Dom >  Aktualności >  Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie

by Dylan Mar 01,2025

W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant Quest for The Witcher 3 , omówił początkowe obawy CD Projekt Red dotyczące zintegrowania złożonej narracji w środowisku z otwartego świata.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative ChallengesObraz: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz zauważył odważną ambicję łączenia ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle występujących w liniowych RPG, takich jak The Witcher 2 , z formatem otwartego świata. To innowacyjne podejście, początkowo spotkało się z wewnętrznym sceptycyzmem, ostatecznie doprowadziło do uznania przez krytyków wiedźmę 3 .

Tomaszkiewicz, teraz wiodącym buntowniczym wilkom, kieruje rozwojem krwi Dawnwalker , mrocznej rpg fantasy osadzonej w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej. Wampiry są kluczowe dla tego komputera, PlayStation 5 i Xbox Series X | S tytuł. Chociaż data premiery pozostaje niepotwierdzona, tego lata przewiduje się prezentację rozgrywki.

Popularne gry Więcej >