by Dylan Mar 01,2025
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một môi trường thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Cách tiếp cận sáng tạo này, ban đầu gặp phải sự hoài nghi nội bộ, cuối cùng đã dẫn đến sự đánh giá cao The Witcher 3 .
Bây giờ là những con sói nổi loạn hàng đầu, Tomaszkiewicz đang dẫn đầu sự phát triển của Máu của Dawnwalker , một game nhập vai giả tưởng đen tối được đặt ở một Đông Âu thời trung cổ thay thế. Vampires là trung tâm của tiêu đề PC, PlayStation 5 và Xbox Series này. Trong khi một ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận, một chương trình giới thiệu trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.
Metroid Prime Artbook phát hành dưới dạng cộng tác Nintendo x Piggyback
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
S.T.A.L.K.E.R. 2: Lại bị trì hoãn, đi sâu vào Horizon
Omori hủy bỏ Switch và phát hành vật lý PS4 ở châu Âu
Cách sử dụng cheat trong Balatro (Hướng dẫn menu gỡ lỗi)
Cách có được và sử dụng Pickaxe trong Fisch
Path of Exile 2: Làm sáng tỏ sức mạnh thần thánh của Bùa sao
Trò chơi phiêu lưu và tiểu thuyết trực quan chuyển đổi hay nhất năm 2024 – Từ Fata Morgana và VA-11 Hall-A đến Câu lạc bộ thám tử Famicom và Gnosia
Bạn có nên miễn phí Ilora trong Cowowed?
Mar 01,2025
Tổng quan về vũ khí của Monster Hunter Wilds | Điểm mạnh và điểm yếu
Mar 01,2025
Chuyên gia tư vấn lịch sử của Kingdom Come Deliveryance 2 đánh giá cốt truyện của trò chơi là \ "1 trên 10 \" cho chủ nghĩa hiện thực
Mar 01,2025
Hướng dẫn reroll Echocalypse - Mở khóa các ký tự cấp hàng đầu ngay từ đầu
Mar 01,2025
Sims hẹn hò tốt nhất để chơi ngày lễ tình nhân này cho một lễ kỷ niệm hoàn hảo
Mar 01,2025