Trang chủ >  Tin tức >  Phản hồi thử nghiệm 2XKO Alpha: Hướng dẫn phát triển trò chơi

Phản hồi thử nghiệm 2XKO Alpha: Hướng dẫn phát triển trò chơi

by Savannah Jan 24,2025

2XKO Alpha Playtest: Giải quyết phản hồi của người chơi và tinh chỉnh lối chơi

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Bài kiểm tra 2XKO Alpha Lab Playtest dù chỉ diễn ra trong bốn ngày nhưng đã tạo ra một lượng phản hồi đáng kể của người chơi. Bài viết này nêu chi tiết kế hoạch của 2XKO nhằm giải quyết những mối lo ngại này và cải thiện trò chơi chiến đấu sắp tới.

Giải quyết các mối quan tâm về combo và cải tiến hướng dẫn

Giám đốc 2XKO, Shaun Rivera, đã ghi nhận phản hồi của người chơi trên Twitter (X), đặc biệt giải quyết những lo ngại về các đòn combo quá mạnh và dài. Cơ sở người chơi lớn, được thu hút bởi IP Liên minh huyền thoại, đã nhanh chóng được xác định và hiển thị các chuỗi kết hợp có sức tàn phá, có thể không công bằng. Trong khi Rivera ca ngợi bản chất "sáng tạo" của những sự kết hợp này, anh ấy cũng nhận ra rằng việc kéo dài thời gian có ít người chơi là điều không mong muốn.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Những thay đổi quan trọng được lên kế hoạch nhằm giảm tần suất của các đòn kết hợp "Chạm vào cái chết" (TOD)—giết chết ngay lập tức khi còn đầy máu. Mục tiêu là duy trì nhịp độ hành động nhanh đồng thời đảm bảo các trận đấu cân bằng và hấp dẫn. Trong khi một số TOD đã được dự đoán trước, Rivera xác nhận rằng nhóm đang phân tích dữ liệu và phản hồi của người chơi để tinh chỉnh cơ chế kết hợp, nhằm tạo ra các kết quả TOD đặc biệt đòi hỏi kỹ năng cao.

Chế độ hướng dẫn của trò chơi cũng nhận được nhiều lời chỉ trích. Mặc dù ban đầu được coi là dễ học, nhưng việc nắm vững sự phức tạp của nó tỏ ra đầy thách thức, đặc biệt trở nên trầm trọng hơn do thiếu sự mai mối dựa trên kỹ năng trong bản alpha. Người chơi chuyên nghiệp Christopher "NYChrisG" đã mô tả 2XKO có tiềm năng thích hợp do hệ thống sáu nút phức tạp và lối chơi phức tạp, so sánh nó với các tựa game như Marvel vs. Capcom: Infinite.

Rivera xác nhận rằng các cải tiến đối với phần hướng dẫn đã được lên kế hoạch, đồng thời thừa nhận trạng thái hiện tại của nó là "vượt qua khó khăn". Một bài đăng riêng trên Reddit nhấn mạnh thêm cam kết của nhà phát triển trong việc nâng cao phần hướng dẫn, tích cực thu hút người chơi đề xuất cải tiến, bao gồm việc áp dụng các cấu trúc tương tự như Guilty Gear StriveStreet Fighter 6.

Được đón nhận tích cực bất chấp phản hồi

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Bất chấp những phản hồi, 2XKO vẫn nhận được sự đón nhận tích cực đáng kể. Những người chơi chuyên nghiệp, chẳng hạn như William "Leffen" Hjelte, đã phát trực tuyến nhiều lối chơi và trò chơi đã thu hút hàng nghìn người xem trên Twitch, đạt đỉnh 60.425 trong ngày đầu tiên ra mắt.

Mặc dù vẫn đang ở giai đoạn alpha khép kín và chưa có ngày phát hành, 2XKO cho thấy tiềm năng đáng kể, được thúc đẩy bởi một cộng đồng đầy nhiệt huyết và phản hồi có giá trị của người chơi. Phản ứng của nhà phát triển trước những lo ngại cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho trò chơi. Quan tâm đến việc tham gia? Bạn có thể tìm thêm thông tin về cách đăng ký Alpha Lab Playtest trong bài viết được liên kết (liên kết bị bỏ qua vì không được cung cấp trong văn bản gốc).