by Matthew Mar 15,2025
Cộng đồng tốc độ đang xôn xao về một hiện tượng đặc biệt: Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) dường như đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi.
Quan sát hấp dẫn này xuất hiện vào đầu tháng 2 khi người dùng Bluesky Alan Cecil (@TAS.BOT) báo cáo rằng SNES Consoles, được phát hành vào những năm 1990, dường như đang thực hiện các trò chơi nhanh hơn một chút so với khi phát hành. Điều này cho thấy gần 50 triệu đơn vị SNES được bán có thể đang trải qua hiệu suất được cải thiện trong các trò chơi như Super Mario World , Super Metroid và Star Fox Tiếta Stark trái ngược với sự suy giảm hiệu suất điển hình dự kiến với công nghệ lão hóa.
Khái niệm về bảng điều khiển trò chơi video trở nên hiệu quả hơn theo thời gian có vẻ trái ngược, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể là thủ phạm tiềm năng.
Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES, SPC700, tự hào có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều chỉnh bởi bộ cộng hưởng gốm 24,576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê giao diện điều khiển retro từ lâu đã ghi nhận sự khác biệt, với các bản ghi tiết lộ các biến thể về tỷ lệ DSP bị ảnh hưởng bởi các yếu tố môi trường như nhiệt độ. Điều này có nghĩa là tốc độ xử lý âm thanh và giao tiếp CPU của giao diện điều khiển thường đi chệch khỏi các số liệu đã nêu của Nintendo, tinh vi ảnh hưởng đến tốc độ trò chơi.
Các bản ghi trước đó từ năm 2007 cho thấy tỷ lệ DSP trung bình khoảng 32.040Hz. Dữ liệu của Cecil tăng trung bình này lên 32.076Hz. Mặc dù biến động nhiệt độ ảnh hưởng đến tốc độ, sự gia tăng quan sát được có ý nghĩa hơn nhiều so với nhiệt độ một mình có thể giải thích. Về bản chất, SNES dường như đang xử lý âm thanh nhanh hơn theo thời gian.
"Dựa trên 143 câu trả lời, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm", Cecil chi tiết trong một bài viết bluesky, bao gồm cả trực quan hóa dữ liệu. "Tỷ lệ DSP ấm áp dao động từ 31.965 đến 32.182Hz, một phạm vi 217Hz. Do đó, nhiệt độ ít quan trọng hơn. Tại sao? Nó ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào? Chúng tôi chưa biết."
Cecil thừa nhận sự cần thiết phải nghiên cứu thêm để xác định mức độ chính xác của tốc độ tăng và nguyên nhân cơ bản của nó. Dữ liệu về hiệu suất SNES sớm bị hạn chế, cản trở phân tích toàn diện. Tuy nhiên, khả năng một giao diện điều khiển phổ biến dần dần tăng tốc thực thi trò chơi đã quyến rũ cộng đồng tốc độ.
Một SPC700 nhanh hơn về mặt lý thuyết có thể tác động đến hiệu suất trò chơi, có khả năng rút ngắn thời gian tải trong một số phân đoạn nhất định. Điều này đặt ra câu hỏi về tính hợp lệ của hồ sơ Speedrun kéo dài hàng thập kỷ, mặc dù tác động thực tế có thể là tối thiểu. Hiệu quả của việc xử lý âm thanh thay đổi đối với tốc độ trò chơi rất phức tạp và thay đổi đáng kể giữa các trò chơi. Hiện tại, sự đồng thuận giữa những người chơi tốc độ là tác động có thể không đáng kể.
### SNES bền bỉAPU tốc độ không trực tiếp dịch sang tốc độ trò chơi trực quan. Ngay cả trong điều kiện khắc nghiệt, những thay đổi được quan sát có thể sẽ chỉ cạo một phần nhỏ thứ hai so với tốc độ trung bình. Tác động chính xác đến các trò chơi cá nhân vẫn chưa chắc chắn. Trong khi nghiên cứu đang diễn ra, cộng đồng tốc độ hiện đang xem hiện tượng này có tác động tối thiểu đến tính hợp lệ của kỷ lục.
Khi Cecil tiếp tục cuộc điều tra của mình, SNES, gần kỷ niệm 35 năm của mình, tiếp tục thách thức những kỳ vọng, thể hiện khả năng phục hồi đáng chú ý và tăng hiệu suất đáng ngạc nhiên. Để biết thêm thông tin về di sản của SNES, hãy khám phá vị trí của nó trong số các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook phát hành dưới dạng cộng tác Nintendo x Piggyback
Trò chơi mực: Ngày phát hành phần 2 được tiết lộ
Giới thiệu Lok Digital trên iOS & Android: Đổi mới câu đố độc lập
Độc quyền: Các trò chơi CN được yêu thích đã bị xóa khỏi các cửa hàng trực tuyến
Retro Arcade Racer gầm lên trên thiết bị di động với chiến thắng Heat Rally
State of Play cho thấy những bản cập nhật thú vị: PlayStation tháng 2 năm 2025 Showcase
Chill mời bạn tạm dừng một lúc với một chút chánh niệm, bây giờ trên iOS và Android
Silent Hill Transmission tháng 3 năm 2025: Mọi thứ được công bố và tiết lộ cho Silent Hill F
Mar 15,2025
Tại sao 'Flow' là một bộ phim hoạt hình phải theo dõi đã giành giải Oscar mặc dù ngân sách nhỏ bé của nó
Mar 15,2025
Honkai: Star Rail: Mã quảng cáo hoạt động cho tháng 3 năm 2025
Mar 15,2025
Mod theo dõi đường dẫn RTX Cách mạng hóa 4 Đồ họa đã chết 2
Mar 15,2025
Apple MacBook Air 2025 mới với chip M4: Đơn đặt hàng trước ở đâu
Mar 15,2025