by Savannah Jan 24,2025
2XKO Alpha Playtest: omgaan met feedback van spelers en het verfijnen van de gameplay
De 2XKO Alpha Lab Playtest heeft, ondanks dat deze slechts vier dagen duurt, een aanzienlijke hoeveelheid feedback van spelers gegenereerd. Dit artikel beschrijft de plannen van 2XKO om deze zorgen weg te nemen en de komende vechtgame te verbeteren.
Combinatieproblemen aanpakken en verbeteringen in de tutorials
2XKO-directeur Shaun Rivera erkende de feedback van spelers op Twitter (X), waarbij hij specifiek inging op zorgen over te krachtige en langdurige combo's. De grote spelersbasis, aangetrokken door de League of Legends IP, identificeerde en presenteerde snel verwoestende, potentieel oneerlijke combo-reeksen. Hoewel Rivera de 'creatieve' aard van deze combo's prees, erkende hij ook dat langere perioden met weinig spelersagency onwenselijk zijn.
Er zijn belangrijke wijzigingen gepland om de frequentie van TOD-combo's (Touch of Death) te verminderen: onmiddellijke moorden vanuit volledige gezondheid. Het doel is om de snelle actie vast te houden en tegelijkertijd evenwichtige en boeiende wedstrijden te garanderen. Hoewel sommige TOD's waren verwacht, bevestigde Rivera dat het team gegevens en spelersfeedback analyseert om de combo-mechanica te verfijnen, met als doel om TOD's uitzonderlijke resultaten te geven die hoge vaardigheden vereisen.
De tutorialmodus van de game heeft ook kritiek gekregen. Hoewel het aanvankelijk als gemakkelijk te leren wordt beschouwd, blijkt het beheersen van de complexiteit ervan een uitdaging, vooral verergerd door het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de alfa. Professionele speler Christopher "NYChrisG" omschreef 2XKO als een potentiële niche vanwege het complexe systeem met zes knoppen en de ingewikkelde gameplay, in vergelijking met titels als Marvel vs. Capcom: Infinite.
Rivera bevestigde dat er verbeteringen aan de tutorial gepland zijn, en erkent dat de huidige staat ervan een 'moeilijke opgave' is. Een speciale Reddit-post benadrukt verder de inzet van de ontwikkelaar om de tutorial te verbeteren, waarbij spelers actief worden gevraagd om suggesties voor verbeteringen, inclusief het adopteren van structuren die vergelijkbaar zijn met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6.
Positieve ontvangst ondanks feedback
Ondanks de feedback werd 2XKO aanzienlijk positief onthaald. Professionele spelers, zoals William "Leffen" Hjelte, streamden uitgebreide gameplay en de game trok duizenden Twitch-kijkers, met een piek van 60.425 op de eerste dag.
Hoewel 2XKO zich nog steeds in een gesloten alfa bevindt zonder releasedatum, vertoont het een aanzienlijk potentieel, gevoed door een gepassioneerde community en waardevolle feedback van spelers. Het reactievermogen van de ontwikkelaars op zorgen duidt op een veelbelovende toekomst voor de game. Interesse om deel te nemen? Meer informatie over het registreren voor de Alpha Lab Playtest kun je vinden in het gelinkte artikel (link weggelaten omdat deze niet in de originele tekst staat).
Super Mario Galaxy opnieuw vormgegeven in Zelda: Tears of the Kingdom Masterpiece
Sky Olympics herontdekken de triomf!
Mass Effect-ontwikkelaars bekritiseren de openheid van Nightingale
Gamers eisen gepolijste releases, ontdekt uitgever
Roblox: nieuwste aangepaste pc-tycooncodes, bijgewerkt (januari 2025)
Ontgrendel geheimen met Ancient Seal: ontdek werkcodes voor januari
Brown Dust 2 viert zijn 1,5-jarig jubileum en de pre-registratie is nu geopend
Fallout Film Seizoen 2 Productie begint
Silkroad Origin Mobile, A Lineage 2: Revolution -stijl MMORPG, krijgt vroege toegang op Android
Jan 24,2025
Konami verwijst naar MGS4 -poort voor PS5 en Xbox>
Jan 24,2025
Los een duizendjarig mysterie op in het laatste Dragonbreath-evenement in Tears of Themis
Jan 24,2025
Fortnite: waar je demonen kunt vinden
Jan 24,2025
Deze Halloween voorspelt Madame Beatrice jouw toekomst in Exploding Kittens 2!
Jan 24,2025