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Dietro le quinte di The Witcher 3: How CDPR ha superato le sfide narrative aperte

by Dylan Mar 01,2025

In una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex designer di Lead Quest per The Witcher 3 , ha discusso le preoccupazioni iniziali di CD Projekt Red sull'integrazione di una narrazione complessa in un ambiente aperto.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative ChallengesImmagine: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz ha notato la audace ambizione di unire ampie tecniche di narrazione, tipicamente presenti in giochi di ruolo lineari come The Witcher 2 , con il formato del mondo aperto. Questo approccio innovativo, inizialmente incontrato con lo scetticismo interno, alla fine ha portato all'acclamato critico The Witcher 3 .

Ora leader dei lupi ribelli, Tomaszkiewicz sta guidando lo sviluppo di The Blood of Dawnwalker , un richiamo di scuro fantasia ambientato in un'Europa orientale alternativa. I vampiri sono fondamentali per questo titolo PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | Mentre una data di uscita rimane non confermata, una vetrina di gameplay è anticipata quest'estate.

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