Bahay >  Balita >  Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

by Elijah Feb 24,2025

Inilalarawan ni Andrew Wilson ang pinansiyal na underperformance ng Dragon Age: Ang Veilguard sa pagkabigo nito na kumonekta sa isang mas malawak na madla. Ang muling pagsasaayos ng nakaraang linggo ng Bioware, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5 , nakita ang mga tauhan na nagbabago kasunod ng mga nabigo na mga numero ng benta ng laro. Ang EA ay nag -ulat lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro na nakikibahagi sa Dragon Age: Ang Veilguard , na makabuluhang sa ibaba ng mga pag -asa.

Nauna nang dokumentado ang IGN Ang nababagabag na pag -unlad ng Veilguard , kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, itinuturing ng kawani ng Bioware na ang pagkumpleto ng laro ng isang himala na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalik sa ibang pagkakataon.

Si Wilson, sa isang tawag sa mamumuhunan, iminungkahing hinaharap na mga RPG ay nangangailangan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay upang mapalawak ang apela. Kinilala niya ang kalidad ng laro ngunit nabanggit ang hindi sapat na resonans ng merkado. Ang tindig na ito ay naguguluhan na ibinigay ng naunang desisyon ng EA na patnubayan ang Bioware na malayo sa isang live-service model para sa Dragon Age . Ang matagumpay na paglulunsad ng single-player rpgs tulad ng Baldur's Gate 3 karagdagang mga fuels na pintas na iginuhit ni EA ang maling konklusyon. Ang hinaharap ng franchise ng Dragon Age ay nananatiling hindi sigurado.

Binigyang diin ng EA CFO Stuart Canfield ang umuusbong na tanawin ng industriya at ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto, na nagpapaliwanag sa muling pagsasaayos ng Bioware patungo sa Mass Effect 5 , na kasangkot sa mga makabuluhang pagbawas ng kawani. Itinampok niya ang paglipat mula lamang sa pagkukuwento ng blockbuster.

Mahalagang tandaan na ang mga laro ng solong-player ay nag-aambag ng minimally sa pangkalahatang kita ng EA, na lubos na umaasa (74% sa nakaraang taon) sa mga pamagat ng live-service tulad ng Ultimate Team , Apex Legends , at The Sims . Ang mga paparating na pamagat tulad ng skate at ang susunod na battlefield ay inaasahan din na sundin ang live-service model na ito.

Mga Trending na Laro Higit pa >