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Xbox मूल्य वृद्धि: विश्लेषक PlayStation द्वारा समान चाल की भविष्यवाणी करते हैं

by Layla May 14,2025

हाल के हफ्तों में, गेमिंग उद्योग ने Microsoft, PlayStation, और Nintendo जैसे प्रमुख खिलाड़ियों के साथ एक महत्वपूर्ण बदलाव देखा है, जो उनके कंसोल और सामान पर मूल्य वृद्धि की घोषणा करते हैं। Microsoft ने विश्व स्तर पर अपने सभी Xbox श्रृंखला कंसोल और कई सामानों की कीमतों को बढ़ाकर चार्ज का नेतृत्व किया, यह पुष्टि करते हुए कि कुछ नए गेम की कीमत इस छुट्टियों के मौसम में $ 80 होगी। बस एक हफ्ते पहले, PlayStation ने चुनिंदा क्षेत्रों में कंसोल की कीमतों में वृद्धि करके सूट का पालन किया, जबकि निनटेंडो ने अपने स्विच 2 एक्सेसरी कीमतों को समायोजित किया और अपने पहले $ 80 गेम की घोषणा की।

इन टैरिफ-प्रेरित मूल्य वृद्धि ने गेमिंग परिदृश्य में परिवर्तनों का एक बवंडर बनाया है। व्यापक निहितार्थों को समझने के लिए, मैंने इन वृद्धि, गेमिंग की भविष्य की लागत और उद्योग पर संभावित प्रभाव के पीछे के कारणों पर चर्चा करने के लिए उद्योग विश्लेषकों के एक पैनल के साथ परामर्श किया। आम सहमति स्पष्ट है: जबकि वीडियो गेम, कंसोल और प्रमुख प्लेटफॉर्म यहां रहने के लिए हैं, गेमर्स को बोर्ड भर में उच्च लागत के लिए खुद को ब्रेस करना चाहिए।

यह सब इतना खतरनाक क्यों है?

इन कीमतों के पीछे का प्राथमिक ड्राइवर, जैसा कि विश्लेषकों द्वारा समझाया गया है, टैरिफ है। कांटन गेम्स, इंक। के डॉ। सेर्कन टोटो ने इस बात पर जोर दिया कि एशिया में निर्मित माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल इन टैरिफ से सीधे प्रभावित होते हैं। उन्होंने कहा कि घोषणा का समय रणनीतिक था, बैकलैश को कम करने के लिए वर्तमान आर्थिक माहौल का लाभ उठाते हुए। "माइक्रोसॉफ्ट ने एक गो में विश्व स्तर पर मूल्य वृद्धि की घोषणा करने के लिए चतुर था," टोटो ने टिप्पणी की, "उन्हें लंबे समय तक उपभोक्ता असंतोष से बचने की अनुमति दी।"

जोस्ट वैन ड्रेनेन, एनवाईयू स्टर्न के एक प्रोफेसर और सुपरजोस्ट प्लेलिस्ट न्यूज़लेटर के लेखक, ने टोटो की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, माइक्रोसॉफ्ट के दृष्टिकोण को "एक हजार कटौती से मौत के बजाय एक बार में बैंड-एड को चीरते हुए" के रूप में वर्णित किया। उन्होंने टैरिफ दबाव के लिए एक रणनीतिक प्रतिक्रिया के रूप में सिंक्रनाइज़ वैश्विक मूल्य समायोजन को देखा, जो प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण को बनाए रखते हुए एक ही समाचार चक्र में उपभोक्ता प्रतिक्रियाओं को समेकित करने का लक्ष्य रखता है।

न्यूज़ू से मनु रोसियर और एलिनिया एनालिटिक्स के राइस इलियट सहित अन्य विश्लेषकों ने भी एक महत्वपूर्ण कारक के रूप में टैरिफ को उजागर किया। रोसियर ने बताया कि टाइमिंग ने एक्सबॉक्स के भागीदारों और उपभोक्ताओं को छुट्टियों के मौसम से पहले अपनी अपेक्षाओं को समायोजित करने की अनुमति दी, जबकि इलियट ने कहा कि खेलों पर कीमत में वृद्धि टैरिफ के कारण उच्च हार्डवेयर निर्माण लागत को ऑफसेट करने में मदद करेगी।

एम्पीयर एनालिटिक्स के पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने कहा कि मैक्रोइकॉनॉमिक कारकों, जैसे कि लगातार मुद्रास्फीति और बढ़ती आपूर्ति श्रृंखला लागत, ने भी मूल्य वृद्धि में योगदान दिया। उन्होंने उल्लेख किया कि स्विच 2 और सोनी के हालिया समायोजन जैसे प्रतियोगियों की लॉन्च की कीमतों ने माइक्रोसॉफ्ट के लिए अब कार्य करना आसान बना दिया। हार्डिंग-रोल्स ने कहा, "टैरिफ नीतियों के कारण वृद्धि अमेरिका में सबसे भारी है,"

ब्लिंकिंग थर्ड

सभी के दिमाग पर सवाल यह है कि क्या सोनी प्लेस्टेशन हार्डवेयर, एक्सेसरीज़ और गेम्स पर मूल्य वृद्धि के साथ माइक्रोसॉफ्ट की लीड का पालन करेगा। अधिकांश विश्लेषकों का मानना ​​है कि यह संभावना है। Rhys Elliott विशेष रूप से आश्वस्त था, यह भविष्यवाणी करते हुए कि PlayStation Nintendo और Xbox द्वारा निर्धारित प्रवृत्ति के बाद भी सॉफ्टवेयर की कीमतें बढ़ाएगा। "बाजार इसे सहन करेगा," उन्होंने कहा, गेमर्स की शुरुआती पहुंच के लिए उच्च कीमतों का भुगतान करने के लिए गेमर्स की इच्छा दिखाते हुए डेटा का हवाला देते हुए।

निको पार्टनर्स के डैनियल अहमद ने कहा कि सोनी ने पहले से ही कुछ क्षेत्रों में कंसोल की कीमतें बढ़ाई थीं, और अमेरिका आगे हो सकता है। उन्होंने कहा, "कंसोल की बिक्री में इसके महत्व के कारण अमेरिका में कीमतें बढ़ाने की अनिच्छा है," उन्होंने कहा, "लेकिन हम सोनी को पीएस 5 के साथ सूट का पालन करते हुए देखकर आश्चर्यचकित नहीं होंगे।"

ओमदिया के जेम्स मैकविर्टर ने सोनी की आपूर्ति श्रृंखला पर टैरिफ के प्रभाव पर प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि पीएस 5 हार्डवेयर चीन में निर्मित है। उन्होंने बताया कि चौथी तिमाही कंसोल की बिक्री के लिए महत्वपूर्ण है, जिससे Microsoft और Sony दोनों को मौजूदा आविष्कारों पर भरोसा करने का समय मिला। "Microsoft पहले ब्लिंक होने के साथ, यह सोनी के लिए PS5 के साथ पालन करने के लिए दरवाजा खोलता है," McWhirter ने देखा।

सर्काना से मैट पिस्केटेला सोनी के कार्यों की भविष्यवाणी करने के बारे में सतर्क था, लेकिन वीडियो गेम की कीमतों पर टैरिफ के प्रभाव पर मनोरंजन सॉफ्टवेयर एसोसिएशन की टिप्पणियों को संदर्भित किया, यह सुझाव देते हुए कि बढ़ती कीमतें व्यापक आर्थिक मुद्दों का एक लक्षण हैं। इस बीच, निनटेंडो ने संकेत दिया कि अगर टैरिफ में उतार -चढ़ाव जारी है तो यह आगे की कीमत समायोजन पर विचार कर सकता है।

वीडियो गेम ठीक हैं ... लेकिन क्या हम हैं?

इन कीमतों में वृद्धि के बीच, कंसोल निर्माताओं पर संभावित प्रभाव के बारे में चिंता है। हालांकि, विश्लेषकों का मानना ​​है कि उद्योग अनुकूल होगा। Microsoft का 'यह एक Xbox है' अभियान एक सेवा-उन्मुख मंच की ओर एक बदलाव का सुझाव देता है, जो हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट के प्रभाव को कम कर सकता है। पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने उल्लेख किया कि जबकि Xbox हार्डवेयर की बिक्री में गिरावट जारी रह सकती है, Q2 2026 में GTA 6 के लॉन्च को बढ़ावा मिल सकता है।

Rhys इलियट ने जोर देकर कहा कि बढ़ती कीमतें जरूरी नहीं कि खेलों पर समग्र खर्च को कम नहीं करेंगी, उनकी कीमत-अयोग्य प्रकृति को देखते हुए। उन्होंने कहा कि PlayStation और Nintendo कंसोल की बिक्री कीमत में वृद्धि के बावजूद मजबूत बनी हुई है, और इन-ऐप खरीदारी महत्वपूर्ण राजस्व को चलाना जारी है।

मनु रोसियर ने सुझाव दिया कि जैसे-जैसे कीमतें बढ़ती हैं, उपभोक्ता अधिक चयनात्मक हो सकते हैं, सब्सक्रिप्शन, रियायती बंडलों और लाइव-सर्विस गेम्स की ओर खर्च करना। "कुल खर्च स्थिर रह सकता है या यहां तक ​​कि मामूली रूप से बढ़ सकता है," रोसियर ने कहा, "लेकिन प्रारूपों और प्लेटफार्मों में वितरण विकसित होगा।"

पियर्स हार्डिंग-रोल्स ने कहा कि अमेरिका अपने बड़े कंसोल बाजार और स्थानीयकृत टैरिफ के कारण प्रभाव को अधिक महसूस कर सकता है। डैनियल अहमद ने विशेष रूप से भारत, थाईलैंड और चीन जैसे देशों में एशियाई और मेना बाजारों में संभावित वृद्धि पर प्रकाश डाला। जेम्स मैकविर्टर ने उल्लेख किया कि जबकि पूर्ण गेम मूल्य निर्धारण ने ऐतिहासिक रूप से मुद्रास्फीति का पालन नहीं किया है, Xbox और निंटेंडो द्वारा $ 80 गेम का कदम बताता है कि अधिक प्रकाशक सूट का पालन करेंगे।

मैट पिस्केटेला ने एक और अधिक सतर्क दृष्टिकोण व्यक्त किया, जिसमें फ्री-टू-प्ले और सुलभ गेमिंग विकल्प जैसे कि फोर्टनाइट, माइनक्राफ्ट और रोब्लॉक्स की ओर एक बदलाव की भविष्यवाणी की गई। उन्होंने यह भी अनुमान लगाया कि उपभोक्ता नए हार्डवेयर खरीदने के बजाय मौजूदा उपकरणों पर अधिक भरोसा कर सकते हैं, विशेष रूप से भोजन और गैस जैसी हर रोज खर्च करने वाली श्रेणियां अधिक महंगी हो जाती हैं। "किसी भी पूर्वानुमान पर त्रुटि सलाखों अब की तुलना में अब बड़े हैं," पिस्केटेला ने निष्कर्ष निकाला, बाजार में अनिश्चितता को दर्शाते हुए।