বাড়ি >  খবর >  "টাইম আরপিজি ওপেন-ওয়ার্ল্ড হিসাবে নিশ্চিত হয়েছে, এখনও প্রকাশের তারিখ নেই"

"টাইম আরপিজি ওপেন-ওয়ার্ল্ড হিসাবে নিশ্চিত হয়েছে, এখনও প্রকাশের তারিখ নেই"

by Evelyn May 02,2025

রবার্ট জর্ডানের মহাকাব্য সিরিজ, দ্য হুইল অফ টাইম , এর একটি ভিডিও গেম অভিযোজনের সাম্প্রতিক ঘোষণা ভক্তদের মধ্যে উত্তেজনা এবং সংশয়বাদের মিশ্রণকে আলোড়িত করেছে। বৈচিত্র্যের দ্বারা প্রতিবেদন করা, গেমটি তিন বছরের উন্নয়নের সময়কালের পরে পিসিতে প্রকাশিত হবে "এএএ ওপেন-ওয়ার্ল্ড রোল-প্লেিং গেম" হিসাবে চিহ্নিত হয়েছে। প্রকল্পটি মন্ট্রিয়ালে আইডব্লিউটি স্টুডিওসের সদ্য প্রতিষ্ঠিত গেম ডেভলপমেন্ট টিম দ্বারা পরিচালিত হচ্ছে, ক্রেগ আলেকজান্ডারের নেতৃত্বে, একজন প্রাক্তন ওয়ার্নার ব্রোস গেমস এক্সিকিউটিভের নেতৃত্বে দ্য লর্ড অফ দ্য রিংস অনলাইন এবং ডানজোনস অ্যান্ড ড্রাগন অনলাইন এর মতো প্রধান শিরোনাম বিকাশের একটি শক্তিশালী ট্র্যাক রেকর্ড সহ।

যাইহোক, উত্তেজনা আইডব্লিউটি স্টুডিওগুলির ইতিহাস এবং খ্যাতি দ্বারা মেজাজযুক্ত। ২০০৪ সালে রেড ag গল এন্টারটেইনমেন্ট হিসাবে হুইল অফ টাইমের অধিকার অর্জন করে, আইডাব্লুওটি স্টুডিওগুলি ফ্যানবেসের সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে, যারা তাদের একটি "আইপি ক্যাম্পার" বলে অভিহিত করেছে এবং তাদের ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে অব্যবস্থাপনার অভিযোগ করেছে। এক দশক আগে থেকে রেডডিটের একটি বিশেষত ভোকাল থ্রেড এই অনুভূতিগুলিকে প্রশস্ত করে, পূর্ববর্তী প্রতিশ্রুতিগুলি সরবরাহ করতে স্টুডিওর ব্যর্থতার দিকে ইঙ্গিত করে।

মাত্র তিন বছরের মধ্যে একটি উচ্চ-ক্যালিবার আরপিজি উত্পাদনকারী একটি ব্র্যান্ড নিউ স্টুডিওর ধারণাটি আরও সংশয়কে জ্বালানী দেয়। প্রকল্পের উচ্চাভিলাষী প্রকৃতি এবং আইডাব্লুওটি স্টুডিওর ট্র্যাক রেকর্ডের ভিত্তিতে অনলাইনে অনেক ভক্ত অনলাইনে একটি "আমরা এটি বিশ্বাস করি" হিসাবে অবলম্বন করেছেন।

এই উদ্বেগগুলি সত্ত্বেও, হুইল অফ টাইম অ্যামাজন প্রাইম ভিডিওতে সফল অভিযোজনের জন্য জনপ্রিয়তায় পুনরুত্থান দেখেছে। সিরিজটি, এখন এটির তৃতীয় মরশুম শেষ করে, ভক্তদের একটি নতুন তরঙ্গকে আকর্ষণ করেছে এবং উত্স উপাদান থেকে পূর্ববর্তী বিচ্যুতির পরে 3 মরসুমে উল্লেখযোগ্য উন্নতি করার পরে তার মূল দর্শকদের সাথে কিছুটা অনুগ্রহ ফিরে পেতে সক্ষম হয়েছে।

অনলাইন সংশয়কে সম্বোধন করার এবং আসন্ন গেমটিতে আরও স্পষ্টতা দেওয়ার প্রয়াসে আমি আইডব্লিউটি স্টুডিওর প্রধান রিক সেলভেজ এবং ক্রেগ আলেকজান্ডার, স্টুডিওর সাথে গেমের বিকাশের তদারকি করার সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। একটি ভিডিও কলের মাধ্যমে আমরা প্রকল্পের বর্তমান অবস্থা, এর উচ্চাভিলাষী সুযোগ, ভক্তরা কী প্রত্যাশা করতে পারে এবং স্টুডিও কীভাবে তারা যে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল তার প্রতিক্রিয়া জানাতে পরিকল্পনা করে তা নিয়ে আলোচনা করেছি।