Dom >  Aktualności >  Speedrunners pozostawił drapanie głowami po nowym odkryciu sugeruje, że SNES działa szybciej w miarę starzenia się

Speedrunners pozostawił drapanie głowami po nowym odkryciu sugeruje, że SNES działa szybciej w miarę starzenia się

by Matthew Mar 15,2025

Społeczność SpeedRunning brzęczy o osobliwym zjawisku: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry.

Ta intrygująca obserwacja pojawiła się na początku lutego, kiedy Bluesky User Alan Cecil (@tas.bot) poinformował, że SNES Console, wydane w latach 90., wydają się teraz wykonywać gry nieco szybciej niż po wydaniu. Sugeruje to, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może doświadczyć lepszej wydajności w grach takich jak Super Mario World , Super Metroid i Star Fox - wyraźny kontrast z typową degradacją wydajności oczekiwanej wraz z technologią starzenia.

Pojęcie konsoli gier wideo z czasem wydaje się bardziej sprzeczne z intuicją, ale badania Cecila wskazują na konkretny element jako potencjalny winowajca.

Przyspieszony procesor audio

Według oficjalnych specyfikacji Nintendo, jednostka przetwarzania audio SNES (APU), SPC700, oferuje wskaźnik cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) wynoszący 32 000 Hz, zarządzany przez ceramiczny rezonator 24,576 MHz. Jednak entuzjaści konsoli retro od dawna odnotowują rozbieżności, a nagrania ujawniają różnice w stawkach DSP, na które wpływa czynniki środowiskowe, takie jak temperatura. Oznacza to, że przetwarzanie audio i komunikacji procesora konsoli często odbiegają od podanych liczb Nintendo, subtelnie wpływając na szybkość gry.

SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.
Intrygujący aspekt polega na tym, jak te stawki zmieniły się w ciągu ostatnich 34 lat. Badanie Cecila, obejmujące dane ponad 140 właścicieli SNES, ujawnia stały trend wzrostu stawek DSP.

Poprzednie zapisy z 2007 r. Wskazały średnią wskaźnik DSP około 32 040 Hz. Dane Cecila podnoszą tę średnią do 32 076 Hz. Podczas gdy wahania temperatury wpływają na szybkość, zaobserwowany wzrost jest znacznie bardziej znaczący niż sama temperatura. Zasadniczo SNES wydaje się z czasem szybciej przetwarzać dźwięk.

„W oparciu o 143 odpowiedzi szybkość DSP SNES wynosi średnio 32 076 Hz, wzrastając o 8 Hz od zimna do ciepłego”, Cecil wyszczególnił w bluesowym poście, w tym wizualizację danych. „Ciepłe stawki DSP wahają się od 31 965 do 32 182 Hz - zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”

Implikacje dla SpeedRunning

Cecil uznaje potrzebę dalszych badań w celu ustalenia dokładnego zakresu wzrostu prędkości i jej przyczyny. Dane dotyczące wczesnej wydajności SNES są ograniczone, utrudniając kompleksową analizę. Niemniej jednak możliwość popularnej konsoli stopniowego przyspieszania wykonywania gry urzekła społeczność SpeedRunning.

Szybszy SPC700 może teoretycznie wpłynąć na wydajność gry, potencjalnie skracając czas ładowania w niektórych segmentach. Rodzi to pytania o ważność rekordów Speedrun obejmujących dziesięciolecia, chociaż faktyczny wpływ jest prawdopodobnie minimalny. Wpływ zmienionego przetwarzania dźwięku na prędkość gry jest złożony i różni się znacznie między gierami. Obecnie konsensus wśród speedrunnerów polega na tym, że wpływ jest prawdopodobnie znikomy.

### trwałe snes

Prędkość APU nie przekłada się bezpośrednio na wizualną prędkość gry. Nawet w ekstremalnych warunkach zaobserwowane zmiany prawdopodobnie ogolałyby tylko ułamek sekundy od średnich prędkości. Dokładny wpływ na poszczególne gry pozostaje niepewny. Podczas gdy badania są w toku, społeczność SpeedRunning uważa obecnie to zjawisko jako minimalny wpływ na rejestrację.

Gdy Cecil kontynuuje swoje śledztwo, SNES, zbliżając się do 35. rocznicy, nadal przeciwstawia się oczekiwaniom, pokazując niezwykłą odporność i zaskakujący wzrost wydajności. Aby uzyskać więcej informacji na temat dziedzictwa SNES, odkryj swoją pozycję wśród najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.

Popularne gry Więcej >