by Matthew Mar 15,2025
De SpeedRunning -gemeenschap zoemt over een bijzonder fenomeen: het Super Nintendo Entertainment System (SNES) lijkt sneller games te laten lopen naarmate het ouder wordt.
Deze intrigerende observatie dook op in begin februari toen de bluesky -gebruiker Alan Cecil (@tas.bot) meldde dat SNES -consoles, uitgebracht in de jaren negentig, games lijken uit te voeren die nu iets sneller uit te voeren dan bij release. Dit suggereert dat de bijna 50 miljoen verkochte SNES -eenheden mogelijk een verbeterde prestaties ervaren in games zoals Super Mario World , Super Metroid en Star Fox - een schril contrast met de typische prestatiedegradatie die wordt verwacht met verouderingstechnologie.
Het idee dat een videogameconsole in de loop van de tijd efficiënter wordt, lijkt contra -intuïtief, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel als de potentiële boosdoener.
Volgens officiële Nintendo -specificaties heeft de SNES's Audio Processing Unit (APU), de SPC700, een digitale signaalverwerking (DSP) van 32.000 Hz, bestuurd door een keramische resonator van 24.576 MHz. Retro -console -enthousiastelingen hebben echter al lang discrepanties opgemerkt, met opnames die variaties in DSP -snelheden onthullen die worden beïnvloed door omgevingsfactoren zoals temperatuur. Dit betekent dat de audioverwerking van de console en de CPU -communicatiepercentages vaak afwijken van de vermelde cijfers van Nintendo, waardoor de spelsnelheid subtiel wordt beïnvloed.
Eerdere opnames uit 2007 duidden op een gemiddelde DSP -snelheid van ongeveer 32.040Hz. De gegevens van Cecil verhogen dit gemiddelde tot 32.076Hz. Hoewel temperatuurschommelingen de snelheid beïnvloeden, is de waargenomen toename veel significanter dan alleen temperatuur alleen kan verklaren. In wezen lijkt de SNE's audio in de loop van de tijd sneller te verwerken.
"Gebaseerd op 143 reacties, is de SNES DSP -snelheid gemiddeld 32.076Hz, 8Hz van koud tot warm," gedetailleerd in een bluy -post, inclusief een datavisualisatie. "Warme DSP -snelheden variëren van 31.965 tot 32.182Hz - een bereik van 217Hz. Daarom is de temperatuur minder belangrijk. Waarom? Hoe beïnvloedt het games? We weten het niet."
Cecil erkent de noodzaak van verder onderzoek om de precieze omvang van de snelheidsverhoging en de onderliggende oorzaak ervan te bepalen. Gegevens over vroege SNES -prestaties zijn beperkt en belemmeren een uitgebreide analyse. Desalniettemin heeft de mogelijkheid dat een populaire console geleidelijk de uitvoering van games versnelt, de SpeedRunning -community gefascineerd.
Een snellere SPC700 kan theoretisch invloed hebben op de spelprestaties, waardoor de laadtijden in bepaalde segmenten mogelijk worden verkort. Dit roept vragen op over de geldigheid van SpeedRun -records die decennia overspannen, hoewel de werkelijke impact waarschijnlijk minimaal is. Het effect van veranderde audioverwerking op de spelsnelheid is complex en varieert aanzienlijk tussen games. Momenteel is de consensus onder speedrunners dat de impact waarschijnlijk te verwaarlozen is.
### De blijvende SNESAPU -snelheid vertaalt zich niet direct in visuele spelsnelheid. Zelfs onder extreme omstandigheden zouden de waargenomen veranderingen waarschijnlijk slechts een fractie van een seconde scheren van gemiddelde speedruns. De precieze impact op individuele games blijft onzeker. Hoewel onderzoek aan de gang is, beschouwt de SpeedRunning -gemeenschap momenteel het fenomeen als een minimale impact op recordvaliditeit.
Terwijl Cecil zijn onderzoek voortzet, blijft de SNE's, die zijn 35e verjaardag naderen, de verwachtingen blijven tarten, met opmerkelijke veerkracht en een verrassende prestatieboost. Voor meer informatie over de erfenis van de SNES, verken de positie van de best verkochte consoles van aller tijden.
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Squid Game: releasedatum seizoen 2 onthuld
Introductie van Lok Digital op iOS & Android: zelfstandige puzzelinnovatie
Exclusief: geliefde CN-games verwijderd uit online winkels
Retro Arcade Racer brult op mobiel met Victory Heat Rally
State of Play onthult spannende updates: PlayStation februari 2025 Showcase
Chill nodigt je uit om even te pauzeren met een beetje mindfulness, nu verkrijgbaar op iOS en Android
Officiële Disco Elysium Mobile-versie aangekondigd, ZA/UM noemt het een 'leuk, on-the-go alternatief' gericht op Tiktok-gebruikers
Mar 15,2025
Fracture Point, een nieuwe Roguelike FPS met Looter Shooter Elements, aangekondigd voor pc
Mar 15,2025
Gelekte interne Sony-video gebruikt Horizon's Aloy om AI-aangedreven PlayStation Character-prototype te tonen
Mar 15,2025
Pokémon Go zal de Wayfarer -uitdaging in Chili en India organiseren, waardoor u de kans krijgt om oriëntatiepunten te nomineren als Pokéstops en sportscholen
Mar 15,2025
Zenless Zone Zero Update 1.6 Toegevoegde scheurfysica aan Cat's Balls
Mar 15,2025