အိမ် >  သတင်း >  Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် Generative AI ကိုအသုံးပြုရန် ငြင်းဆိုထားသည်။

Nintendo သည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများတွင် Generative AI ကိုအသုံးပြုရန် ငြင်းဆိုထားသည်။

by Audrey Jan 19,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာကို စူးစမ်းနေချိန်တွင်၊ Nintendo သည် IP ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများနှင့် ထူးခြားသောဂိမ်းဒီဇိုင်းအတွက် ၎င်း၏ကတိကဝတ်များကြောင့် သတိကြီးစွာထားကာ ရပ်တည်နေပါသည်။

Nintendo ဥက္ကဌ- Nintendo Games တွင် AI ပေါင်းစပ်မှု မရှိပါ

IP Rights နှင့် မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများသည် Center Stage

ဖြစ်သည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesပုံ (ဂ) Nintendo မကြာသေးမီက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ အမေးအဖြေတွင် Nintendo ဥက္ကဋ္ဌ Shuntaro Furukawa က မျိုးဆက်သစ် AI ကို Nintendo ဂိမ်းများတွင် ပေါင်းစည်းမည်မဟုတ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အဓိက စိုးရိမ်စရာလား? ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်။ Furukawa သည် AI နှင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကြား ဆက်ဆံရေးကို ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး NPC အပြုအမူကို ထိန်းချုပ်ရာတွင် AI ၏ ကာလရှည်ကြာစွာ ရပ်တည်ခဲ့သည့် အခန်းကဏ္ဍကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ သူသည် မူရင်းစာသား၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသည့် မျိုးဆက်သစ် AI နှင့် ရိုးရာ AI ကို ခွဲခြားထားသည်။

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesစက်မှုလုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် Generative AI များ မြင့်တက်လာသည်မှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Furukawa က "ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ရန်သူဇာတ်ကောင်လှုပ်ရှားမှုများကို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် AI ကဲ့သို့သော နည်းပညာများကို ကြာရှည်စွာအသုံးပြုခဲ့ပြီး၊ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုနှင့် AI တို့သည် ယခင်ကပင် လက်ချင်းချိတ်ခဲ့ကြသည်" ဟုဆိုသော်လည်း IP စိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- "ဒါက ထုတ်လုပ်ဖို့ ဖြစ်နိုင်တယ်။ generative AI ကို အသုံးပြု၍ ပိုမိုဖန်တီးမှု ရလဒ်များ ထွက်ပေါ်နေသော်လည်း ဉာဏပစ္စည်း မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိပါသည်။" ဤစိုးရိမ်မှုသည် မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုအတွက် မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာမှ ဖြစ်ပေါ်လာဖွယ်ရှိသည်။

ထူးခြားသော Nintendo အတွေ့အကြုံကို ထိန်းသိမ်းခြင်း

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa သည် ထူးခြားဆန်းသစ်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန်အတွက် Nintendo ၏ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းက "ကျွန်ုပ်တို့၏ဖောက်သည်များအတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဆယ်စုနှစ်များစွာ ကျွမ်းကျင်မှုရှိပါသည်။ နည်းပညာတိုးတက်မှုများကို တုံ့ပြန်ရာတွင် လိုက်လျောညီထွေရှိသော်လည်း ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ထူးခြားသည့်တန်ဖိုးကို ဆက်လက်ပေးပို့နိုင်ရန် မျှော်လင့်ထားပြီး နည်းပညာတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖန်တီးမရနိုင်ပါ။"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesဤအနေအထားသည် အခြားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Ubisoft ၏ Project Neural Nexus NEO NPCs များသည် NPC အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများအတွက် generative AI ကိုအသုံးပြုသည်၊ သို့သော်၎င်း၏ထုတ်လုပ်သူ Xavier Manzanares က AI သည်ကိရိယာတစ်ခုသာဖြစ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အလားတူ Square Enix သည် generative AI ကို စီးပွားရေးအခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် ရှုမြင်ပြီး EA ၏ CEO ဖြစ်သူ Andrew Wilson သည် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေမည့် generation AI ကို မျှော်လင့်ပါသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >