Bahay >  Balita >  Tumanggi ang Nintendo na Gumamit ng Generative AI sa Kanilang Mga Laro

Tumanggi ang Nintendo na Gumamit ng Generative AI sa Kanilang Mga Laro

by Audrey Jan 19,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesHabang ginalugad ng industriya ng gaming ang potensyal ng generative AI, ang Nintendo ay nagpapanatili ng maingat na paninindigan dahil sa mga alalahanin sa IP at ang pangako nito sa natatanging disenyo ng laro.

Nintendo President: Walang AI Integration sa Nintendo Games

Ang Mga Karapatan sa IP at Mga Alalahanin sa Copyright ay Nasa gitna ng Yugto

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gameslarawan (c) NintendoSa isang kamakailang Q&A ng investor, inanunsyo ni Nintendo President Shuntaro Furukawa na hindi isasama ang generative AI sa mga laro ng Nintendo. Ang pangunahing alalahanin? Mga karapatan sa intelektwal na ari-arian. Tinalakay ni Furukawa ang kaugnayan sa pagitan ng AI at pagbuo ng laro, na kinikilala ang matagal nang tungkulin ng AI sa pagkontrol sa pag-uugali ng NPC. Gayunpaman, iniiba niya ang tradisyonal na AI na ito mula sa mas bagong generative AI, na may kakayahang gumawa ng orihinal na text, mga larawan, at mga video.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesHindi maikakaila ang pagtaas ng Generative AI sa iba't ibang industriya. Ipinaliwanag ni Furukawa, "Sa pagbuo ng laro, ang mga teknolohiyang tulad ng AI ay matagal nang ginagamit upang kontrolin ang mga paggalaw ng karakter ng kalaban, kaya't ang pagbuo ng laro at AI ay magkasabay na noon pa," ngunit binigyang-diin ang mga hamon sa IP: "Posibleng gumawa ng mas maraming malikhaing output gamit ang generative AI, ngunit alam din namin na maaaring lumitaw ang mga problema sa mga karapatan sa intelektwal na pag-aari." Ang alalahaning ito ay malamang na nagmumula sa potensyal ng generative AI para sa paglabag sa copyright.

Pinapanatili ang Natatanging Karanasan sa Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesBinigyang-diin ni Furukawa ang ilang dekada nang pangako ng Nintendo sa pagbuo ng mga natatanging karanasan sa paglalaro. Sinabi niya, "Mayroon kaming mga dekada ng kadalubhasaan sa paglikha ng pinakamainam na mga karanasan sa laro para sa aming mga customer. Bagama't kami ay nababaluktot sa pagtugon sa mga teknolohikal na pag-unlad, umaasa kaming patuloy na maghatid ng halaga na natatangi sa amin at hindi magagawa sa pamamagitan ng teknolohiya lamang."

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesAng posisyong ito ay kabaligtaran sa iba pang higante sa paglalaro. Ang Project Neural Nexus NEO NPC ng Ubisoft, halimbawa, ay gumagamit ng generative AI para sa mga pakikipag-ugnayan ng NPC, ngunit ang producer nito, si Xavier Manzanares, ay nagbigay-diin na ang AI ay isang tool lamang. Katulad nito, tinitingnan ng Square Enix ang generative AI bilang isang pagkakataon sa negosyo, at inaasahan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson, na malaki ang epekto ng generative AI sa mga proseso ng pagbuo nito.

Mga Trending na Laro Higit pa >