အိမ် >  သတင်း >  SpeedRuniters သည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်များအနေဖြင့် snes များသည်အသက်အရွယ်များထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလုပ်လုပ်သည်

SpeedRuniters သည်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအသစ်များအနေဖြင့် snes များသည်အသက်အရွယ်များထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာအလုပ်လုပ်သည်

by Matthew Mar 15,2025

Speedrunning Community သည်ထူးခြားသည့်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုဖော်ထုတ်နိုင်ပြီး Super Nintendo Entertainment System (Snes) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေပုံရသည်။

Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) ကို Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) ကိုဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ ဤအချက်က Super Mario World , Super Mysoid ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင်ရောင်းချသောသန်း 50 နီးပါးရောင်းချခြင်းကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်း console ၏အယူအဆသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပိုမိုထိရောက်စွာဖြစ်လာနိုင်သည့်အယူအဆသည်ပိုမိုထိရောက်စွာဖြစ်ပုံရသည်။

အရှိန်အဟုန်မြင့်သောအသံပရိုဆက်ဆာ

တရားဝင် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များအရ SPC700 သည် SNES ၏ audio processing unit (APU) သည် SPC700 ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြစက် (DSP) နှုန်းဖြင့် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြခြင်း (DSP) နှုန်းကို 24.576mhz ceramic resonator မှအုပ်ချုပ်သည်။ သို့သော် Retro console ဝါသနာရှင်များသည်ရှည်လျားသောမှတ်စုများရှိသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ Console ၏အသံအပြောင်းအလဲနှင့် CPU ဆက်သွယ်ရေးနှုန်းသည် Nintendo ၏ဖော်ပြထားသောကိန်းဂဏန်းများအရ,

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။
စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောရှုထောင့်သည်လွန်ခဲ့သော 34 နှစ်အတွင်းဤနှုန်းထားများမည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုဖော်ပြသည်။ Cecil ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် SNES ပိုင်ရှင် 140 ကျော်မှအချက်အလက်များပါ 0 င်သောစုံစမ်းစစ်ဆေးမှုက DSP နှုန်းထားများတိုးပွားလာသောလမ်းကြောင်းကိုတသမတ်တည်းလမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြသည်။

2007 ခုနှစ်မှစ. 2007 ခုနှစ်မှစ. 32,040Hz န်းကျင်ပျမ်းမျှ DSP နှုန်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ CECIL ၏ဒေတာသည်ဤပျမ်းမျှအားဖြင့် 32,076Hz အထိပေါ်ပေါက်လာသည်။ အပူချိန်အတက်အကျကိုအတက်အကျပြောင်းလဲနေတုန်းလေ့လာတွေ့ရှိနိုင်မှုဟာအပူချိန်တစ်ခုတည်းကအကောင့်တစ်ခုထက်ပိုပြီးသိသာထင်ရှားတယ်။ အနှစ်သာရအားဖြင့် snes များသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအသံကိုမြန်ဆန်စွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုပုံရသည်။

"တုန့်ပြန်မှု 143 ခုကို အခြေခံ. SNES DSP နှုန်းသည် 32,076Hz, 8Hz အေးခဲခြင်းမှနွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးမှုရှိစေရန်" "နွေး dsp နှုန်းထားများသည် 31,965 မှ 32,182Hz မှ 217Hz အကွာအဝေးအထိရှိသည်။ ထို့ကြောင့်အပူချိန်လျော့နည်းသည်။ အဘယ်ကြောင့်? ဒါဟာဂိမ်းကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်သလဲ။

speedrunning များအတွက်သက်ရောက်မှု

Cecil သည်မြန်နှုန်းမြင့်တက်ခြင်းနှင့်၎င်း၏အခြေခံအကြောင်းအရင်း၏တိကျသောအတိုင်းအတာကိုဆုံးဖြတ်ရန်နောက်ထပ်သုတေသနရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ အစောပိုင်း snes စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်ဒေတာအကန့်အသတ်ရှိပါတယ်, မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူလူကြိုက်များသော console တစ်ခုသည်တဖြည်းဖြည်းချင်းဂိမ်းကွပ်မျက်ခြင်းကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးပွားလာသောဂိမ်းကွပ်မျက်ခြင်းကိုတဖြည်းဖြည်းတိုးပွားလာသောအသိုင်းအဝိုင်းကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။

ပိုမိုမြန်ဆန်သော SPC700 သည်အချို့သောအစိတ်အပိုင်းများတွင် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်အချိန်ကိုအတားအဆီးကာလကိုအတားအဆီးဖြစ်စေနိုင်သည်။ ၎င်းသည် SPLYPRAN မှတ်တမ်းများ၏တရားဝင်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ သို့သော်အမှန်တကယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုမှာအနည်းဆုံးဖြစ်ဖွယ်ရှိသည်။ ဂိမ်းအမြန်နှုန်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ပြောင်းလဲနိုင်သောအသံပြုပြင်ခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်ရှုပ်ထွေးပြီးဂိမ်းများအကြားသိသာစွာကွဲပြားသည်။ လောလောဆယ် Speedrunners အကြားသဘောတူညီမှုမှာသက်ရောက်မှုသည်အရေးမကြီးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။

### တည်မြဲသော snes

APU အမြန်နှုန်းသည် Visual Game Speed ​​သို့တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ဆိုခြင်းမရှိပါ။ အစွန်းရောက်အခြေအနေများအောက်တွင်ပင်လေ့လာတွေ့ရှိသောအပြောင်းအလဲများသည်ပျမ်းမျှအမြန်နှုန်းမှတစ်စက္ကန့်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုမှဖြတ်သန်းသွားနိုင်သည်။ တစ် ဦး ချင်းစီဂိမ်းများအပေါ်တိကျသောသက်ရောက်မှုမသေချာမရေရာနေဆဲဖြစ်သည်။ သုတေသနဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေစဉ်အတွင်း speedrunning comporting သည်ယခုအချိန်တွင်ဖြစ်စဉ်ကိုစံပြတရားဝင်မှုအပေါ်အနည်းဆုံးသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းရှုမြင်ကြသည်။

CECIL သည်သူ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကိုဆက်လက်ပြုလုပ်စဉ် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့နီးပြီဖြစ်သော Snes သည်မျှော်လင့်ချက်ကိုပြသနိုင်ပြီးအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောခံနိုင်ရည်နှင့်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောစွမ်းဆောင်ရည်မြှင့်တင်မှုကိုပြသသည်။ SNES ၏အမွေအပေါ်ပိုမိုသိရှိလိုပါကအချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသောခလုတ်များအကြား၎င်း၏အနေအထားကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >