Rumah >  Berita >  Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

by Elijah Feb 24,2025

EA's Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard untuk kegagalannya untuk berhubung dengan penonton yang lebih luas. Penstrukturan semula BioWare minggu lalu, memfokuskan semata -mata pada Kesan Massa 5 , melihat kakitangan beralih berikutan angka jualan yang mengecewakan permainan. EA melaporkan hanya 1.5 juta pemain yang terlibat dengan Dragon Age: The VeilGuard , jauh di bawah unjuran.

IGN sebelum ini didokumentasikan pembangunan bermasalah VeilGuard , termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut Jason Schreier dari Bloomberg, kakitangan BioWare menganggap siap permainan itu sebagai keajaiban yang diberikan dorongan awal EA untuk unsur-unsur perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.

Wilson, dalam panggilan pelabur, mencadangkan RPG masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" bersama-sama dengan naratif yang kuat untuk meluaskan rayuan. Dia mengakui kualiti permainan tetapi memetik resonans pasaran yang tidak mencukupi. Pendirian ini membingungkan memandangkan keputusan terdahulu EA untuk mengarahkan Bioware dari model perkhidmatan langsung untuk Dragon Age . Pelancaran RPG pemain tunggal seperti Baldur's Gate 3 kritikan bahan api lebih lanjut bahawa EA menarik kesimpulan yang salah. Masa depan francais Dragon Age tetap tidak pasti.

EA CFO Stuart Canfield menekankan landskap industri yang berkembang dan keperluan untuk mengutamakan projek berpotensi tinggi, menjelaskan penstrukturan semula BioWare ke arah Kesan Massa 5 , yang melibatkan pengurangan kakitangan yang signifikan. Dia menyerlahkan peralihan dari semata -mata bercerita blockbuster.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal menyumbang secara minimum kepada pendapatan keseluruhan EA, yang sangat bergantung (74% pada tahun lepas) pada tajuk perkhidmatan langsung seperti Ultimate Team , Apex Legends , dan The Sims . Tajuk-tajuk yang akan datang seperti Skate dan Battlefield * seterusnya juga dijangka mengikuti model perkhidmatan langsung ini.

Permainan Trend Lagi >