by Layla May 14,2025
Son haftalarda, oyun endüstrisi Microsoft, PlayStation ve Nintendo gibi büyük oyuncularla konsollarında ve aksesuarlarında fiyat artışlarını duyurdu. Microsoft, tüm Xbox Serisi konsollarının ve birçok aksesuarı küresel olarak artırarak, bazı yeni oyunların bu tatil sezonunda 80 $ 'lık fiyatlandırılacağını doğrulayarak suçlamaya liderlik etti. Sadece bir hafta önce PlayStation, belirli bölgelerde konsol fiyatlarını artırarak davayı takip ederken, Nintendo Switch 2 aksesuar fiyatlarını ayarladı ve ilk 80 dolarlık oyununu duyurdu.
Bu tarife kaynaklı fiyat artışları, oyun manzarasında bir kasırga değişiklik yarattı. Daha geniş sonuçları anlamak için, bu artışların arkasındaki nedenleri, gelecekteki oyun maliyetini ve endüstri üzerindeki potansiyel etkiyi tartışmak için bir endüstri analistleri paneline danıştım. Fikir birliği açıktır: Video oyunları, konsollar ve büyük platformlar burada kalmak için burada olsa da, oyuncular yönetim kurulu genelinde daha yüksek maliyetler için kendilerini desteklemelidir.
Analistler tarafından açıklandığı gibi, bu fiyat artışlarının arkasındaki birincil sürücü tarifelerdir. Kantan Games, Inc.'den Dr. Serkan Toto, Asya'da üretilen Microsoft'un konsollarının bu tarifelerden doğrudan etkilendiğini vurguladı. Duyurunun zamanlamasının stratejik olduğunu ve geri tepmeyi en aza indirmek için mevcut ekonomik iklimden yararlandığını kaydetti. Toto, "Microsoft'un fiyat artışlarını küresel olarak bir seferde duyurma hamlesi zekiydi."
NYU Stern'de profesör ve SuperJoost çalma listesi bülteninin yazarı Joost Van Dreunen, Toto'nun duygularını tekrarladı ve Microsoft'un yaklaşımını "bin kesimle ölüm yerine bir kerede grup yardımı" olarak nitelendirdi. Senkronize küresel fiyat ayarlamasını, rekabetçi fiyatlandırmayı sürdürürken tüketici tepkilerini tek bir haber döngüsünde birleştirmeyi amaçlayan tarife baskılarına stratejik bir yanıt olarak gördü.
Newzoo'dan Manu Rosier ve Alinea Analytics'ten Rhys Elliott da dahil olmak üzere diğer analistler de tarifeleri önemli bir faktör olarak vurguladı. Rosier, zamanlamanın Xbox ortaklarının ve tüketicilerinin tatil sezonundan önce beklentilerini ayarlamalarına izin verirken, Elliott oyunlardaki fiyat artışının tarifeler nedeniyle daha yüksek donanım üretim maliyetlerini dengelemeye yardımcı olacağını belirtti.
Amper Analytics'ten Piers Harding-Rolls, kalıcı enflasyon ve artan tedarik zinciri maliyetleri gibi makroekonomik faktörlerin de fiyat artışlarına katkıda bulunduğunu da sözlerine ekledi. Switch 2 ve Sony'nin son ayarlamaları gibi rakiplerin lansman fiyatlarının Microsoft'un şimdi harekete geçmesini kolaylaştırdığını belirtti. "Artışlar ABD'de tarife politikaları nedeniyle en ağır."
Herkesin zihnindeki soru, Sony'nin PlayStation donanımı, aksesuarları ve oyunlardaki fiyat artışlarıyla Microsoft'un liderliğini takip edip etmeyeceğidir. Çoğu analist bunun muhtemel olduğuna inanıyor. Rhys Elliott özellikle kendinden emindi, PlayStation'ın Nintendo ve Xbox'ın belirlediği trendin ardından yazılım fiyatlarını da artıracağını tahmin etti. Oyuncuların oyunlara erken erişim için daha yüksek fiyatlar ödeme istekliliğini gösteren verilere atıfta bulunarak, "Piyasa buna dayanacak" dedi.
Niko Partners'tan Daniel Ahmad, Sony'nin belirli bölgelerde zaten konsol fiyatlarını artırdığını ve ABD'nin bir sonraki olabileceğini belirtti. "Konsol satışlarındaki önemi nedeniyle ABD'deki fiyatları artırma konusunda bir isteksizlik var," dedi, "ancak Sony'nin PS5 ile davayı takip ettiğini görünce şaşırmayacağız."
Omdia'dan James McWhirter, PS5 donanımının Çin'de üretildiği göz önüne alındığında, tarifelerin Sony'nin tedarik zinciri üzerindeki etkisini vurguladı. Dördüncü çeyreğin konsol satışları için çok önemli olduğunu ve hem Microsoft hem de Sony'ye mevcut stoklara güvenmeleri için çok önemli olduğunu belirtti. McWhirter, "Microsoft önce göz kırpmasıyla, Sony'nin PS5 ile takip etmesi için kapıyı açıyor."
Circana'dan Mat Piscatella, Sony'nin eylemlerini tahmin etme konusunda temkinliydi, ancak eğlence yazılımı derneğinin tarifelerin video oyunu fiyatları üzerindeki etkisi hakkındaki yorumlarına atıfta bulundu ve artan fiyatların daha geniş ekonomik sorunların bir belirtisi olduğunu gösteriyor. Bu arada Nintendo, tarifeler dalgalanmaya devam ederse daha fazla fiyat ayarlamasını göz önünde bulundurabileceğini belirtti.
Bu fiyat artışlarının ortasında, konsol üreticileri üzerindeki potansiyel etkisi konusunda endişe var. Ancak, analistler endüstrinin uyum sağlayacağına inanıyorlar. Microsoft'un 'Bu bir Xbox' kampanyası, donanım satışlarının azalmasının etkisini hafifletebilecek hizmet odaklı bir platforma doğru bir geçiş öneriyor. Piers Harding-Rolls, Xbox Donanım Satışları düşmeye devam ederken, GTA 6'nın 2. çeyrek 2026'da piyasaya sürülmesinin bir destek sağlayabileceğini belirtti.
Rhys Elliott, artan fiyatların fiyat-inelastik doğaları göz önüne alındığında, oyunlara yönelik genel harcamaları mutlaka azaltmayacağını vurguladı. PlayStation ve Nintendo konsol satışlarının fiyat artışlarına rağmen güçlü kaldığını ve uygulama içi alımların önemli gelir elde etmeye devam ettiğini belirtti.
Manu Rosier, fiyatlar yükseldikçe tüketicilerin daha seçici olabileceğini, harcamaları aboneliklere, indirimli demetlere ve canlı hizmet oyunlarına kaydırabileceğini öne sürdü. "Toplam harcama sabit kalabilir, hatta mütevazı bir şekilde büyüyebilir," dedi Rosier, "ancak formatlar ve platformlar arasındaki dağıtım gelişecek."
Piers Harding-Rolls, ABD'nin büyük konsol pazarı ve yerelleştirilmiş tarifeler nedeniyle etkiyi daha fazla hissedebileceğini belirtti. Daniel Ahmad, Asya ve Mena pazarlarında, özellikle Hindistan, Tayland ve Çin gibi ülkelerde potansiyel büyümeyi vurguladı. James McWhirter, tam oyun fiyatlandırması tarihsel olarak enflasyonu takip etmese de, Xbox ve Nintendo'nun 80 dolarlık oyunlara geçişinin daha fazla yayıncının davayı takip edeceğini öne sürdüğünü belirtti.
Mat Piscatella, Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi ücretsiz ve erişilebilir oyun seçeneklerine doğru bir kaymayı tahmin eden daha temkinli bir görünüm ifade etti. Ayrıca tüketicilerin, özellikle yiyecek ve gaz gibi günlük harcama kategorileri daha pahalı hale geldikçe, yeni donanım satın almak yerine mevcut cihazlara daha fazla güvenebileceğini öngördü. Piscatella, "Herhangi bir tahmin üzerindeki hata çubukları şimdi olmadıklarından daha büyük." Dedi.
Balatro'da Hileler Nasıl Kullanılır (Hata Ayıklama Menü Kılavuzu)
Oyun Durumu Heyecan Verici Güncellemeler: PlayStation Şubat 2025 Vitrini
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Lok Digital'i iOS & Android'de tanıtmak: bağımsız bulmaca inovasyonu
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill sizi şimdi iOS ve Android'de biraz dikkatle bir süre duraklamaya davet ediyor
Squid Game: 2. Sezonun Yayın Tarihi Açıklandı
S.T.A.L.K.E.R. 2: Yine Ertelendi, Horizon Konusunda Derin İnceleme
Clair Obscur Studio resmi Esquie Plushie'yi duyurdu, dolandırıcılık konusunda uyarıyor
May 15,2025
"Ironheart fragmanı: Riri Williams kamyonu parçaladı, kaputla yüzleşiyor"
May 15,2025
Hideo Kojima'nın 'unutma oyunu': Çok uzun oynayın, hafızayı ve becerileri kaybet
May 15,2025
Hello Kitty Match-üç oyun ikonik maskotla piyasaya sürülüyor
May 14,2025
Yuji Horii, Dragon Quest 12: 'Çok fazla iş' kızdırıyor ama henüz ayrıntı yok
May 14,2025