Dom >  Aktualności >  Nintendo nie chce używać generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

Nintendo nie chce używać generatywnej sztucznej inteligencji w swoich grach

by Audrey Jan 19,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesPodczas gdy branża gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo zachowuje ostrożne stanowisko ze względu na obawy związane z własnością intelektualną i zaangażowanie w unikalne projekty gier.

Prezes Nintendo: Brak integracji sztucznej inteligencji w grach Nintendo

Kwestie praw własności intelektualnej i praw autorskich zajmują centralne miejsce

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoW niedawnej rozmowie z inwestorami prezes Nintendo Shuntaro Furukawa ogłosił, że generatywna sztuczna inteligencja nie będzie zintegrowana z grami Nintendo. Podstawowa troska? Prawa własności intelektualnej. Furukawa omówił związek między sztuczną inteligencją a tworzeniem gier, potwierdzając długoletnią rolę sztucznej inteligencji w kontrolowaniu zachowań NPC. Jednak odróżnił tę tradycyjną sztuczną inteligencję od nowszej generatywnej sztucznej inteligencji, zdolnej do tworzenia oryginalnych tekstów, obrazów i filmów.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesWzrost generatywnej sztucznej inteligencji w różnych branżach jest niezaprzeczalny. Furukawa wyjaśnił: „Przy tworzeniu gier technologie podobne do sztucznej inteligencji od dawna były wykorzystywane do kontrolowania ruchów postaci wroga, więc tworzenie gier i sztuczna inteligencja szły ręka w rękę już wcześniej”, ale podkreślił wyzwania związane z własnością intelektualną: „Możliwe jest tworzenie bardziej kreatywne wyniki przy użyciu generatywnej sztucznej inteligencji, ale zdajemy sobie również sprawę, że mogą pojawić się problemy z prawami własności intelektualnej”. Ta obawa prawdopodobnie wynika z potencjału generatywnej sztucznej inteligencji do naruszania praw autorskich.

Zachowanie wyjątkowych wrażeń Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa podkreślił wieloletnie zaangażowanie Nintendo w tworzenie wyjątkowych wrażeń w grach. Stwierdził: „Mamy dziesięciolecia doświadczenia w tworzeniu optymalnych wrażeń z gier dla naszych klientów. Chociaż jesteśmy elastyczni w reagowaniu na rozwój technologiczny, mamy nadzieję w dalszym ciągu dostarczać wartość, która jest dla nas wyjątkowa i której nie można wytworzyć wyłącznie za pomocą technologii”. 🎜>

Ta pozycja kontrastuje z innymi gamingowymi gigantami. Na przykład projekt Neural Nexus NEO NPC firmy Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję do interakcji z NPC, ale jego producent, Xavier Manzanares, podkreślał, że sztuczna inteligencja to tylko narzędzie. Podobnie Square Enix postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako szansę biznesową, a dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przewiduje, że generatywna sztuczna inteligencja znacząco wpłynie na procesy rozwojowe firmy.Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Popularne gry Więcej >