by Dylan Mar 01,2025
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mateusz Tomaszkiewicz อดีตนักออกแบบ Quest นำสำหรับ The Witcher 3 กล่าวถึงความกังวลเบื้องต้นของ CD Projekt Red เกี่ยวกับการรวมการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนเข้ากับสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่ง
IMGP%Image: SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz ตั้งข้อสังเกตความทะเยอทะยานที่กล้าหาญของการรวมเทคนิคการเล่าเรื่องที่กว้างขวางซึ่งมักพบใน RPG เชิงเส้นเช่น The Witcher 2 ด้วยรูปแบบเปิดโลก วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ได้พบกับความสงสัยภายในในที่สุดก็ส่งผลให้เกิดการได้รับการยกย่องอย่างมาก The Witcher 3
ตอนนี้ Tomaszkiewicz เป็นผู้นำกลุ่มกบฏเป็นหัวหอกในการพัฒนา The Blood of Dawnwalker เกม RPG แฟนตาซีที่มืดมิดตั้งอยู่ในยุโรปตะวันออกในยุคกลาง แวมไพร์เป็นศูนย์กลางของพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยันการแสดงเกมจะคาดการณ์ไว้ในช่วงฤดูร้อนนี้
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
S.T.A.L.K.E.R. 2: ล่าช้าอีกครั้ง เจาะลึก Horizon
Omori ยกเลิกการวางจำหน่าย Switch และ PS4 ในยุโรป
วิธีใช้กลโกงใน Balatro (คู่มือเมนูแก้ไขข้อบกพร่อง)
วิธีการรับและใช้ประโยชน์จาก Pickaxe ใน Fisch
Path of Exile 2: เปิดเผยพลังแห่งสวรรค์ของ Stellar Amulets
เกม Visual Novels และ Adventure ที่ดีที่สุดในปี 2024 – ตั้งแต่ Fata Morgana และ VA-11 Hall-A ไปจนถึง Famicom Detective Club และ Gnosia
คุณควรฟรี Ilora ใน Avowed หรือไม่?
Mar 01,2025
ภาพรวมอาวุธ Monster Hunter Wilds จุดแข็งและจุดอ่อน
Mar 01,2025
ที่ปรึกษาทางประวัติศาสตร์ของ Kingdom Come Deliverance 2 ให้คะแนนเรื่องราวของเกมในฐานะ \ "1 จาก 10 \" เพื่อความสมจริง
Mar 01,2025
Echocalypse Reroll Guide - ปลดล็อกอักขระชั้นบนสุดตั้งแต่เริ่มต้นมาก
Mar 01,2025
วันที่ดีที่สุดที่ซิมส์เล่นวันวาเลนไทน์นี้เพื่อการเฉลิมฉลองที่สมบูรณ์แบบ
Mar 01,2025