အိမ် >  သတင်း >  RPG သည် Open-World အဖြစ်အတည်ပြုလိုက်ပါ။

RPG သည် Open-World အဖြစ်အတည်ပြုလိုက်ပါ။

by Evelyn May 02,2025

မကြာသေးမီက Robert Jordan ၏ Epic ၏ Epic ၏ Epic ၏ Epic ၏ EPICASS စီးရီးကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သောဗီဒီယိုကိုကြေငြာခဲ့သည်။ သုံးနှစ်တာကာလဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအပြီး PC နှင့် console များကို PC နှင့် console များတွင် PC နှင့် console များပေါ်တွင်ဖြန့်ချိမည့် "AAA Open World Role Playing Game" အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။ Online Warner Graig Alexands ၏ Graig Alexands ၏အဓိကခေါင်းစဉ်များဖြစ်သော Mont Susting Game Development Team မှ Mont Sust-Montios ၏ Mont Sust -Montios ၏ Mont Susting Development Game Development Team မှ Mont Sust-Montios ရှိ Montios မှတည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။

သို့သော် Iwot စတူဒီယိုများ၏သမိုင်းနှင့်ဂုဏ်သတင်းကစိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဆိုလိုသည်။ 2004 ခုနှစ်တွင်ရွှေလင်းယုန်ဖျော်ဖြေမှုအနေဖြင့်ရိုးရိုးရှင်းရှင်းသော လင်းယုန် ဖျော်ဖြေမှုအနေဖြင့်ရပိုင်ခွင့်ကိုရရှိသောအခွင့်အရေးများကိုရရှိပြီးနောက် Iwot Studios သည် Fanbase မှဝေဖန်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီး, လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကနေ Reddit ရှိအပြည့်အစုံကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအသံချည်သည်ဤခံစားချက်များကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စေပြီးယခင်ကတိတော်များကိုပေးပို့ရန်စတူဒီယို၏ပျက်ကွက်မှုကိုညွှန်ပြသည်။

သုံးနှစ်အတွင်းမြင့်မားသော Caliber RPG ကိုထုတ်လုပ်သည့်စတူဒီယိုအသစ်တစ်ခုကိုထုတ်ယူခြင်းသည်သံသယကိုပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အွန်လိုင်းပရိသတ်များအွန်လိုင်းတွင်စီမံကိန်းနှင့် iWot Studios ၏ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်မှတ်တမ်းကိုမြင်တွေ့ရသည့်ရပ်တည်ချက်ကိုတွေ့မြင်ရသည့်အခါကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်လိမ့်မည်။

ဤစိုးရိမ်မှုများရှိသော်လည်း Amazon Prime ဗွီဒီယိုတွင်အောင်မြင်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အောင်မြင်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကြောင့်လူကြိုက်များမှုကြောင့် အချိန်ကုန် လွန်လာသည်။ ယခုအခါတတိယရာသီကိုနိဂုံးချုပ်ပြီးသောအရာများသည်ပရိသတ်များလှိုင်းအသစ်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီးအရင်းအမြစ်ပစ္စည်းမှအစောပိုင်းသွေဖီမှုအပြီးတွင်ရာသီ 3 တွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်၎င်း၏အဓိကပရိသတ်များနှင့်မျက်နှာသာရနိုင်ခဲ့သည်။

အွန်လိုင်းသံသယများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်လာမည့်ဂိမ်းတွင်ပိုမိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာပြောဆိုရန်ကြိုးပမ်းမှုတွင်ကျွန်ုပ်သည် Rick Selvage, iwot studios ၏ ဦး ခေါင်းနှင့် Craig Alexander နှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ ဗွီဒီယိုခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုမှတဆင့်စီမံကိန်း၏လက်ရှိအခြေအနေ, ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်နယ်ပယ်, ပရိသတ်များမျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာနှင့်စတူဒီယိုသည်သူတို့ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောဝေဖန်မှုများကိုမည်သို့တုံ့ပြန်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >