by Dylan Mar 01,2025
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một môi trường thế giới mở.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Cách tiếp cận sáng tạo này, ban đầu gặp phải sự hoài nghi nội bộ, cuối cùng đã dẫn đến sự đánh giá cao The Witcher 3 .
Bây giờ là những con sói nổi loạn hàng đầu, Tomaszkiewicz đang dẫn đầu sự phát triển của Máu của Dawnwalker , một game nhập vai giả tưởng đen tối được đặt ở một Đông Âu thời trung cổ thay thế. Vampires là trung tâm của tiêu đề PC, PlayStation 5 và Xbox Series này. Trong khi một ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận, một chương trình giới thiệu trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.
Cách sử dụng cheat trong Balatro (Hướng dẫn menu gỡ lỗi)
State of Play cho thấy những bản cập nhật thú vị: PlayStation tháng 2 năm 2025 Showcase
Các ký tự được xếp hạng được xếp hạng: Cập nhật danh sách cấp 2025
Sóng gió hú: Đổi mã cho tháng 1 năm 2025 Đã phát hành!
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Roblox: Nhận Mã bí mật tháng 1 năm 2025 (Đã cập nhật)
Giới thiệu Lok Digital trên iOS & Android: Đổi mới câu đố độc lập
S.T.A.L.K.E.R. 2: Lại bị trì hoãn, đi sâu vào Horizon
Cảnh báo quà tặng Ngày của Cha: Bộ hộp Calvin và Hobbes hiện $ 95
Jun 21,2025
Pokémon TCG Pocket Scarlet & Violet, các đối thủ cạnh tranh hàng đầu
Jun 21,2025
Xbox Ally: Đối thủ mới của Steam Deck, được tiết lộ với Asus Rog
Jun 20,2025
Nhận giảm 33% cho Apple AirPods Pro: Nhiễm nhiễu tai nghe cho Ngày của Cha
Jun 20,2025
Cách chơi trò chơi trên Facebook: Hướng dẫn đầy đủ
Jun 20,2025