western.

„Nie mogę konkretnie mówić o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby mieć pewność, że będziemy szybciej lokalizować [gry Falcom]” – powiedział, odnosząc się do Ys X: Nodex i Trails, które ukażą się odpowiednio w październiku tego i na początku przyszłego roku .:Lei no Kiseki II.

Chociaż Trails: Trails II ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego zachodnia premiera planowana na początek 2025 r. jest już „na dobrej drodze… jeśli chodzi o nasze dotychczasowe ramy czasowe dotyczące gier Trails. Znacząco się skróciło”.

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistorycznie serial słynął z tego, że zachodni gracze musieli czekać zbyt długo. Na przykład Trails in the Sky ukazało się na PC w Japonii w 2004 roku, a na rynek światowy weszła dopiero wersja na PSP wydana przez XSEED Games w 2011 roku. Nawet nowsze tytuły, takie jak Zero No Kiseki i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie.

Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Opowiadając o „Kiseki in the Sky II” w poście na blogu, ujawniła, że ​​głównym wąskim gardłem było gigantyczne zadanie tłumaczenia milionów znaków przez zespół zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajmowała w przeszłości lata.

Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnił Costa: „Chcemy wydać [grę] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i jesteśmy coraz lepsi na to.”

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterZrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, zwłaszcza w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Ys VIII: Niesławne roczne opóźnienie wydania Songs of Dana spowodowane błędami w tłumaczeniu przypomina o potencjalnych pułapkach, jakie lokalizacja może wiązać się z NIS America. Jednak sądząc po oświadczeniu Costy, wydaje się, że NIS America stara się znaleźć równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.

Niedawne wydanie Trails II oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. A ponieważ gra została tak dobrze przyjęta zarówno przez fanów, jak i nowych graczy, może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości.

Więcej naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails of Rei II znajdziesz w poniższej recenzji!

Popularne gry Więcej >