Trang chủ >  Tin tức >  Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

by Dylan Mar 01,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính cho The Witcher 3 , đã thảo luận về mối quan tâm ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp một câu chuyện phức tạp vào một môi trường thế giới mở.

Behind the Scenes of The Witcher 3 How CDPR Overcame OpenWorld Narrative ChallengesHình ảnh: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz lưu ý tham vọng táo bạo của việc hợp nhất các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được tìm thấy trong các game nhập vai tuyến tính như The Witcher 2 , với định dạng thế giới mở. Cách tiếp cận sáng tạo này, ban đầu gặp phải sự hoài nghi nội bộ, cuối cùng đã dẫn đến sự đánh giá cao The Witcher 3 .

Bây giờ là những con sói nổi loạn hàng đầu, Tomaszkiewicz đang dẫn đầu sự phát triển của Máu của Dawnwalker , một game nhập vai giả tưởng đen tối được đặt ở một Đông Âu thời trung cổ thay thế. Vampires là trung tâm của tiêu đề PC, PlayStation 5 và Xbox Series này. Trong khi một ngày phát hành vẫn chưa được xác nhận, một chương trình giới thiệu trò chơi được dự đoán là vào mùa hè này.

Trò chơi thịnh hành Hơn >