บ้าน >  ข่าว >  Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ Generative AI ในเกมของพวกเขา

Nintendo ปฏิเสธที่จะใช้ Generative AI ในเกมของพวกเขา

by Audrey Jan 19,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesในขณะที่อุตสาหกรรมเกมสำรวจศักยภาพของ generative AI นั้น Nintendo ก็ยังคงรักษาจุดยืนที่ระมัดระวังเนื่องจากข้อกังวลด้านทรัพย์สินทางปัญญาและความมุ่งมั่นในการออกแบบเกมที่ไม่เหมือนใคร

ประธาน Nintendo: ไม่มีการบูรณาการ AI ในเกม Nintendo

ข้อกังวลด้านสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและลิขสิทธิ์ถือเป็นประเด็นสำคัญ

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) Nintendoในการถามตอบนักลงทุนเมื่อเร็วๆ นี้ ประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa ประกาศว่า generative AI จะไม่ถูกรวมเข้ากับเกมของ Nintendo ความกังวลหลัก? สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา Furukawa กล่าวถึงความสัมพันธ์ระหว่าง AI และการพัฒนาเกม โดยยอมรับบทบาทที่มีมายาวนานของ AI ในการควบคุมพฤติกรรมของ NPC อย่างไรก็ตาม เขาทำให้ AI ดั้งเดิมนี้แตกต่างจาก AI เจนเนอเรชั่นใหม่ ซึ่งสามารถสร้างข้อความ รูปภาพ และวิดีโอต้นฉบับได้

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesการเพิ่มขึ้นของ Generative AI ในอุตสาหกรรมต่างๆ นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ Furukawa อธิบายว่า "ในการพัฒนาเกม เทคโนโลยีที่คล้ายกับ AI ถูกนำมาใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครศัตรูมานานแล้ว ดังนั้นการพัฒนาเกมและ AI จึงจับมือกันมาก่อน" แต่เน้นย้ำถึงความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญา: "เป็นไปได้ที่จะสร้าง สร้างสรรค์ผลงานได้มากขึ้นโดยใช้ generative AI แต่เราก็ตระหนักดีว่าปัญหาอาจเกิดขึ้นกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาได้" ความกังวลนี้น่าจะเกิดจากศักยภาพของ Generative AI ในการละเมิดลิขสิทธิ์

การรักษาประสบการณ์ Nintendo ที่ไม่เหมือนใคร

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ยาวนานหลายทศวรรษของ Nintendo ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร เขากล่าวว่า "เรามีความเชี่ยวชาญหลายทศวรรษในการสร้างประสบการณ์เกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา แม้ว่าเราจะมีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อการพัฒนาทางเทคโนโลยี แต่เราหวังว่าจะยังคงส่งมอบคุณค่าที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับเราต่อไป และไม่สามารถสร้างผ่านเทคโนโลยีเพียงอย่างเดียว"

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesตำแหน่งนี้แตกต่างกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่รายอื่น ตัวอย่างเช่น Project Neural Nexus NPC ของ Ubisoft ใช้ AI ทั่วไปสำหรับการโต้ตอบกับ NPC แต่ Xavier Manzanares โปรดิวเซอร์ของบริษัทเน้นย้ำว่า AI เป็นเพียงเครื่องมือเท่านั้น ในทำนองเดียวกัน Square Enix มองว่า generative AI เป็นโอกาสทางธุรกิจ และ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA คาดการณ์ว่า generative AI จะส่งผลกระทบต่อกระบวนการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >