by Aiden Jan 25,2025
Ten obszerny wywiad omawia tworzenie RPG akcji autorstwa FuRyu, Reynatis, którego premiera na Zachodzie zaplanowana jest na 27 września. Słyszymy od producenta kreatywnego TAKUMI, scenarzysty Kazushige Nojimy i kompozytorki Yoko Shimomury.
TAKUMI omawia swoją rolę w koncepcji, produkcji i reżyserii gry, podkreślając nieoczekiwanie silną reakcję międzynarodową w porównaniu z Japonią. Przypisuje grze atrakcyjność fanom twórczości Tetsuyi Nomury, doceniając porównania Final Fantasy Versus XIII, ale podkreślając wyjątkową tożsamość Reynatis i jego osobistą wizję twórczą. TAKUMI zajmuje się także planowanymi aktualizacjami, które mają na celu udoskonalenie rozgrywki i aspekty techniczne, zapewniając, że zachodni gracze otrzymają dopracowaną wersję.
Wywiad omawia bezpośrednią komunikację TAKUMI z Nojimą i Shimomurą, ujawniając nieformalne podejście za pośrednictwem mediów społecznościowych i wiadomości. Opisuje szczegółowo swoją inspirację, przytaczając swoją dziecięcą miłość do Kingdom Hearts i FINAL FANTASY VII/X oraz chęć stworzenia gry, która oddaje ducha tych tytułów, jednocześnie wytyczając własną ścieżkę . Omawia także proces rozwoju w czasie pandemii, podkreślając zdolność zespołu do utrzymania skutecznej komunikacji pomimo ograniczeń.
WyjaśnionoWspółpracę ze Square Enix przy tworzeniu elementów NEO: The World Ends With You, ujawniając bezpośrednie podejście do zabezpieczenia oficjalnego licencjonowania. TAKUMI omawia wybór platform, uznając ograniczenia Switcha, uzasadniając jednocześnie strategię wydawania wieloplatformowego. Porusza kwestię wewnętrznych możliwości FuRyu w zakresie rozwoju komputerów PC oraz odmiennej dynamiki rynku gier komputerowych pomiędzy Japonią i Zachodem. Dyskusja dotyczy portów smartfonów, przy czym TAKUMI wskazuje, że należy skupić się na rozwoju konsol, chyba że tytuł jest z natury odpowiedni dla urządzeń mobilnych.
Wywiad dotyczy braku wydań na konsolę Xbox, jako kluczowe czynniki podając niski popyt konsumencki i wiedzę zespołu programistów. TAKUMI wyraża swoje podekscytowanie zachodnią premierą, podkreślając planowane wydania DLC, które mają zwiększyć zaangażowanie graczy i zapobiec spoilerom. Omawia także potencjalne plany na przyszłość dotyczące wydania książki o grafikach i ścieżki dźwiękowej. Wywiad kończy się osobistymi spostrzeżeniami na temat zwyczajów TAKUMI w zakresie gier, ulubionych projektów i wiadomością do potencjalnych graczy, podkreślającą główny temat Reynatis, jakim jest przezwyciężanie presji społecznych.
Wymiana wiadomości e -mail z Nojimą i Shimomura zapewnia dalszy kontekst. Shimomura dzieli się swoim procesem twórczym i podkreśla przyjemną intensywność fazy kompozycji. Nojima omawia swoje podejście do opowiadania historii, porównując współczesne oczekiwania z jego wcześniejszą pracą i zastanawia się nad jego zaangażowaniem z Reynatis , subtelnie potwierdzając versus XIII Influence. Wywiad kończy się lekkim segmentem na temat preferencji kawy.
To zawiera kompleksowy przegląd wywiadu, utrzymujący oryginalne umiejscowienie obrazu i formaty.
State of Play ujawnia ekscytujące aktualizacje: PlayStation Prezentacja lutego 2025
Jak korzystać z kodów w Balatro (przewodnik po menu debugowania)
Forsaken Postacie rankingowe: aktualizacja listy poziomów 2025
Infinity Nikki - Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025
Wichrowe fale: wykorzystanie kodów na styczeń 2025 r. już dostępne!
Pokémon GO Godzina uwagi: skład na grudzień 2024 r
Roblox: Uzyskaj tajne kody na styczeń 2025 r. (Aktualizacja)
S.T.A.L.K.E.R. 2: Znowu opóźnienie, głębokie nurkowanie na Horizon
28 Years Later 4K Steelbook Teraz Dostępny w Przedsprzedaży
Aug 26,2025
Torchlight: Infinite Przedstawia Sezon Outlaw z Nowymi Wyzwaniami na TorchCon
Aug 11,2025
Mecha BREAK Rozwija się w Anime i Mangę wśród Kontrowersji Monetarnych
Aug 10,2025
Najlepsze oferty technologiczne: Akcesoria do Nintendo Switch 2, Kontrolery PS5, Powerbanki Anker, Dyski SSD Samsung
Aug 09,2025
Osiris Odrodzony: Badanie wpływów Mass Effect w The Expanse
Aug 08,2025