Trang chủ >  Tin tức >  "Wheel of Time RPG được xác nhận là thế giới mở, chưa có ngày phát hành"

"Wheel of Time RPG được xác nhận là thế giới mở, chưa có ngày phát hành"

by Evelyn May 02,2025

Thông báo gần đây về một bộ phim chuyển thể từ trò chơi video của loạt bài sử thi của Robert Jordan, The Wheel of Time , đã khuấy động sự pha trộn của sự phấn khích và hoài nghi giữa những người hâm mộ. Được báo cáo bởi Variety, trò chơi được quảng cáo là một trò chơi nhập vai trong thế giới mở AAA "sẽ được phát hành trên PC và bảng điều khiển sau thời gian phát triển ba năm. Dự án đang được hỗ trợ bởi nhóm phát triển trò chơi mới thành lập của IWOT Studios ở Montreal, dẫn đầu là Craig Alexander, cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. với một hồ sơ theo dõi mạnh mẽ trong việc phát triển các tựa game lớn như The Lord of the Rings OnlineDungeons & Dragons Online .

Tuy nhiên, sự phấn khích được tôi luyện bởi lịch sử và danh tiếng của IWOT Studios. Có được quyền đối với Wheel of Time vào năm 2004 với tư cách là Red Eagle Entertainment, IWOT Studios đã được gặp phải những lời chỉ trích từ nhóm người hâm mộ, người đã gọi họ là "người cắm trại IP" và cáo buộc họ đã bảo vệ nhượng quyền thương mại. Một chủ đề đặc biệt trên Reddit từ một thập kỷ trước đã khuếch đại những tình cảm này, chỉ ra sự thất bại của hãng phim về những lời hứa trước đây.

Khái niệm về một hãng phim hoàn toàn mới tạo ra một game nhập vai có tầm cỡ cao chỉ trong ba năm tiếp tục thúc đẩy sự hoài nghi. Nhiều người hâm mộ trực tuyến đã áp dụng một lập trường "Chúng tôi sẽ tin vào điều đó khi chúng tôi thấy nó", với bản chất đầy tham vọng của dự án và hồ sơ theo dõi của IWOT Studios.

Bất chấp những lo ngại này, Wheel of Time đã chứng kiến ​​sự hồi sinh phổ biến nhờ sự thích nghi thành công trên video Amazon Prime. Sê -ri, hiện đang kết thúc mùa thứ ba, đã thu hút một làn sóng người hâm mộ mới và tìm cách lấy lại một số ân huệ với khán giả cốt lõi sau khi thực hiện những cải tiến đáng kể trong Phần 3 sau những sai lệch trước đó từ tài liệu nguồn.

Trong nỗ lực giải quyết sự hoài nghi trực tuyến và cung cấp sự rõ ràng hơn cho trò chơi sắp tới, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người đứng đầu hãng phim giám sát sự phát triển của trò chơi. Thông qua một cuộc gọi video, chúng tôi đã thảo luận về tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi đầy tham vọng của nó, những gì người hâm mộ có thể dự đoán và cách hãng phim có kế hoạch phản ứng với những lời chỉ trích mà họ đã phải đối mặt.

Trò chơi thịnh hành Hơn >