Thuis >  Nieuws >  2XKO Alpha Test Feedback: begeleiden van spelontwikkeling

2XKO Alpha Test Feedback: begeleiden van spelontwikkeling

by Savannah Jan 24,2025

2XKO Alpha Playtest: omgaan met feedback van spelers en het verfijnen van de gameplay

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

De 2XKO Alpha Lab Playtest heeft, ondanks dat deze slechts vier dagen duurt, een aanzienlijke hoeveelheid feedback van spelers gegenereerd. Dit artikel beschrijft de plannen van 2XKO om deze zorgen weg te nemen en de komende vechtgame te verbeteren.

Combinatieproblemen aanpakken en verbeteringen in de tutorials

2XKO-directeur Shaun Rivera erkende de feedback van spelers op Twitter (X), waarbij hij specifiek inging op zorgen over te krachtige en langdurige combo's. De grote spelersbasis, aangetrokken door de League of Legends IP, identificeerde en presenteerde snel verwoestende, potentieel oneerlijke combo-reeksen. Hoewel Rivera de 'creatieve' aard van deze combo's prees, erkende hij ook dat langere perioden met weinig spelersagency onwenselijk zijn.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Er zijn belangrijke wijzigingen gepland om de frequentie van TOD-combo's (Touch of Death) te verminderen: onmiddellijke moorden vanuit volledige gezondheid. Het doel is om de snelle actie vast te houden en tegelijkertijd evenwichtige en boeiende wedstrijden te garanderen. Hoewel sommige TOD's waren verwacht, bevestigde Rivera dat het team gegevens en spelersfeedback analyseert om de combo-mechanica te verfijnen, met als doel om TOD's uitzonderlijke resultaten te geven die hoge vaardigheden vereisen.

De tutorialmodus van de game heeft ook kritiek gekregen. Hoewel het aanvankelijk als gemakkelijk te leren wordt beschouwd, blijkt het beheersen van de complexiteit ervan een uitdaging, vooral verergerd door het gebrek aan op vaardigheden gebaseerde matchmaking in de alfa. Professionele speler Christopher "NYChrisG" omschreef 2XKO als een potentiële niche vanwege het complexe systeem met zes knoppen en de ingewikkelde gameplay, in vergelijking met titels als Marvel vs. Capcom: Infinite.

Rivera bevestigde dat er verbeteringen aan de tutorial gepland zijn, en erkent dat de huidige staat ervan een 'moeilijke opgave' is. Een speciale Reddit-post benadrukt verder de inzet van de ontwikkelaar om de tutorial te verbeteren, waarbij spelers actief worden gevraagd om suggesties voor verbeteringen, inclusief het adopteren van structuren die vergelijkbaar zijn met Guilty Gear Strive en Street Fighter 6.

Positieve ontvangst ondanks feedback

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ondanks de feedback werd 2XKO aanzienlijk positief onthaald. Professionele spelers, zoals William "Leffen" Hjelte, streamden uitgebreide gameplay en de game trok duizenden Twitch-kijkers, met een piek van 60.425 op de eerste dag.

Hoewel 2XKO zich nog steeds in een gesloten alfa bevindt zonder releasedatum, vertoont het een aanzienlijk potentieel, gevoed door een gepassioneerde community en waardevolle feedback van spelers. Het reactievermogen van de ontwikkelaars op zorgen duidt op een veelbelovende toekomst voor de game. Interesse om deel te nemen? Meer informatie over het registreren voor de Alpha Lab Playtest kun je vinden in het gelinkte artikel (link weggelaten omdat deze niet in de originele tekst staat).

Populaire spellen Meer >