by Jack Feb 19,2025
Halo'nun 2011 Yeniden Yapımı: Combat Evolved Yıldönümü: Ödenen cesur bir kumar
Sabre Interactive, sonra bağımsız bir stüdyo, cesur bir hamle yaptı: Halo'yu geliştirmeyi teklif etti: Savaş Evrili Yıldönümü Yeniden Yeniden Yeniden Yeniden Yeniden Yapıldı. CEO Matthew Karch tarafından Game Dosyası'ndan Stephen Totilo ile yaptığı röportajda ortaya çıkan bu cüretkar strateji, sektörde paha biçilmez maruz kalmayı amaçlayan hesaplanmış bir riskti. Karch'ın gerekçesi basitti: Halo gibi küresel olarak tanınan bir franchise üzerinde çalışmak, prestijli bir Harvard derecesi kazanmaya ve gelecekteki fırsatlara kapı açmaya benzer.
Microsoft başlangıçta sıfır maliyetli teklifle "şok" olsa da, teklifi kabul ettiler. Sabre başlangıçta 4 milyon dolarlık bir bütçe önermiş olsa da, sözleşmeye dayalı hükümler nihayetinde Xbox 360 sürümü için sıfır telif hakkı ile sonuçlandı. Stüdyo esasen ücretsiz olarak çalıştı ve derhal finansal ödül üzerinde uzun vadeli kazançlara öncelik verdi.
Bu stratejik fedakarlık oldukça başarılı oldu. Sabre'in yeniden yapımına katılımı, Microsoft ile, özellikle Halo: The Master Chief Collection'da daha fazla işbirliğine yol açtı. En önemlisi, Sabre, Xbox One Halo: Combat Evolved yıldönümü için olumsuz telif hakkı hükümlerinin kaldırılmasını müzakere etti. Bu, gelecekteki büyüme için finansal temel sağlayan önemli bir milyon dolarlık ödemeyle sonuçlandı.
Sabre Interactive'in sonraki başarısı, ilk cesur hareketlerinin bir kanıtıdır. Stüdyo hızla genişledi, uluslararası alanda yeni stüdyolar kurdu ve diğer geliştirme evleri edindi. Witcher 3: Vahşi Av ve Dünya Savaşı Z'nin gelişimi de dahil olmak üzere yüksek profilli projeler sağladılar.
Embracer Group tarafından 2020'de satın alınan Sabre, daha sonra CEO Karch'ın Beacon Interactive altında bağımsız mülkiyete geri döndü ve tüm Saber markalı stüdyoları ve fikri mülkiyeti korudu. Bu değişikliğe rağmen, Warhammer 40.000: Space Marine 2 (Eylül 2024), John Carpenter'ın toksik komandosu ve Jurassic Park: Survival, planlandığı gibi devam ederek, bir zamanlar stüdyo için parlak bir gelecek sağlayan devam eden projeler. Halo: Savaş Evrili Yıldönümü Gamble nihayetinde Sabre Interactive'i küçük bir bağımsız stüdyodan video oyunu endüstrisindeki önemli bir oyuncuya dönüştürdü.
Balatro'da Hileler Nasıl Kullanılır (Hata Ayıklama Menü Kılavuzu)
Oyun Durumu Heyecan Verici Güncellemeler: PlayStation Şubat 2025 Vitrini
CD Projekt Confirms Witcher 4's Protagonist Shift
Lok Digital'i iOS & Android'de tanıtmak: bağımsız bulmaca inovasyonu
Metroid Prime Artbook Releasing as Nintendo x Piggyback Collab
Chill sizi şimdi iOS ve Android'de biraz dikkatle bir süre duraklamaya davet ediyor
Squid Game: 2. Sezonun Yayın Tarihi Açıklandı
S.T.A.L.K.E.R. 2: Yine Ertelendi, Horizon Konusunda Derin İnceleme
Athena: Kan İkizlerinde Kahraman Savaş Gücünü Geliştirme
May 20,2025
Infinity Nikki, Topluluk Geri Bildiriminden Sonra Sürüm 1.6 Lansmanını Geciktiriyor
May 20,2025
"Slip! Sürgülü Mantık Bulmacaları: Rahatlatıcı oyun için 400'den fazla el yapımı seviyede"
May 20,2025
Infinity Nikki 1.5 Tartışma: Tazminat Detayları Açıklandı
May 20,2025
Mobil Efsaneler Bang Bang Lite Yumuşak Lansmanlar Seçilmiş Afrika Ülkeleri
May 19,2025