বাড়ি >  খবর >  ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

ইএর সিইও বলেছেন ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড 'বিস্তৃত দর্শকদের সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে,' গেমাররা ক্রমবর্ধমানভাবে 'ভাগ করে নেওয়া-বিশ্ব বৈশিষ্ট্যগুলি চায়'

by Elijah Feb 24,2025

ইএর অ্যান্ড্রু উইলসন ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড এর আর্থিক আন্ডার পারফরম্যান্সকে আরও বিস্তৃত দর্শকদের সাথে যোগাযোগ করতে ব্যর্থতার জন্য দায়ী করেছেন। গত সপ্তাহের বায়োওয়ার পুনর্গঠন, সম্পূর্ণরূপে ভর প্রভাব 5 এর দিকে মনোনিবেশ করে, গেমের হতাশার বিক্রয় পরিসংখ্যান অনুসরণ করে কর্মীরা শিফট করেছে। ইএ ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড এর সাথে জড়িত মাত্র 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড় রিপোর্ট করেছে, উল্লেখযোগ্যভাবে অনুমানের নীচে।

আইজিএন পূর্বে ভিলগার্ড এর ঝামেলা উন্নয়ন, ছাঁটাই এবং মূল কর্মীদের প্রস্থান সহ নথিভুক্ত। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা গেমটির সমাপ্তিটিকে একটি অলৌকিক ঘটনা হিসাবে বিবেচনা করেছিলেন যা লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির জন্য ইএর প্রাথমিক ধাক্কা দেয়, পরে বিপরীত হয়েছিল।

উইলসন, একজন বিনিয়োগকারী আহ্বানে, ভবিষ্যতের আরপিজির পরামর্শ দিয়েছিলেন যে আপিলকে আরও প্রশস্ত করার জন্য দৃ strong ় বর্ণনার পাশাপাশি "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততা" প্রয়োজন। তিনি গেমের গুণমানকে স্বীকার করেছেন তবে বাজারের অপর্যাপ্ত অনুরণন উল্লেখ করেছেন। এই অবস্থানটি ড্রাগন বয়স এর জন্য লাইভ-সার্ভিস মডেল থেকে দূরে বায়োওয়ারকে চালিত করার পূর্বের সিদ্ধান্তের দেওয়া সিদ্ধান্তকে বিভ্রান্ত করছে। বালদুরের গেট 3 এর মতো একক প্লেয়ার আরপিজির সফল প্রবর্তনটি আরও জ্বালানী সমালোচনা করে যা ইএ ভুল সিদ্ধান্তে আকর্ষণ করেছিল। ড্রাগন এজ ফ্র্যাঞ্চাইজিটির ভবিষ্যত অনিশ্চিত রয়ে গেছে।

ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড বিবর্তিত শিল্পের আড়াআড়ি এবং উচ্চ-সম্ভাব্য প্রকল্পগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিল, ভর প্রভাব 5 এর দিকে বায়োওয়ার পুনর্গঠনকে ব্যাখ্যা করে, যা উল্লেখযোগ্য কর্মীদের হ্রাস জড়িত। তিনি কেবলমাত্র ব্লকবাস্টার গল্প বলার থেকে দূরে স্থানান্তরটি হাইলাইট করেছিলেন।

এটি লক্ষণীয় যে একক প্লেয়ার গেমগুলি ইএর সামগ্রিক উপার্জনে ন্যূনতম অবদান রাখে, যা আলটিমেট টিম , অ্যাপেক্স কিংবদন্তি এবং সিমস এর মতো লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের উপর ভারী নির্ভর করে (গত বছরে% ৪%)। স্কেট এবং পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্র এর মতো আগত শিরোনামগুলিও এই লাইভ-সার্ভিস মডেলটি অনুসরণ করবে বলে আশা করা হচ্ছে।